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게임 개발 기타 (게임 개발)

언리얼로 만드는 게임사운드 - 초급 대시보드

(5)
3개의 수강평 ∙  45명의 수강생
220,000원

월 44,000원

5개월 할부 시
지식공유자: 강사디
총 27개 수업 (5시간 49분)
수강기한: 
12개월
수료증: 발급
난이도: 
입문
-
초급
-
중급이상
지식공유자 답변이 제공되는 강의입니다
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입문자를 위해 준비한
[Unreal Engine, 음향 시스템] 강의입니다.

현직 사운드 디렉터가 알려드려요! 언리얼을 이용한 게임 사운드를 만드는 방법 중 기초 과정을 함께해요.

✍️
이런 걸
배워요!
게임 사운드
사운드 디자인
언리얼
사운드 큐

언리얼에서 사용되는 사운드 프로그래밍을 배우고
진정한 게임 사운드 디자이너가 될 수 있도록! 🎮


나는 과연 '언리얼 사용 가능자'?

게임 사운드 디자이너로 취업을 하려고 모집요강을 보면 우대사항에 '언리얼 사용가능자'라고 적혀있죠. 하지만 언리얼을 얼마나 사용할 줄 알아야 '사용가능자'인지도 모르겠고, 제대로 된 언리얼 사운드 커리큘럼도 없어서 답답한 분들을 위해 준비한 강의입니다.

현업에서 20년 넘게 게임 사운드 개발자로 일해 오면서 꼭 필요한 스킬들을 기초부터 고급까지 커리큘럼을 만들었습니다. 여러분은 이 강의 수강 후 진정한 게임 사운드 고수가 될 준비를 마칠 수 있습니다.

이런 고민, 하고 계신가요?

😭

취업 지원은 하고 있는데
계속 떨어지는 이유를 모르겠어요.

🥲

우대사항에 언리얼 가능자라고 적혀있는데,
어디서 어떻게 배워야 할지 모르겠어요.

🤨

취업을 하려면 언리얼을 어느정도
공부해야 하는지 모르겠어요

😯

1인 게임 개발 중인데 사운드를
어떻게 만드는지 알고 배우고 싶어요.

[이 강의만의 특징]

  • 국내 최초, 세계 최초 언리얼 사운드에 대해 이렇게 기초부터 고급까지 체계적인 커리큘럼으로 알려주는 강의는 없습니다.
  • 현직 게임사운드 개발을 하고 있는 사운드 디렉터가 과거가 아닌 현재 실무에서 쓰이는 기술들과 예제들로 강의를 만들어 바로 실전에 투입 가능한 스킬들을 알려드려요.


3개의 섹션으로 배우는
언리얼 기초 Basic 강의 과정 📚

섹션 0. 시작 과정

워밍업!
편안한 마음으로 언리얼을 설치해보고, 둘러보는 등 강의를 들으며 마음의 준비를 합니다.

 

섹션 1. 기초 과정

언리얼 사운드의 기본인 사운드 클래스 만들기, 사운드 큐 만들기를 포함하여 사운드 큐들의 기능을 익히고 활용해봅니다.

 

섹션 2. 중급 과정

BGM, 애니메이션, UI, 환경음, 시네마틱 연출 등 실제 게임에 사운드를 적용하는 방법에 대해 익혀봅니다.


예상 질문 Q&A 💬

Q. 언리얼을 전혀 해보지 않았는데 강의를 들어도 될까요?

네, 언리얼 설치부터 시작해서 난이도 순서대로 짜여진 강의 커리큘럼이라, 처음부터 차근차근 따라 하시다보면 큰 어려움 없이 따라하실 수 있을 거에요. 일단 부딪혀 봐야합니다! 막상 해보면 별거 없으니 겁먹지 마세요!

Q. 게임사운드 디자이너가 될려면 왜 언리얼을 배워야 하나요? 

사운드 개발자를 뽑는 회사라면 게임이나 프로젝트 규모가 큰 경우가 대부분인데, 대형 프로젝트 게임들은 대부분 요즘 언리얼로 개발되고 있습니다. 그렇기 때문에 취업을 위해서는 언리얼은 필수로 배워야 합니다.

 유니티로 개발하는 회사에 지원한다면 언리얼을 배우지 않아도 되지만, 만약 회사를 다니다 대형 회사로 이직을 원한다면 결국 언리얼을 배우게 되어 있습니다. 즉, 자신의 레벨이 올라갈수록 결국은 언리얼에서 만나게 되어 있으니까, 한살이라도 어릴때 배워두면 좋겠죠?

