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[LV3 : 기술편] 게임스킬 만들기 - 기획, 아트 누구나 만드는 블루프린트
원띵
코딩을 공부하기엔 너무 무겁고, 블루프린트를 다 공부하기엔 너무 방대한 자료들. 게임캐릭터 스킬을 만들어보면서 핵심적인 기능을 먼저 배워봅시다. 강의를 듣고나면 원하는 캐릭터 스킬 정도는 혼자서 구현 가능해진답니다.
Trung cấp trở lên
UE Blueprint, Unreal Engine
非専攻者も、非開発者も、グラフィックアーティストも Unreal Engine を簡単に学習できます。 Unreal を通してテクニカルアーティストとして成長してみてください!
アンリアルエンジン
アンリアル
マテリアル
シェーダー
学習対象は
誰でしょう?
非専攻者
アーティスト
グラフィック制作
開発者
テクニカルアーティスト
36
受講生
6
受講レビュー
4.8
講座評価
1
講座
( 주 ) 세븐 포인트원 센텐츠팀 개발팀장 (현)
개발 팀장
Health XR 개발 (진행중)
언리얼 엔진을 활용하여 VR기기(Android플랫폼) 원격 컨트롤 기능 구현
ISE 프로젝트 클라이언트 개발
테크니컬 아티스트
월드 제작 및 레벨디자인 구현을 위한 툴 제작
VR용 쉐이더 및 플러그인 제작
최적화
(주) 이모션 웨이브
연구원
라이브 메타버스 공연 프로젝트 aimple
DMX기반 조명 컨트롤 구현
XR 영상과 가상 공간 공연 진행용 툴 개발
포톤 서버 기반 멀티플레이 구현
한국 문화재 재단
음향감독 -
인천공항 국악상설공연팀
공군사관학교 군악대
음향 특기병
마초 스튜디오
인턴 - 스튜디오 어시스트
건국대학교 - VR우주체험 ' 솔라시스템 ' 1인개발
한국 기술대학교 - VR,AR 강의 및 제작실습 수업 출강
연극 <식사> - 음향 오퍼레이터
오디오뮤지컬 오필리아 - 믹싱&마스터링
PQ 세계무대미술 전시회 - 한국 대표팀 참가
뮤지컬 라이온 킹 - 셋업크루
일루전 인터렉티브 공연 "보이체크" - 음향어시스트
국제 교류 협력 프로젝트 - 일본 아이치 예술대학
제5회 빛장 미디어아트 전시회 - 작가
피쉬콜라겐 CF 공모전 - 대상
제 3회 K-Culture 창의 인재 페스티벌 '우수상'
제 2회 K-Culture 창의 인제 페스티벌 '우수상'
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