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[언리얼 공인 강사] 언리얼 5 블루프린트 마스터: 게임부터 메타버스까지, 정석으로 배운다

"유튜브 독학으로 채워지지 않는 갈증, 언리얼 엔진 공인 강사가 끝내드립니다." 언리얼 엔진, 좋다는 건 알지만 막상 시작하려니 막막하셨나요? 수많은 튜토리얼을 따라 해봐도 그때뿐, 응용하려고 하면 멈칫하게 되나요? 저는 에픽게임즈가 검증한 공인 강사(UAI)로서 수많은 수강생이 겪는 시행착오를 누구보다 잘 알고 있습니다. 파편화된 정보로 기초를 쌓으면 결국 다시 무너집니다. 이 강의는 **'가장 정확한 공식 표준'**으로 여러분의 시간을 아껴드립니다. 💡 C++ 없이도 충분합니다. 복잡한 코딩 없이 블루프린트만으로 게임부터 메타버스, 버추얼 프로덕션까지 구현하는 **'진짜 실무 능력'**을 길러드립니다. 단순 기능 암기가 아닌, 어떤 문제든 스스로 해결하는 **'테크니컬 크리에이터'**로 성장시켜 드리겠습니다.

1명 이 수강하고 있어요.

난이도 입문

수강기한 1개월

  • 비온(Vion)
실습 중심
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입문자
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노코딩
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블루프린트
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블루프린트
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수강 후 이런걸 얻을 수 있어요

  • ✅ Epic Games 공인 표준 기반의 블루프린트 시스템 완벽 이해

  • ✅ 머티리얼・UI・애니메이션 등 엔진 핵심 기능 마스터

  • ✅ 게임·영상·메타버스 등 전 산업 분야 실무 적용 능력 확보

  • ✅ 기획자/디자이너도 가능한 독립적인 프로토타입 제작

[강의 소개] 언리얼 엔진 공식 인증 전문가의 블루프린트 마스터 클래스


강의 개요: C++ 없이 만드는 고퀄리티 실무 프로젝트

이 강의는 Epic Games 공식 인증(UAI) 전문가가 검증된 커리큘럼으로 진행하는 Unreal Engine 블루프린트 & 핵심 기능 마스터 클래스입니다.

게임 개발을 넘어 버추얼 프로덕션・메타버스・건축 시각화까지 아우르는 실무 기술을 어려운 코딩 없이도 구현하는 법을 배웁니다. 단순 기능 암기가 아닌, '문제를 해결하는 전문가'로 성장하는 가장 확실한 길을 제시합니다. 🚀


이 클래스가 특별한 3가지 이유

1. 언리얼 공인 강사(UAI)의 검증된 교육 표준

에픽게임즈가 인증한 교육 전문가만이 제공할 수 있는 ‘공식 교육 표준’을 따릅니다. 유튜브의 파편화된 정보로 인한 시행착오를 줄이고, 기초부터 심화까지 가장 정확하고 체계적인 학습 로드맵을 경험할 수 있습니다. 🏆

2. 게임 그 이상의 무한한 확장성

단순히 게임만 만드는 강의가 아닙니다. 버추얼 프로덕션, 메타버스, UI/UX 등 다양한 산업군에서 통하는 핵심 기술을 다룹니다. unreal-engine5의 강력한 기능을 활용해 머티리얼, UI, 인터랙션 등 엔진의 전반적인 기능을 익혀 어떤 분야로든 커리어를 확장할 수 있습니다. 🌐


3. C++ 없는 실전 프로젝트 완성

코딩에 대한 막연한 두려움을 없애 드립니다. 복잡한 시스템과 고품질 프로토타입도 unreal-blueprint만으로 충분히 구현 가능합니다. 단순 ‘도구 사용자’가 아닌 스스로 로직을 짜는 ‘테크니컬 크리에이터’로 거듭나게 됩니다. ⚡


수강 효과 및 추천 대상

무엇을 얻어갈 수 있나요?

  • ✅ Epic Games 공인 표준 기반의 블루프린트 시스템 완벽 이해

  • ✅ 머티리얼・UI・애니메이션 등 엔진 핵심 기능 마스터

  • ✅ 게임·영상·메타버스 등 전 산업 분야 실무 적용 능력 확보

  • ✅ 기획자/디자이너도 가능한 독립적인 프로토타입 제작

이런 분들에게 강력 추천합니다

  • 검증된 커리큘럼으로 확실하게 입문하고 싶은 초심자

  • C++ 부담 없이 전문 기능을 구현하고 싶은 기획자/디자이너

  • 메타버스, 버추얼 프로덕션 등으로 커리어를 확장하려는 분

  • 아이디어를 빠르게 시각화/프로토타이핑 해야 하는 실무진



수강 전 참고사항

본 강의는 언리얼 엔진 5.x 최신 버전을 기준으로 진행됩니다. 완전 기초부터 시작하므로 사전 지식이 없어도 누구나 수강 가능하며, 기초 원리 이해 후 실전 예제를 통해 중급 테크닉까지 자연스럽게 확장합니다.

이런 분들께
추천드려요

학습 대상은
누구일까요?

  • 검증된 커리큘럼으로 확실하게 입문하고 싶은 초심자

  • C++ 부담 없이 전문 기능을 구현하고 싶은 기획자/디자이너

  • 메타버스, 버추얼 프로덕션 등으로 커리어를 확장하려는 분

  • 아이디어를 빠르게 시각화/프로토타이핑 해야 하는 실무진

선수 지식,
필요할까요?

  • 본 강의는 언리얼 엔진 5.x 최신 버전을 기준

  • 완전 기초부터 시작하므로 사전 지식이 없어도 누구나 수강 가능하며,

  • 기초 원리 이해 후 실전 예제를 통해 중급 테크닉까지 자연스럽게 확장합니다.

안녕하세요
입니다.

에픽게임즈 선정 언리얼 공인 강사 (Unreal Authorized Instructor)

안녕하세요, 5년 차 언리얼 엔진 개발자이자 언리얼 공인 강사 비온(Vion)입니다.

언리얼 엔진은 강력하지만, 그만큼 방대하고 복잡합니다. 독학으로 익히다 보면 잘못된 습관이 들거나 '작동만 하는' 비효율적인 코드를 짜기 쉽습니다. 저는 에픽게임즈로부터 검증받은 커리큘럼과 교수법을 바탕으로, 여러분이 '가장 정확한 길'로 갈 수 있도록 가이드합니다.

특히 최근 주목받는 PCG(Procedural Content Generation)블루프린트를 결합하여, 단순 반복 작업을 줄이고 개발 효율을 극대화하는 '테크니컬한 노하우'를 전해드리고자 합니다. 5년의 실무 경험과 공인 강사의 전문성을 담아, 실무에서 즉시 활용 가능한 살아있는 지식을 약속드립니다.

커리큘럼

전체

18개 ∙ (3시간 17분)

강의 게시일: 
마지막 업데이트일: 

수강평

아직 충분한 평가를 받지 못한 강의입니다.
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