강의 커리큘럼 보면 아시겠지만, 게임에 사운드를 적용, 운용, 프로그래밍하고 사운드 데이터 관리 등록 등 많은 일을 하는 사람을 사운드 디자이너라고 부르고 있습니다. 용어만 사운드 디자이너이지, 실제현장에서는 DAW보다 거의 언리얼로 작업하는 일이 대부분입니다. 

Q. 이 강의를 들으면 게임회사 취업하는데 도움이 될까요? 

네 100% ,1000% ,10000% 입니다. 물론 게임사운드 실력이 갖춰졌다는 전제입니다.

비슷한 실력의 사운드 디자인 실력을 가지고 있다면 이 강의를 듣고 언리얼 스킬을 익힌 사람과 익히지 못한 사람 중 누가 더 취업에 유리할까요?

반대로 회사 사장이라면 똑같은 월급을 준다면, 사운드 디자인 실력이 비슷한데 한 명은 사운드 디자인만 할 줄 아는 사람과, 한 명은 언리얼로 사운드 연출과 표현을 자유자재로 하고 회사에서 기획 프로그래머 모두가 붙어서 구현하는 사운드 일들을 혼자 구현할 수 있고, 기술적 문제들을 해결해 언리얼에서의 사운드 표현을 풍부하게 해줄 수 있는 사람 중 누구와 일하고 싶을까요? 

📌 수강 전 참고사항

이 강의는 영상에 사운드를 입히는 사운드 디자인 강의가 아닙니다. 취업을 준비하며 사운드디자인은 할 줄 아는데 언리얼을 어떻게 해야 할지 전혀 모르겠는 분, 1인 게임 개발을 하는데 사운드를 어떻게 처리하고 적용해야 하는지 모르시는 분들을 위한 강의입니다.

  • 실습 환경
    • 운영 체제 및 버전(OS): Windows, macOS
    • 언리얼엔진5 가 원할하게 작동되는 사양의 PC 환경
  • 학습 자료
    • 예제에 필요한 무료 라이센스의 사운드파일, 저작권 문제가 없는, 직접 만든 사운드 파일 제공해 드립니다.
    • 중간중간 강의 요약한 PPT 문서, SoundCue 관련 정리 문서, Metasound 노드 정리 문서 등 수업 내용에 따라 문서를 제공해 드립니다.
  • 선수 지식 및 유의사항
    • 사운드 디자인 기본 지식
    • 사운드 전반적인 기본 지식 

지식공유자 소개 ✒️

SoundDirector 강기동

  • 학력
    • 2005년 연세대 사회교육원 영상음악 전문가 과정 수료
    • 2006년 서울예술대학 한국음악과 컴퓨터작곡전공 졸업
    • 2012년 동국대 영상대학원 MMJW12 Max/Msp 과정 수료
  • 경력
    • 2004년 T3.Ent SoundDirector
    • 2008~2011년 PlayBuster SoundDirector
    • 2011~2016년 Wemade 사운드팀
    • 2016~2023년 WemadeNext 사운드 팀장
  • 이력 사항/포트폴리오/개인 영상
    • PC 게임
      • 미르4, 오디션, 헤바온라인, 로스트사가, 미르의전설2,3, 천룡기 등
    • 모바일 게임
      • 브랜뉴보이, 아크스피어, 카오스앤디펜스, 닌자쉐도우, 바이킹아일랜드, 슬링키, 판타지디펜스, 블레이즈본, 법정불패, 모바일삼국지 등
    • 광고 트레일러 영상 사운드 작업
      • 윈드러너, 아크스피어, 로스트사가, 미르4, 주사위의 신, 엘소드, 컴투스 프로야구 2020, 서머너즈워 1, 서머너즈워 2, 드래곤플라이, 스톤에이지, KOF 모바일 시리즈, 마구마구 2020, 낚시의 신, 브라운더스터 오딘, 한게임포커, 스톤 에이지, 7개의 대죄, 라그나로크X, 세븐나이츠 2, 포스코, 엘지에너지 솔루션, 청와대, 이마트, 하나카드, 삼립, 롯데아울렛, Eider 등 수백 편

이런 분들께 추천드려요!

🎓
학습 대상은
누구일까요?
게임사운드 디자인/개발자/기획 지망생
언리얼 사운드 기능에 대해 알고 싶은 분
게임 BGM 취업 준비생
1인 게임 개발자

안녕하세요
강사디 입니다.
강사디의 썸네일

Since2004~ 20년째 현업에서 게임 사운드 개발을 하고 있으며,

지금도 더 나은 게임 사운드 개발을 위해 내적,외적 수양 중입니다.

