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Unreal Engine 5、初心者のためのA to Z、ブループリントのみ!

コーディングなしでブループリントだけで完成する自分だけの初ゲーム制作入門講座

5名 が受講中です。

  • SW School
실습 중심
unreal-engine5
unreal-blueprint

こんなことが学べます

  • コーディングなしでもゲーム開発可能

  • 実際のゲーム完成まで開発可能

  • ゲーム開発コア機能マスター

  • 完全初心者向け設計

  • 実習中心の効率的学習

Unreal Engine 5、超初心者のためのA to Z、ブループリントのみ!

ブループリントの基礎から2Dシューティングゲーム完成まで、Unreal Engineゲーム開発のすべて

  • Unreal Engineを初めて触る方のための完全初心者向けカスタマイズ講座です。複雑なC++コーディングなしに直感的なブループリントシステムのみを活用してゲーム開発の全過程を体験できます。

  • Unreal Engineエディターの使い方から始めて、Blueprintの基本概念、変数と条件文、関数の活用法を段階的に学習します。

  • 理論学習の後は、すぐに実習に移り、キャラクター移動の実装、衝突検知システム、弾丸発射メカニズム、敵の生成・削除ロジック、スコアシステムまで、ゲームの核心要素を直接作ってみます。

  • 最終的にはUIウィジェットによる情報表示とゲームオーバー画面まで含まれた完成度の高い2Dシューティングゲームをブループリントのみで完成させることになります。

  • 全6パート21講で構成されており、各講義は15-40分の分量で集中力を維持しながら効率的に学習できるよう設計されています。

こんな方におすすめです

ゲーム開発に興味があるが、どこから始めればよいかわからない方


自分だけのゲームアイデアを実現してみたい方

Unreal Engineに初めて触れる方

プログラミング経験が全くない完全初心者

新しい創作ツールを

学びたい方

ブループリントシステムを

体系的に学びたい方

受講後には

  • Unreal Engineが難しそうに見えたけれど ➡ 直感的なブループリントで簡単にゲームを作ることができます。

  • ゲーム開発は専門家だけができるものだと思っていましたが ➡ 非専攻者でも十分に完成度の高いゲームを制作することができます。


  • 複雑なコーディングが必要だと思ったのに ➡ ビジュアルスクリプティングで論理的思考だけでも開発可能です。

  • ゲームシステムが途方もなく感じていたのに ➡ キャラクターの移動からUIまで、ゲーム全体の構造を理解できるようになります。

こんな内容を学びます

Part 1: Unreal Engineの環境学習

  • Unreal Engineエディターインターフェースに慣れる

  • プロジェクト作成と基本設定

  • エディターツールの基本的な使い方

実際の教育写真

Part 2: ブループリント基本学習

  • ブループリントシステムの概念と原理

  • ノードベースビジュアルスクリプティング手法

  • ブループリントエディターの使用方法

実際の教育写真

Part 3: 変数と基本ロジックの学習

  • 変数の概念と活用法

  • 条件文と繰り返し文の実装

  • 関数の生成と活用

実際の教育写真

Part 4: オブジェクト指向

  • オブジェクト指向プログラミング概念

  • クラスとインスタンスの活用

  • 継承とポリモーフィズムの理解

実際の教育写真

Part 5: 衝突とイベント

  • 衝突検知システムの実装

  • イベントベースのインタラクション制作

  • 入力処理とキャラクター移動

実際の教育写真

Part 6: まとめ

  • 弾丸発射システムの実装

  • 敵の生成および削除ロジック

  • スコアシステムとUIウィジェット構成

  • ゲームオーバー画面制作

実際の教育写真

ご質問はありますか?

Q. 非専攻者でも受講できますか?

非専攻者はもちろん、コーディング経験がなくてもブループリントを通じて視覚的に簡単に学習することができます。

Q. C++を知らなくてもついていけますか?

はい!すべての実習はブループリントのみで構成されているため、C++の知識がなくても十分に理解して付いてこられます。

Q. 実習ではどのようなゲームを作ることになりますか?

シンプルな2Dシューティングゲームを完成させます。キャラクターの移動、弾の発射、スコアシステムなど、ゲームの核となるロジックを直接実装することになります。

受講前の参考事項

実習環境

  • Windows オペレーティングシステムで授業を進めます。

  • Unreal Engine バージョン 5.x

  • PC仕様:Unreal Engineを動かすことができる最小限の仕様だけ準備しても、学習するのに全く問題ありません。


学習構成

  • 基礎理論を説明し、実習例題を一緒に進める形で行われ、1講義あたり15分~40分程度の映像で構成されています。

前提知識および注意事項

  • 初心者向けの講義なので、基本的なコンピューター活用能力があれば十分です。

こんな方に
おすすめです

学習対象は
誰でしょう?

  • ゲーム開発初心者

  • Unreal Engine初心者

  • 創作活動に興味のある方

こんにちは
です。

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受講生

93

受講レビュー

5

回答

4.8

講座評価

15

講座

カリキュラム

全体

21件 ∙ (8時間 24分)

    講座掲載日: 
    最終更新日: 

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