![[C#とユニティで作るMMORPGゲーム開発シリーズ] Part1: C#基礎プログラミング入門강의 썸네일](https://cdn.inflearn.com/public/courses/324718/course_cover/9fa72fd8-ce56-4091-aa73-a31145acf37e/rookiss-rpg-1.png?w=420)
[C#とユニティで作るMMORPGゲーム開発シリーズ] Part1: C#基礎プログラミング入門
Rookiss
基礎プログラミング知識のない人のためのC#プログラミング基礎講義。 文法暗記中心の授業ではなく、できるだけ必要な部分だけを要約して進めます。
입문
C#
<ダークアンドダーカー スタイルのエクストラクションオンラインRPGゲーム> D1開発を 最初から最後まで辿りながらUE5技術を学習する講座です。
受講生 292名
難易度 中級以上
受講期間 無制限

学習した受講者のレビュー
5.0
빠타박스
まだ全部聞き終えていません。仕事がとても忙しくて学業と並行しているため ただ、序盤の講義内容はとても期待できました。 今後どうなるか、最後はどのように終わるか分かりませんが。講義自体は、どうか講義料を払った費用よりも良いものになってほしいと思っていました。 少なくとも、現場で行う作業のように なので、正確にきちんとリリースまで繋がるプロジェクト講義になるかはまだ分かりません。 少なくとも6月頃にはこのD1の講義が完成するだろうと思っていましたが。少し問題が多いようですね。 実質的に得になることはなかったでしょうが。講師もきっと給料のように稼がなければならないでしょう。 自分の知識を他人に教える能力は本当に素晴らしいです。 お金以前に、誰かに教えようとする、それを通じて成長していく弟子のようなものですから、誇りを持てたのではないかと思います。 色々と述べましたが。 D1が完成形の講義であることを願うばかりです。 アセット問題もどうにか解決しなければならないようです。 最初の計画に比べて、何か物足りなさが残るかもしれません。 もう少し講義に余裕ができる時に、完成した講義を見てまた受講レビューを残したいと思います。 ☆ありがとうございます ルーキース講師
5.0
ByeongWoo
一人でゲームを作る時、どう作ったらいいか分からなかったのですが、とても役に立ちました。
5.0
kwangho.jung
良い講義ありがとうございます。
アンリアルエンジン
コンテンツ開発
Dedicated Server
AWS Lambda
学習対象は
誰でしょう?
ゲームプログラマー就活生
アンリアルエンジンプロジェクト経験がない現役クライアント開発者
前提知識、
必要でしょうか?
C++
アンリアルエンジン 基礎知識
81,877
受講生
3,917
受講レビュー
5,463
回答
4.9
講座評価
50
講座
学歴
- Condorcet Prépa MPSI 修了 (フランス)
- 清華大学 ソフトウェア工学 学士 (中国)
- 高麗大学校 情報保護大学院 修士 (韓国)
経歴
- 元 KRAFTON (TERA サーバーチーム)
- 元 NCSOFT (Blade&Soul2 コンテンツプログラミングチーム)
関心分野
- リバーシングおよび脆弱性分析
- MMORPGゲーム開発 (C++, C#)
- 外国語 (英語、フランス語、中国語、日本語)
紹介
ハッキングの勉強のために、純粋な好奇心から始めたゲーム開発ですが…
時が流れ、いつの間にか10年目のゲーム開発者になりました。
「これでいつゲームが作れるようになるんだろう?」
ため息が出るような基礎文法から始めて、
少しずつ作り上げていく自分だけのゲームの世界。
そして、その世界に接続した多くのプレイヤーを見た時の達成感。
学べば学ぶほど、MMORPGの魅力からは抜け出せません。
私が感じた感動を、皆さんも感じることができれば嬉しいです。
大勢のプレイヤーを目にした時の充実感。学べば学ぶほど、MMORPGの魅力からは抜け出せなくなります。私が感じた感動を、皆さんにも感じていただければ嬉しいです。
全体
48件 ∙ (13時間 7分)
講座資料(こうぎしりょう):
3. 環境設定
12:07
4. モジュール、プラグイン
20:47
5. GladiatorCore
17:44
6. ポーンデータ
16:34
7. インプットデータ
26:50
8. アセット移行
13:55
9. LyraAssetManager
24:11
10. CharacterData
33:21
11. CosmeticManager
22:28
12. デディサーバー 基礎 #1
34:09
17. アニメーションモンタージュ
08:41
18. アイテム #1
24:25
19. 아이템 #2
14:57
20. アイテム#3
09:15
21. アイテム #4
26:28
23. アイテム #5
16:10
24. アイテム #6
17:54
25. アイテム #7
13:57
26. アイテム #8
15:03
27. アイテム #9
16:05
28. アイテム #10
11:49
29. アイテム #11
13:04
30. アイテム #12
22:47
31. インタラクション #1
17:47
33. Interaction #3
11:36
全体
136件
4.9
136件の受講レビュー
受講レビュー 7
∙
平均評価 5.0
5
まだ全部聞き終えていません。仕事がとても忙しくて学業と並行しているため ただ、序盤の講義内容はとても期待できました。 今後どうなるか、最後はどのように終わるか分かりませんが。講義自体は、どうか講義料を払った費用よりも良いものになってほしいと思っていました。 少なくとも、現場で行う作業のように なので、正確にきちんとリリースまで繋がるプロジェクト講義になるかはまだ分かりません。 少なくとも6月頃にはこのD1の講義が完成するだろうと思っていましたが。少し問題が多いようですね。 実質的に得になることはなかったでしょうが。講師もきっと給料のように稼がなければならないでしょう。 自分の知識を他人に教える能力は本当に素晴らしいです。 お金以前に、誰かに教えようとする、それを通じて成長していく弟子のようなものですから、誇りを持てたのではないかと思います。 色々と述べましたが。 D1が完成形の講義であることを願うばかりです。 アセット問題もどうにか解決しなければならないようです。 最初の計画に比べて、何か物足りなさが残るかもしれません。 もう少し講義に余裕ができる時に、完成した講義を見てまた受講レビューを残したいと思います。 ☆ありがとうございます ルーキース講師
受講レビュー 4
∙
平均評価 5.0
受講レビュー 1
∙
平均評価 5.0
受講レビュー 5
∙
平均評価 5.0
受講レビュー 6
∙
平均評価 5.0
知識共有者の他の講座を見てみましょう!
同じ分野の他の講座を見てみましょう!