ゼロから作るアンリアルエージェント (Liu)
Rookiss
エージェント時代、真の実力は「統制力」から生まれます。Claude Codeの中核アーキテクチャであるAgent、Tool、MCP、Skill、AgentTeamを最初から直接構築し、エージェントの作動原理を完璧に体得します。
初級
C#, Unreal Engine, Web API
AI時代は1人開発に有利であるため、誰もが起業とスタートアップに関心を持つべき時点が来ました。 スタートアップを始めることになったら起こる様々なことについての概論をセミナーとして準備してみました。

学習した受講者のレビュー
5.0
여우
このセミナーを聞きながら、 1年前から一人でAIをどうにか使いながら クランチ期間にもたった10分でもコツコツと続けてきた私の選択が間違っていなかったと感じました。 やりながら「それ何でやってるの、うまくいくと思ってるの」という皮肉をたくさん聞いてきましたが、おかげで力になったと思います 心から感謝します
5.0
novellus
良い内容を共有していただき、とても学びの多い講義でした。
5.0
Jang Jaehoon
良い講義をありがとうございました!
スタートアップに対する考察
スタートアップの困難
学習対象は
誰でしょう?
起業に関心が高い人
就職が決まらない就活生
84,112
受講生
4,069
受講レビュー
5,485
回答
4.9
講座評価
53
講座
学歴
- Condorcet Prépa MPSI 修了 (フランス)
- 清華大学 ソフトウェア工学 学士 (中国)
- 高麗大学校 情報保護大学院 修士 (韓国)
経歴
- 元 KRAFTON (TERA サーバーチーム)
- 元 NCソフト (Blade&Soul2 コンテンツプログラミングチーム)
関心分野
- リバーシングおよび脆弱性分析
- MMORPGゲーム開発 (C++, C#)
- 外国語 (英語、フランス語、中国語、日本語)
紹介
ハッキングの勉強のために、純粋な好奇心から始めたゲーム開発ですが…
月日が流れ、いつの間にか10年目のゲーム開発者になりました。
「これでいつゲームが作れるようになるんだろう?」
ため息が出るような基礎文法から始めて、
少しずつ作り上げていく自分だけのゲームの世界。
そして、その世界に接続した多くのプレイヤーを見た時の達成感。
学べば学ぶほど、MMORPGの魅力からは抜け出せません。
私が感じた感動を、皆さんにも感じていただければ嬉しいです。
全体
9件 ∙ (2時間 8分)
1. 起業を悩む理由 - 哲学編
12:39
2. 起業を悩む理由 - 現実編
12:21
3. 起業に対する誤解
08:35
7. しかし、AIと一緒なら
15:16
8. 起業してもいい人たち
14:37
9. Q&A
16:56
全体
34件
5.0
34件の受講レビュー
受講レビュー 144
∙
平均評価 4.8
受講レビュー 2
∙
平均評価 5.0
受講レビュー 818
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平均評価 4.9
受講レビュー 10
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平均評価 5.0
受講レビュー 16
∙
平均評価 5.0
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