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[C#とUnityで作るMMORPGゲーム開発シリーズ] Part4: ゲームサーバー
Rookiss
ネットワーク/マルチスレッド/オペレーティングシステムなどの核心的な専攻知識を学習し、 ゲームサーバーを一から作りながらMMORPG技術を学ぶ講義です。
Intermediate
C#, Unity, Network
<ダークアンドダーカー スタイルのエクストラクションオンラインRPGゲーム> D1開発を 最初から最後まで辿りながらUE5技術を学習する講座です。

アンリアルエンジン
コンテンツ開発
Dedicated Server
AWS Lambda
学習対象は
誰でしょう?
ゲームプログラマー就活生
アンリアルエンジンプロジェクト経験がない現役クライアント開発者
前提知識、
必要でしょうか?
C++
アンリアルエンジン 基礎知識
80,456
受講生
3,750
受講レビュー
5,443
回答
4.9
講座評価
48
講座
학력
- Condorcet Prépa MPSI 수료 (프랑스)
- 칭화대학교 소프트웨어공학 학사 (중국)
- 고려대학교 정보보호대학원 석사 (한국)
경력
- 前 크래프톤 (테라 서버팀)
- 前 엔씨소프트 (Blade&Soul2 컨텐츠 프로그래밍팀)
관심 분야
- 리버싱 및 취약점 분석
- MMORPG 게임 개발 (C++, C#)
- 외국어 (영어, 프랑스어, 중국어, 일본어)
소개
해킹 공부를 위해 순전히 호기심으로 시작한 게임 개발인데...
시간이 흘러 어느덧 10년차 게임 개발자가 되었습니다.
"이래서 언제 게임을 만들지~?"
한숨 나오는 기초 문법부터 시작해서,
차츰 만들어가는 나만의 게임 세상.
그리고 그 세상에 접속한 다수의 플레이어를 볼 때의 뿌듯함.
공부를 할 수록, MMORPG의 매력에는 헤어나올 수가 없습니다.
제가 느낀 감동을 여러분도 느낄 수 있으면 좋겠네요.
全体
48件 ∙ (13時間 7分)
講座資料(こうぎしりょう):
3. 環境設定
12:07
4. モジュール、プラグイン
20:47
5. GladiatorCore
17:44
6. ポーンデータ
16:34
7. インプットデータ
26:50
8. アセット移行
13:55
9. LyraAssetManager
24:11
10. CharacterData
33:21
11. CosmeticManager
22:28
12. デディサーバー 基礎 #1
34:09
17. アニメーションモンタージュ
08:41
18. アイテム #1
24:25
19. 아이템 #2
14:57
20. アイテム#3
09:15
21. アイテム #4
26:28
23. アイテム #5
16:10
24. アイテム #6
17:54
25. アイテム #7
13:57
26. アイテム #8
15:03
27. アイテム #9
16:05
28. アイテム #10
11:49
29. アイテム #11
13:04
30. アイテム #12
22:47
31. インタラクション #1
17:47
33. Interaction #3
11:36
全体
135件
4.9
135件の受講レビュー
受講レビュー 7
∙
平均評価 5.0
5
まだ全部聞き終えていません。仕事がとても忙しくて学業と並行しているため ただ、序盤の講義内容はとても期待できました。 今後どうなるか、最後はどのように終わるか分かりませんが。講義自体は、どうか講義料を払った費用よりも良いものになってほしいと思っていました。 少なくとも、現場で行う作業のように なので、正確にきちんとリリースまで繋がるプロジェクト講義になるかはまだ分かりません。 少なくとも6月頃にはこのD1の講義が完成するだろうと思っていましたが。少し問題が多いようですね。 実質的に得になることはなかったでしょうが。講師もきっと給料のように稼がなければならないでしょう。 自分の知識を他人に教える能力は本当に素晴らしいです。 お金以前に、誰かに教えようとする、それを通じて成長していく弟子のようなものですから、誇りを持てたのではないかと思います。 色々と述べましたが。 D1が完成形の講義であることを願うばかりです。 アセット問題もどうにか解決しなければならないようです。 最初の計画に比べて、何か物足りなさが残るかもしれません。 もう少し講義に余裕ができる時に、完成した講義を見てまた受講レビューを残したいと思います。 ☆ありがとうございます ルーキース講師
受講レビュー 4
∙
平均評価 5.0
受講レビュー 4
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平均評価 5.0
受講レビュー 6
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平均評価 5.0
受講レビュー 1
∙
平均評価 5.0
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