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Unreal Engine 5 with AI、対話型NPC制作

Unreal Engine 5とOpenAI APIを連携して実際に会話可能なAI NPCを作る実戦プロジェクト講義

5名 が受講中です。

  • SW School
실습 중심
ai활용
실무적용
게임개발
AI 활용법
Unreal Engine
UE Blueprint
Unreal C++
openAI API

こんなことが学べます

  • 実際のゲームに適用可能なAI NPC制作

  • API連携から完成まで、ワンストップ学習

  • キャラクター反応システムと検知システム実装

  • 効率的なゲーム開発アプローチ

  • 実務型プロジェクト完成

Unreal Engine 5 with AI、OpenAI連動対話型NPC制作

Unreal Engine 5とOpenAI APIを連携して実際に会話可能なAI NPCを作る実戦プロジェクト講座

  • コア技術学習 Unreal Engine 5とOpenAI APIを連携して実際に会話可能な人工知能NPCを制作する実習中心の講義です。単純なスクリプトベースの会話ではなく、ChatGPTのような本物のAI技術をゲームに直接適用する方法を学び、HTTP通信からJSON処理、API呼び出しまで段階的に学習します。

  • 開発アプローチとシステム実装実務での適用のため、ブループリントとC++の機能を組み合わせて迅速に開発する方法を学びます。Perceptionシステム(知覚・感知システム)を活用したインテリジェントな感知機能とAnimation連動を通じて、プレイヤーを認識し自然に相互作用するキャラクター反応システムを完成させます。

  • 実務能力と成果物 リアルタイムインターネット接続を通じた外部API通信経験を積むことができ、他のAIサービス連携にも応用できる実務能力を身につけることができます。全20回のプロジェクト実習を通じて、ポートフォリオとしても活用可能な完成度の高いAI NPCを制作することになります。

こんな方におすすめです

AIとゲームの融合に

興味のある開発者

対話型NPCシステムを

実装したい方

実務で活用できる

AI技術を学びたい方

受講後には

  • 技術的成長

    • API連携スキルの習得: OpenAI APIだけでなく、他の外部APIも自由に連携できるようになります

    • 高級ブループリント活用:HTTP通信、JSON処理など高級ブループリント技法をマスターします

    • AIシステムの理解: 実際のAI技術をゲームに適用する方法を体得します

  • 実務能力強化

    • ポートフォリオ完成:実際に動作するAI NPCプロジェクトをポートフォリオとして活用可能

    • トレンド技術の習得: ChatGPT時代に適した最新AI連携技術を習得

    • 問題解決能力: APIエラー処理、デバッグなど実務で必要な問題解決能力の向上


こんな内容を学びます

Part 1: Unreal Engine 5 実戦環境構築

Unreal Engine 5最新バージョンの設定と最適化

IDE連携設定(Rider、Visual Studio)

AI NPC開発のためのプロジェクト初期設定

開発環境トラブルシューティング

Part 2: アニメーションとキャラクターインターフェース

AI NPCのためのキャラクター設定

Animation Blueprint構成

システム連携

Blueprint Interface活用法

Part 3: 実践的なインタラクションと状態システム

プレイヤー-NPC相互作用システム

状態マシンの設計と実装

イベントベースの相互作用ロジック

UIウィジェット連動

Part 4: OpenAI連携とAI NPC実装

OpenAI API キー設定と認証

HTTP通信ブループリント実装

JSONデータ処理および解析

AIの回答をキャラクター対話に変換

Part 5: インターフェースと認知システム

Perceptionシステムを活用したプレイヤー検知

AI NPCの認知範囲設定

最終プロジェクトの完成とテスト

デバッグおよび最適化技法

最終完成結果物

  • 実際に会話可能なAI NPC

  • HTTP通信ベースAPI連携システム

  • キャラクター反応及び状態管理システム

  • Perceptionを活用したインテリジェント検知システム

ご質問はありますか?

Q. C++をよく知らなくても受講できますか?

はい、基本的な文法だけ知っていれば十分です。授業の主要な実装はブループリントを中心に進行し、必要なC++コードは最小限に提供して十分に説明いたします。

Q. OpenAI APIは初めてなのですが、難しくないでしょうか?

OpenAI API連携からJSON処理、レスポンス解析まで段階的に説明し、実習中心で進行されます。APIを初めて扱う方でも負担なく付いてこられるよう構成されています。

Q. 事前にどのような準備が必要ですか?

Unreal Engine 5がインストールされたノートパソコンとインターネット接続が必要です。また、OpenAIアカウントと有料API Keyがあれば、より円滑な実習が可能です。

Q. 完成される成果物はどのような形態ですか?

受講生は直接対話が可能なAI NPCを制作し、HTTP通信、API連動、キャラクター反応システム、感知システム(Perception)などを実装することになります。

受講前の参考事項

開発環境

  • Unreal Engine 5 最新バージョン(5.3以上推奨)

  • IDEはJetBrains Riderを基準に進行され、Visual Studio使用も可能です。

  • Editor preferences > Source Codeで IDE設定が必要

  • Riderユーザーはプラグインのインストールが必須です(Rider Link)

API連携実習のための準備物

  • OpenAI アカウントおよび有料 API Key の準備

  • ChatGPT Plus または API 有料クレジットの使用を推奨(無料 API の速度/制限問題が発生する可能性があります)

その他のご案内事項

  • 講義は全20回で構成され、実習中心で進行されます。

    インターネット接続が必須であり、実習中に外部API呼び出しおよびサーバー通信が行われます。

    授業中のエラーデバッグおよびAI応答処理に関する基本的なロジック設計能力が求められます。

こんな方に
おすすめです

学習対象は
誰でしょう?

  • Unreal Engine 5の基礎を完了した開発者

  • AI とゲームの融合に関心のある開発者

  • 対話型NPCシステムを実装したい方

  • 実務で活用できるAI技術を学びたい方

前提知識、
必要でしょうか?

  • Unreal Engine 5基礎課程修了(Blueprint、コンポーネント、C++クラス構造)

  • Actor、Animation、Enhanced Input、Blueprint Interfaceに対する基本理解

こんにちは
です。

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受講生

93

受講レビュー

5

回答

4.8

講座評価

15

講座

カリキュラム

全体

20件 ∙ (8時間 47分)

講座掲載日: 
最終更新日: 

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