[UE5 入門者向け] Part2. Unreal Engine 2D ゲーム開発入門

アンリアルエンジンを使って簡単な2Dゲームを作ってみる講義です。ブループリントを本番に使用する能力を培養し、 自然にアンリアルエンジンの基礎使用法を習得できます。

難易度 初級

受講期間 無制限

Unreal Engine
Unreal Engine
UE Blueprint
UE Blueprint
Unreal Engine
Unreal Engine
UE Blueprint
UE Blueprint

学習した受講者のレビュー

5.0

5.0

IEYEI

100% 受講後に作成

シンプルな2Dゲームを応用して作る能力を育てます。 ブループリントの全体的な活用を学ぶことができます。 チョ・ビュージュン難易度 序盤:簡単ですか? 中盤:復習をしなければならない 後半:構造を把握するのが難しい 復習後:ああ!

5.0

JDY

100% 受講後に作成

速く、目に見える成果のために単に近道だけを教えてくれるのではなく、本人の長年の経験から出てきた "なぜそうしなければ良いのか"についての知識を体感できるようにするカリキュラムがとても良いです。

5.0

Ash

100% 受講後に作成

アンリアルの基本となるブループリントを、タイル移動の2Dプロジェクトをベースに説明してくださったので、とても分かりやすかったです。

受講後に得られること

  • ブループリント

  • Unreal Engine 2D ゲーム開発

  • インディゲーム開発

ブループリントで自分で作って学ぶ
スプライトベースのシステム Paper 2D 🌀

Inflearn 3万受講生の選択、Rookiss
本物の入門者のためのゲーム開発シリーズを公開! 🎮

既存に連載された講義は新入プログラマー教育用途で製作され、プログラミングに初めて接する方には難易度の高い方でした。また、MMORPGの特性上、内容がサーバー側に集中し、クライアント開発を志望する方には残念が残るカリキュラムでした。

このような問題を解決するために、入門者をターゲットとする新しい学習シリーズを本格的に連載したいと思います。

[入門者のためのUE5]

UE5学習の定石!勉強しても無限の、膨大なUE5を段階的に簡単に学習できるように編まれたカリキュラムです。必要な内容を簡単に習得できるようにテーマ別に分類して進行を行います。

予定カリキュラム

  • Part1:ブループリント
  • Part2:Paper2D(ブループリントベース) 現在の講義
  • Part3:UE5(ブループリントベース)
  • Part4 : C++ 連動
  • Part5:VR(C++ベース)
  • Part6:デディサーバー(C ++ベース)

【ゲームプログラマー就職の定席】

一般的なゲームプログラミング学園の1年カリキュラムをRookissのやり方で再解釈して連載するシリーズです。基礎プログラミングから始めて、クライアントプログラマーの就職に必要な3Dポートフォリオまで作成する定石的な学習過程を扱います。


ゲームロジックの実装まで、
ブループリント実習講義!

以前のレッスンでは、Blueprintが提供するさまざまな文法を学び、一般的なプログラミング言語と大きく変わらないことがわかりました。しかし、他のプログラミング言語と同様に、私たちが考えるロジックを自然にブループリントに移すには、繰り返しの練習が必要です。本や講義を見ると簡単に見えますが、いざ単独では何の作業もできない理由は絶対に熟練度と経験が不足しているからです。

入門者のためのUE5 - Paper2D実習編🎮

[入門者向けUE5]の2回目の講義では、
ブループリントに基づいて2Dゲームを作成する方法を学びます。

今回の講義では、ブループリントでゲームロジックを実装することに焦点を当てています。いくら勉強しても無限のアンリアルエンジンの詳細な機能はできるだけ排除し、ひたすら「実現」にのみ集中できるように2Dゲームを選択しました。 2Dゲームは3Dゲームに比べて単純な部分が多くても、ゲームロジック自体はあまり変わらないので効果的に学習できます。

2Dゲーム制作を通じてアンリアルエンジンの基本機を身につけ、ブループリントの使用に上手になれば、以後大きな気軽にアンリアルエンジンに適応できる能力を育てることができます。


この講義だけの特徴
確認してみてください。

💡ブループリントを使ったPAPER 2D実習!アンリアルエンジンが提供する2D制作機能を利用してゲームを直接制作してみます。 2Dゲームは、3Dゲームに比べて比較的開発に考慮すべき内容が少なく、作成が容易なだけにゲームコンテンツ自体にもっと集中して作成できるという利点があります。このプロセスでは、コードを直接入力せずにノードとノード間を接続して、ゲームを実装するブループリントを集中的に活用してみます。ブループリントを実際のプロジェクトに使ってみて、あなたの実力を育ててください!

ブループリントを使って本格的な2Dゲームを制作してみてください。

RPGゲームの戦闘システムの冒険を通して設計と実装を練習します。
タイルマップベースの基本的なログライクゲームを作成してください。

Part 2、こんな方におすすめです!

