Unreal Engine 5、初心者のためのA to Z、ブループリントのみ!
SW School
コーディングなしでブループリントだけで完成する自分だけの初ゲーム制作入門講座
入門
unreal-engine5, unreal-blueprint
本コースは、Pythonを用いた機械学習のための数学および統計の基礎内容を実習するコースです。機械学習とディープラーニングはプログラミング能力も必要ですが、原理を把握するためには数学的な背景が必要となります。本コースを通じて、人工知能に必要な基礎数学を段階的に身につけることができます!
受講生 52名
難易度 入門
受講期間 12か月


Pythonを活用した微分
Pythonを活用した確率統計
人工知能数学に関する基礎能力
Pythonの基本文法を活用して、微分、線形代数、確率、統計に関する理論および実習を行います。
データ分析から人工知能まで、新たなキャリア開発のために突き進んでいた中
原理を把握するために、数学の基礎が必要だと感じましたか?
微分、線形代数、確率、統計まで、理論から実習まで基礎をしっかりと固めていきましょう。
(※本コースは理論編であり、実習編は別途受講のお申し込みが必要です。)
関数の基本用語の把握
数学的関数とプログラミング関数の比較
様々なデータに対する関数式の練習
線形関数の概念定義
様々な非線形関数の把握
微分(びぶん)の概念および定義
導関数に対する理解
微分を幾何学的に見た時の意味
線形代数
演算、逆行列と直線の方程式に対する理解
スカラー、ベクトル、行列の違いを理解
正方行列、逆行列、単位行列、転置行列について理解する
統計ベースのデータ分析を通じてできる範囲の把握
データ分布の表現
確率が必要な試行、標本空間、事象に関する概念の把握
正規分布の特性の理解
データで確率値を計算
本コースは理論・実習に分かれているため、それぞれの過程を別途受講申請していただく必要があります。
Pythonの基礎関数に対する理解と基礎が必要です。
学習対象は
誰でしょう?
非専門家でPythonの関数の仕組みが理解できない方
数学・統計の基礎を固めたい方
プログラミングを今まさに始めようとしている人
Pythonプログラミングに必要な基本要素を学びたい人
前提知識、
必要でしょうか?
Pythonの基本文法についての理解が必要です
全体
9件 ∙ (2時間 54分)
1. 関数理論
07:17
2. 関数理論(2)
20:05
3. 関数理論(3)
04:27
4. 関数理論(4)
08:06
5. 微分理論
32:25
6. 線形代数理論
30:17
7. 統計基礎(1)
19:51
8. 統計 基礎(2)
15:16
9. 分布推論理論
36:47
全体
2件
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