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【2025년】Unity × C#로 만드는 본격 2D 전략형 타워 디펜스 게임 개발 강좌

Unity6 × C# × R3로 배우는 2D 전략형 타워 디펜스 완전 공략 함께 본격적인 게임을 개발해봅시다

7명 이 수강하고 있어요.

  • Sorappu

이런 걸 배울 수 있어요

  • 캐릭터 타입에 따른 배치 가능 칸 판정 시스템의 구현

  • 근접・원거리 2종류의 공격 시스템

  • R3를 활용한 리액티브 프로그래밍의 실용적인 사용법

  • 간단한 스테이지 제: 타이틀: SE나 BGM의 구현

  • 사운드 구현과 비주얼 이펙트(데미지 팝 등)

2D 전략형 타워 디펜스 실습 강의

이 강좌에서는 좌클릭으로 캐릭터를 배치하고, 적의 침공으로부터 거점을 지키는 본격 타워 디펜스 게임을 Unity6와 C#로 처음부터 만들어 나갑니다.


캐릭터 배치, 적의 경로 이동, 전투 로직, 거점 방어와 같은 전략 게임의 기반을 실제로 손을 움직이며 체계적으로 배울 수 있습니다.


단순히 완성품을 만드는 것뿐만 아니라, 컴포넌트 지향 설계 R3를 활용한 리액티브 프로그래밍을 도입하여, 학습 후에도 스스로 확장·개조할 수 있는 유연한 구조를 습득할 수 있는 것이 특징입니다.

이 강의에서 배울 수 있는 것

✅ Unity 2D를 사용한 타워 디펜스 게임의 기초부터 응용까지

✅ 캐릭터 배치・경로 이동・전투 로직의 구현 방법

✅ 근접・원거리 캐릭터를 구분해서 사용하는 공격 시스템

✅ 코인 소비를 통한 리소스 관리와 UI 연동

✅ 카메라 조작·연출(BGM, SE, 데미지 팝업 등)의 구현

✅ R3를 활용한 리액티브 프로그래밍을 통한 효율적인 이벤트 관리

✅ 재사용하기 쉬운 컴포넌트 지향 설계의 실천

이 강좌의 특징

  • 실습 형식으로 제로부터 완성까지:학습을 진행하면서 본격적인 타워 디펜스를 구축

  • 확장성이 높은 설계:캐릭터나 공격 패턴을 쉽게 추가 가능

  • 짧은 시간의 레슨 구성: 5~10분 정도의 영상으로 무리 없이 진행할 수 있음

  • 포트폴리오에 최적:완성된 게임을 그대로 작품으로 활용 가능

  • 전체 코드 공개:복습이나 개조에 도움이 되는 완전한 소스 코드를 배포

이 강의를 추천하는 사람

📍Unity 초보자~중급자로, 실제로 작동하는 게임을 만들고 싶은 분

📍타워 디펜스나 전략 게임에 도전하고 싶은 분

📍컴포넌트 지향 설계나 리액티브 프로그래밍을 배우고 싶은 분

📍포트폴리오나 취업 활동에 활용할 수 있는 작품을 만들고 싶은 분

이 코스를 통해 자신만의 전략형 타워 디펜스 게임을 완성하고, Unity 개발 스킬을 크게 향상시킬 수 있습니다.


※본 강의에서는 Goldmetal Studio의 에셋을 사용하고 있습니다.

unity_thumbnail

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수강 전 주의사항

연습 환경

  • 운영체제 및 버전(OS): Mac(Windows에서도 수강 가능)

  • 사용 도구: Unity6、Visual Studio Code


학습 자료

  • 각 강의별 변경된 코드를 정리하여 배포

  • 사용한 소재나 링크를 제공


선수의 지식과 주의사항

  • Unity의 기본 조작을 할 수 있을 것


  • C#로 간단한 프로그램을 작성할 수 있는 것


💡이 강의를 수강하면

본 강좌는 수강 종료 후 이력서나 포트폴리오에도 활용할 수 있는 형식으로

수료증이 제공됩니다. 강의를 수강하는 것만으로도 무료로 수료증이 발급되어, 학습 성과를 증명으로 남길 수 있습니다✨

💡강의 수강 방법

학습 스타일에 맞춰 음성과 자막의 언어를 자유롭게 전환할 수 있습니다!

화면 하단의 설정 아이콘에서 원하는 언어를 선택하여 더욱 편안하게 학습을 진행해보세요🍀

이런 분들께
추천드려요

학습 대상은
누구일까요?

  • Unity에서 1개 이상의 튜토리얼을 해본 적이 있으며, 더 나아가 스텝업하여 학습하고 싶은 분

  • 초보자지만 타워 디펜스나 전략 게임을 만들어보고 싶다!는 뜨거운 마음을 가진 분

  • R3를 배우고 싶은 분

선수 지식,
필요할까요?

  • 컴퓨터의 기본적인 조작

  • Unity 설치 VisualStudio 에디터 등의 설치

  • C#의 기초

안녕하세요
입니다.

 

Unityを自分自身が勉強していた経験から分かりやすい説明や、ショートカットなども使う際は毎回言うように心掛けています。


 

안녕하세요, sorappu입니다!

Unity 독학 경험을 바탕으로 Unity를 공부하는 모든 사람들이 이해하기 쉽게 설명하려고 노력하고 있습니다

커리큘럼

전체

146개 ∙ (12시간 9분)

강의 게시일: 
마지막 업데이트일: 

수강평

아직 충분한 평가를 받지 못한 강의입니다.
모두에게 도움이 되는 수강평의 주인공이 되어주세요!

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