Unreal Engine、ゲーム開発に
興味のある方

プログラミング、コーディング
一度もやったことのない方

ブループリントの練習
もう少しやりたい方


NC、クラフトン出身
ゲーム開発
ノウハウをお届けします。

Rookiss

主なキャリア

  • 前クラフトテラ(TERA)サーバーチーム
  • 元エンシーソフトブレード&ソウル2(Blade&Soul2)コンテンツプログラミングチーム
  • 現ゲーム/教育スタートアップRookiss代表
  • Inflearn ゲーム開発講義 累積受講生33,000+ (インタビュー)

学歴

  • Condorcet Prépa MPSI修了(フランス)
  • 清華大学ソフトウェア工学学士(中国)
  • 高麗大学情報保護大学院修士(韓国)

入門者向けのUE5シリーズ
Part.1~6 連載予定

平均評価5点満点で4.9!

C#とUnityで作る
MMORPGゲーム開発シリーズ(クリック)

C++とアンリアルにする
MMORPGゲーム開発シリーズ(クリック)


Q&A 💬

Q. 講義環境はどうなりますか?

すべてのシリーズはWindows環境であると仮定して作成されており、macOSの追加の説明はありません。

Q. 非専攻者も聞くことができますか?

はい、ちょうどブループリント選手の知識が必要です。

Q. 1つのPartを購入すると、他のPartは無料ですか?

各部品は独立して製造され、個別に販売されます。

Q. Unreal + IOCPサーバー講義はいつリリースされますか?

UE5学習シリーズがすべて終了し、最終的に既存のIOCPサーバーと連動する講義がリリースされる予定です。

こんな方に
おすすめです

学習対象は
誰でしょう?

  • Unreal Engine 入門者

  • インディゲーム開発者

前提知識、
必要でしょうか?

  • ブループリントの理解

こんにちは
Rookissです。

インフラン認証

キャリア認証

89,720

受講生

4,344

受講レビュー

5,511

回答

4.9

講座評価

67

講座

学歴

- Condorcet Prépa MPSI 修了 (フランス)
- 清華大学 ソフトウェア工学 学士 (中国)
- 高麗大学校 情報保護大学院 修士 (韓国)

経歴

- 元 KRAFTON (TERA サーバーチーム)
- 元 NCSOFT (Blade&Soul2 コンテンツプログラミングチーム)

関心分野

- リバーシングおよび脆弱性分析
- MMORPGゲーム開発 (C++, C#)
- 外国語 (英語、フランス語、中国語、日本語)

紹介

Tôi bắt đầu học phát triển trò chơi hoàn toàn vì sự tò mò để phục vụ việc nghiên cứu hack...
Thời gian trôi qua, giờ đây tôi đã trở thành một nhà phát triển trò chơi năm thứ 10.
"Cứ thế này thì bao giờ mới làm xong trò chơi đây~?"
Bắt đầu từ những ngữ pháp cơ bản đầy tiếng thở dài,
Từng bước tạo nên thế giới trò chơi của riêng mình.
Và cảm giác tự hào khi nhìn thấy nhiều người chơi truy cập vào thế giới đó.
Càng học, tôi càng không thể thoát khỏi sức hấp dẫn của MMORPG.
Hy vọng các bạn cũng có thể cảm nhận được những cảm xúc mà tôi đã trải qua.

 

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カリキュラム

全体

33件 ∙ (9時間 6分)

講座資料(こうぎしりょう):

授業資料
講座掲載日: 
最終更新日: 

受講レビュー

全体

82件

5.0

82件の受講レビュー

  • dlans1217143님의 프로필 이미지
    dlans1217143

    受講レビュー 2

    平均評価 5.0

    5

    30% 受講後に作成

    パート1から着実に進めている学生です。 順を追って学んでいく段階が、非常に適切だと感じています。

    • driamsht6124님의 프로필 이미지
      driamsht6124

      受講レビュー 11

      平均評価 5.0

      5

      100% 受講後に作成

      速く、目に見える成果のために単に近道だけを教えてくれるのではなく、本人の長年の経験から出てきた "なぜそうしなければ良いのか"についての知識を体感できるようにするカリキュラムがとても良いです。

      • virtualash님의 프로필 이미지
        virtualash

        受講レビュー 2

        平均評価 5.0

        5

        100% 受講後に作成

        アンリアルの基本となるブループリントを、タイル移動の2Dプロジェクトをベースに説明してくださったので、とても分かりやすかったです。

        • jjun님의 프로필 이미지
          jjun

          受講レビュー 15

          平均評価 5.0

          5

          100% 受講後に作成

          拝聴しました。

          • korsy님의 프로필 이미지
            korsy

            受講レビュー 14

            平均評価 4.9

            5

            100% 受講後に作成

            シンプルな2Dゲームを応用して作る能力を育てます。 ブループリントの全体的な活用を学ぶことができます。 チョ・ビュージュン難易度 序盤:簡単ですか? 中盤:復習をしなければならない 後半:構造を把握するのが難しい 復習後:ああ!

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