【Unity実戦プロジェクト】Burger Please模写
Rookiss
Supercentのヒット作Burger Pleaseを 模倣して作ってみながらUnity開発を練習する講義です。
초급
C#, Unity, Unity6
基礎プログラミング知識のない人のためのC#プログラミング基礎講義。 文法暗記中心の授業ではなく、できるだけ必要な部分だけを要約して進めます。

学習した受講者のレビュー
5.0
re q
これが私たちが探していた"講義"ということだ。
5.0
ahehfldi007
重要なC#のコアポイントをよく説明します。 講義の途中でゲームに関連して、このc#文法がどこに使われるのか、なぜ使われるのかをよく説明してくれて役に立ちます。 完全なプログラミングが初めての場合は、じっくりと追いついて何度も見ながら理解することをお勧めします。みたいでc#を昔にしてみて記憶がガムガムルすると速く見てみると新しくできたc#文法を身につけると同時に忘れられたc#内容が整理になります。 そしてこれは余談で、この講義の先生のタイピングスピードで専門家のフォースが感じられるでしょう。
5.0
Dot Master
ある程度知っていると思った曖昧な文法がわかりました。良い講義ありがとうございます
C#
MMORPG
Unity
ゲームプログラミング
MMORPG開発に必要なすべての技術、
C#+ UnityでStep By Step! 🕹️
何の知識もないという仮定の下、誰でも気軽にじっくり受講できるように構成されたゲーム開発講義です。最終的には500~1000人のユーザーを収容できるMMORPGインディーゲームを発売することを目指します。
このシリーズでは、C#とUnityを使用して、Unityが提供する無料アセットに基づいて2Dログライクゲームを作成するために段階的に必要なスキルを学びます。一緒に挑戦しましょうか?

▲簡単なアセットを持ってRPGゲームの必須機能を実装してみてください。
(サンプルポートフォリオクリップ:2015年N社新入採用書類選考に合格した実際のポートフォリオです。)

▲オンラインマルチプレイゲームを作るコアサーバー連動技術まで学ぶことになります。
基本的なツール設定👉C#基礎とデータ👉コードのフロー制御👉TextRPGの作成
オブジェクト指向の理解👉TextRPGの作成2👉知っておくと便利な他のC#文法
プログラミング
初めて学ぶ方
C#文法学習
よく触れなかった方
インディーゲーム開発
興味のある誰でも
Q. 講義環境とは何ですか?
A.すべてのシリーズはWindows環境であると仮定して制作されており、macOSについての追加の説明はありません。
Q. 非専攻者も聞くことができますか?
A. 選手の知識が全くないと仮定をして進行するには何の問題もありません。
Q. この講義を始めるきっかけを紹介してください。
A. 個人的にサーバーの勉強を始めながら参考にする資料がなくて難しかった記憶があります。
就職後、実際に戻るライブMMORPGコードを比較しながら見ながら、ヘディングを通じて作った私のコードの間違った点をたくさん悟りました。 MMORPG開発に関する全般的な内容を基礎から最後まで簡単に扱う授業があれば、時間も節約し、苦労しにくいと思いました。
この授業が皆さんにMMORPGゲーム入門のアシスタントとして役立つことを期待しています。
Q. C++やアンリアルエンジンは使用しませんか?
A. [インディーゲームのためのC#/Unityを利用したバージョン(該当シリーズ)]と[就職のためのC++/UE4バージョン]に分けて製作する予定です。
MMORPGはネットワーク、OS、マルチスレッド、Web、クライアントエンジンなど、扱うべき内容がとても多いですが、C++ベースで進むと難易度が高く、入門者には適していません。特にゲーム開発の知識がない場合は、C#バージョンで最初に全体の森を見てください。
Q. 1つのPartを購入すると、他のPartは無料ですか?
A. 各部品は独立して製造され、別々に販売されます。
学習対象は
誰でしょう?
コーディングに初めて接する人
MMORPG技術に興味のある人
81,601
受講生
3,878
受講レビュー
5,457
回答
4.9
講座評価
49
講座
学歴
- Condorcet Prépa MPSI 修了 (フランス)
- 清華大学 ソフトウェア工学 学士 (中国)
- 高麗大学校 情報保護大学院 修士 (韓国)
経歴
- 元 KRAFTON (TERA サーバーチーム)
- 元 NCSOFT (Blade&Soul2 コンテンツプログラミングチーム)
関心分野
- リバーシングおよび脆弱性分析
- MMORPGゲーム開発 (C++, C#)
- 外国語 (英語、フランス語、中国語、日本語)
紹介
ハッキングの勉強のために、純粋な好奇心から始めたゲーム開発ですが…
時が流れ、いつの間にか10年目のゲーム開発者になりました。
「これでいつゲームが作れるようになるんだろう?」
ため息が出るような基礎文法から始めて、
少しずつ作り上げていく自分だけのゲームの世界。
そして、その世界に接続した多くのプレイヤーを見た時の達成感。
学べば学ぶほど、MMORPGの魅力からは抜け出せません。
私が感じた感動を、皆さんも感じることができれば嬉しいです。
大勢のプレイヤーを目にした時の充実感。学べば学ぶほど、MMORPGの魅力からは抜け出せなくなります。私が感じた感動を、皆さんにも感じていただければ嬉しいです。
全体
62件 ∙ (11時間 47分)
1. オリエンテーション
03:24
2. [RENEWAL]環境設定
07:29
4. [RENEWAL]データ型
08:42
5. [RENEWAL]変数
12:38
6. [RENEWAL] 整数型
05:02
8. [RENEWAL] 整数範囲の秘密
08:18
9. [RENEWAL] float
07:06
10. [RENEWAL] string
05:55
11. [RENEWAL] bool
04:14
14. [RENEWAL]算術演算#1
14:18
15. [RENEWAL]算術演算#2
08:22
16. [RENEWAL]比較演算
07:14
17. [RENEWAL] 論理演算
10:48
18. [RENEWAL]データ仕上げ
06:42
19. ifとelse
14:47
20. switch
07:23
22. 定数と列挙型
08:14
23. while
10:30
24. for
07:54
25. break, continue
14:00
26. 機能
15:14
27. ref, out
10:49
28. オーバーロード
09:22
29. 練習問題
10:54
全体
683件
4.9
683件の受講レビュー
受講レビュー 1
∙
平均評価 5.0
受講レビュー 2
∙
平均評価 5.0
受講レビュー 3
∙
平均評価 5.0
受講レビュー 1
∙
平均評価 5.0
受講レビュー 5
∙
平均評価 5.0
¥5,405
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