
나만의 캐릭터를 만들 수 있는 지브러시 (Zbrush) 기초
청강문화산업대학교
지브러시를 처음 접하는 입문자도 알기 쉽게 지브러시의 핵심 기능의 사용법을 학습하고 다양한 형태의 오브젝트와 캐릭터를 제작 하면서 digital sculpting 작업 프로세스를 익히는 과정입니다.
입문
ZBrush, 캐릭터 디자인
アンリアルエンジンを活用したシェーダー基礎
UVの概念と制御
ベクトルの概念と活用
PBRと HDR
学習対象は
誰でしょう?
シェーダーに入門したいアーティスト
ゲーム開発テクニカルアーティスト(TA)志望生
3Dゲームエフェクター
前提知識、
必要でしょうか?
アンリアルエンジンの基本的な使い方
1,413
受講生
63
受講レビュー
4.9
講座評価
4
講座
청강문화산업대학교는 남양알로에(現유니베라) 창업자인 故이연호 선생이
자연사랑, 인간사랑, 문화사랑의 교육이념 위에 사람을 사랑하며 참사랑을 키워내는
숭고한 교육이념을 실천하고자 설립한 학교입니다.
全体
25件 ∙ (9時間 40分)
講座資料(こうぎしりょう):
3. アンリアルマテリアル基礎
31:32
5. アンリアル物理ベースマテリアル
38:27
7. マテリアルインスタンスとパラメータ
16:49
8. マテリアルアトリビュート
22:20
9. マテリアル関数
33:10
10. マテリアルグラフ整理
11:11
11. シェーダーの定義
29:23
16. HDRの理解
17:29
17. UVとテクスチャサンプリング1
27:07
19. デバッグ(Debug)ノード
15:56
20. ガンマ(Gamma)とsRGB
14:22
全体
5件
5.0
5件の受講レビュー
¥23,718
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