Godot Engine 으로 시작하는 첫 게임 개발
코드쉼터
고도 엔진 (Godot Engine) 의 기본적인 사용법과 기능을 소개하고, 간단한 2D 게임을 만들어 보는 강의입니다. 고도 엔진의 기본적인 논리 구조인 씬(Scene), 노드(Node) 와 스크립팅 기초를 익힐 수 있습니다.
입문
godot-engine, gdscript
このチュートリアルでは、PC プラットフォームで動作する 2D アドベンチャー ゲームを Godot Engine で作成する方法を学びます。タイル マッピング、横スクロール キャラクターの操作、ゲームプレイ スクリプティング、アニメーション、進行状況の保存、シーンの切り替え、ゲームのビルドと配布について学習できます。
Godot エンジン
GDScript
2D アドベンチャー、プラットフォーマー、アクション
ゲームプレイスクリプティング
PC、Web のビルドおよび配布
学習対象は
誰でしょう?
本格的に2Dゲームを開発したい方にオススメです
独創的なインディ ゲーム制作に熱意がある方にオススメです
前提知識、
必要でしょうか?
Godot Engine の使い方
GDScript の基礎
全体
29件 ∙ (4時間 18分)
講座資料(こうぎしりょう):
1. 挨拶
01:23
4. ゲームスタート画面
09:54
5. 壁紙
20:49
6. スプライトアニメーション
11:56
7. キャラクター移動、ジャンプ
26:24
8. ダブルジャンプ
16:58
9. タイルマップ
13:36
10. テレイン
08:52
11. スポンジ店、チェックポイント
19:14
12. マップを飾る(課題)
00:21
13. 果物
08:05
14. スコア表示(課題)
00:30
15. トランポリン
06:35
16. 落ちる石
19:59
17. 戻る鋸刃
10:22
18. その他の障害物の実施(課題)
00:21
19. ウサギモンスター
17:41
20. 他のモンスターの実装(課題)
00:31
21. 効果音マネージャー
11:10
22. 時間制限
10:30
23. 次のレベルに移動
09:59
24. レベル2の作成(課題)
00:23
25. 進捗状況の保存
14:33
26. ゲームの勝利画面
08:03
全体
11件
5.0
11件の受講レビュー
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