커리큘럼 총 27 개 ˙ 5시간 49분의 수업
이 강의는 영상, 수업 노트, 첨부 파일이 제공됩니다. 미리보기를 통해 콘텐츠를 확인해보세요.
섹션 0. 시작이 반! 언리얼을 설치하고 게임사운드 제작의 세계로!
강의소개,강사이력소개 미리보기 03:23 게임사운드 취업하는 필승 전략! 사운드로 먹고살려면 어떻게 해야할까? 미리보기 31:57 게임사운드디자이너가 될려면 왜 언리얼 엔진을 배워야 하는가? 미리보기 33:37
게임사운드디자인 VS 영상사운드디자인 11:14
시작이반! 언리얼 설치하기! 06:26
새 프로젝트 만들기 및 프로젝트 둘러보기 08:59
언리얼 오디오작업 시작하기전 알우두면 유용한 TIP 04:17
마켓플레이스 둘러보기, 무료에셋 다운받아 내프로젝트 연결하기! 12:48
언리얼을 잘할려면 어떻게 해야하나요? 언리얼 쉽게 배우는 방법! 09:37
섹션 1. 실전 게임사운드 제작 기초
프로들은 어떤 재료로 사운드 디자인을 할까? 사운드 디자인을 하기전 사운드 재료들을 모아보자 18:28
사운드 임포트, 사운드 큐 만들기 14:58
사운드 클래스 사운드 믹서 만들기 13:25
사운드큐 의 종류와 활용1(Attenuation,Concatentor,Crossfade by Distance) 16:08
사운드큐 의 종류와 활용2(Looping,Random,Mixer) 05:49
사운드큐의 종류와 활용3(Doppler,Modulator) 09:36
사운드큐 의 종류와 활용4(Oscillator,QualityLevel,AddComment) 11:12
블루프린트와 연동해서 사용되는 사운드큐의 사용방법(Branch,Switch) 19:00
동시 발음수 세팅, 사운드 우선순위 세팅 07:30
3D 사운드의 시작! Attenuation! 12:28
섹션 2. 실전! 게임에 사운드 적용하기
BGM 을 세팅하는 다양한 방법(Direct,AudioVolume,Blueprint) 18:05
오브젝트,사물에 사운드를 적용 하는법(Direct,AudioVolume) 06:49
애니메이션에 사운드를 적용 하는방법(애님시퀀스) 18:45
시네마틱연출영상! 시네마틱 시퀀스에서 영상에 사운드 적용방법 14:55
어디서 모기가 앵앵 거리노?(Attenuation 고급 옵션들을 활용한 벌레 Buzzing사운드연출) 13:04
WaveForm Edit 를 활용한 오디오 편집 하는법 05:33
UI사운드 적용! UMG 를 통한 버튼음, UI 사운드 적용하기 13:10
사운드큐VS메타사운드 08:19
강의 게시일 : 2023년 10월 06일 (마지막 업데이트일 : 2023년 11월 28일)
수강평 총 3개
수강생분들이 직접 작성하신 수강평입니다.
5
3개의 수강평
5점
4점
3점
2점
1점
VIEW 추천 순 최신 순 높은 평점 순 낮은 평점 순 평점 순 높은 평점 순 낮은 평점 순
2KHz_Music thumbnail
5
Good !!
2024-01-15
064 Sound thumbnail
5
막막했던 언리얼 사운드 디자인에 할 수 있다는 자신감이 생겼습니다 ! 감사합니다 :)
2024-02-25
지식공유자 강사디
초급 100프로 수강을 완료 하셨네요~ 열정에 박수와 응원을 보내드립니다. 초급 내용으로도 언리얼 게임 만드는데 크게 지장은 없습니다. 저도 아직 초급의 내용으로 거의 70~80 % 현장에서 작업을 하는거 같습니다. 좀 더 전문가에 도전하시거나 취업까지 고려하신다면 중,고급 과정도 추천 드립니다.
2024-03-04
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5
게임을 만들면서 사운드를 담당하고있는데, 기초를 다시 다질 겸 초급 강의를 수강하였습니다. 제가 단편적으로 알고있던 부분이나 프로세스에 대해서 자세히 알려주셔서 큰 도움이 되었어요. 초급은 사운드 큐 활용강의가 중점이고, 사실 이것만으로도 왠만한 게임엔진 사운드 쓰시는데 무리없다고 봅니다. 고급 강의에서는 메타사운드와 실질적인 팁과 노하우를 더 배울수 있을것 같아서 많이 기대됩니다. 언리얼엔진 사운드 관련한 강의, 특히 메타사운드 관련 강의는 전세계적으로 거의 없는데 한국어로 이렇게 자세히 들을수 있다는것이 너무 좋네요.. 강사분께 큰 감사의 말씀 드립니다.
2024-01-29