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レビュー 1 件

平均評価 5.0

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ゲーム業界で映像技法しか扱っていない人ですが、単にアンリアルに関する知識だけでなく、実務でデータを扱う際に関連部署とどのように扱うことになるのか、ゲームで使われる部分の情報をたくさん知ることができてよかったです。する時、もう少し実務で使われた時の経験をちょっと説明していただきたいと思います。

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アンリアルエンジンのレベルデザインと可視化表現(アンリアルグラフィックス) のサムネイル
medici

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