
非専攻者のためのコンピュータ構造とOSの概論
SW School
コンピュータハードウェアの基本構造と動作原理と設計方法とOSの部分を学び、良いプログラムを作成するために必要な知識を築くことができます。
입문
Operating System, Computer Architecture
アパートの平面図をレベル空間に3D立体視で視覚化し、照明と各種オブジェクトを配置しながら、レベルデザインの意味と3Dグラフィックスの原理、そしてこれらを活用して空間を飾る方法について学びます。 動的な要素であるVFXエフェクト、アニメーションを取り上げながら、静的な空間に活力を吹き込んで生き生きとした空間を作ることができます。 制作された空間にカメラ演出を適用し、効果的に空間の雰囲気をユーザーに伝えることができるようになります。

仮想の空間を飾りながらアンリアルエンジンの操作法を身につけ、3D可視化に関する基本知識を習得します
VFX、アニメなどの動的な要素で空間を飾り、カメラ演出を活用するなどのコンテンツ視覚化能力を備えています。
学習対象は
誰でしょう?
アンリアルエンジンを活用したコンテンツ開発を希望する初心者の開発者や就学者
アンリアルエンジンを活用して開発しているコンテンツの視覚的なクオリティアップを望む開発者や就労生
アンリアルエンジンを活用して仮想空間を視覚化してみたい人
前提知識、
必要でしょうか?
本コースは初級開発者をジャンプアップするための中級講座です。
講義は、Windowsオペレーティングシステム(Windows 10またはWindows 11)ベースの64GBラム、GeForce RTX3080グラフィックカードを搭載したPCで撮影されました。
Unreal Engineの視覚効果/アニメーションなどの機能をカバーします。概念の説明からデータ型を扱う手法が含まれているので、初心者でも始めることができます
全体
20件 ∙ (7時間 0分)
1. プロトタイプの製作(インテリア)
22:20
2. PBRマテリアルの作成と適用
25:23
4. データテクスチャの活用
15:59
6. メガススキャンアセットの活用
18:58
7. 基本照明設定
22:38
8. ルーメン(GI)ライティング設定
29:03
9. ポストプロセスボリュームの設定
20:06
全体
4件
4.8
4件の受講レビュー
受講レビュー 1
∙
平均評価 5.0
5
実際のレベル制作業務に役立つ講義でした。 初心者を対象とした講義なので非常に詳細に説明されており、応用が可能なレベルで楽に従うことができます。 レベル制作を始める方におすすめです。
教育を通して多くの助けてくれて嬉しいです。
受講レビュー 1
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平均評価 5.0
受講レビュー 3
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平均評価 4.0
受講レビュー 1
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平均評価 5.0
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