【2025년판】Unity×C# 입문 강좌|2D 타워 디펜스 게임 개발 마스터|클릭&배틀 시스템 만드는 방법
Sorappu
클릭해서 캐릭터를 소환하고 서로 배틀하는 본격 2D 타워 디펜스 게임 개발 코스. 초본격적인 게임을 R3를 사용해 리액티브 프로그래밍 등을 활용한 확장성 높은 구현으로 배울 수 있습니다!
초급
C#, Unity, 콘텐츠 제작
캐릭터 배치와 전환 시스템
원거리 공격, 방어, 지원 캐릭터의 구현 방법
SE・BGM을 통한 연출
스테이지 구축과 게임 클리어까지의 플로우
학습 대상은
누구일까요?
타워 디펜스의 기본 요소를 구현하면서, 하나의 게임을 끝까지 완성하고 싶은 분
Unity 초보자부터 중급자
선수 지식,
필요할까요?
컴퓨터의 기본적인 조작 Unity, VisualStudio 에디터 등의 다운로드
168
명
수강생
4
개
수강평
5.0
점
강의 평점
3
개
강의
Unityを自分自身が勉強していた経験から分かりやすい説明や、ショートカットなども使う際は毎回言うように心掛けています。
안녕하세요, sorappu입니다!
Unity 독학 경험을 바탕으로 Unity를 공부하는 모든 사람들이 이해하기 쉽게 설명하려고 노력하고 있습니다
전체
103개 ∙ (8시간 46분)
3. 프로젝트 생성
01:33
4. 소재 다운로드
04:32
5. 이미지 크기 조정: 맵 생성
05:00
6. 아군:적 캐릭터의 이미지 배치
04:23
7. 테스트용 UI 생성
03:59
15. 향후 흐름_Code008
04:03
24. 적의 애니메이션 설정을 해보자
03:54
29. 방어 캐릭터를 만들어보자
04:38
30. 향후 흐름_Code021
02:45
41. 코인을 머리 위에서 생성하자
05:12
43. 향후 흐름_Code030
02:43
44. 코인용 UI를 만들어보자
03:00
52. 향후 흐름_Code037
03:16
64. 맵을 미세 조정해보자
02:17
67. 향후 흐름_Code049
02:49
71. 적의 생성 포인트를 만들어보자
03:33
75. 향후 흐름_Code054
02:45
80. 향후 흐름_Code057
02:52
88. 재시도용 버튼을 만들어보자
01:50
92. SE나 BGM을 임포트해보자
04:24
98. 타이틀 화면을 만들어보자
04:45
100. 스테이지를 세 개 만들자
09:09
103. 적을 하나 추가해보자
08:57
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