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[Unity] 一緒に作っていく放置ゲーム開発
Pinous
この講義は、放置型ゲームの開発を通して、収益化を目的としたモバイルゲーム開発を行うことに重点を置いています。
중급이상
C#, Unity, Firebase
パスファインディングから戦場の霧まで、アルゴリズムで学ぶUnityプログラミング
Unityで DFS、BFS、A*アルゴリズムを直接実装することで ゲーム内のパスファインディングシステムを完成させることができます。
FSM、行動ツリー、戦場の霧など、様々なゲームAIシステムを実践中心に学べます。
学習対象は
誰でしょう?
ゲーム開発に必要なアルゴリズムとシステムを、自分で実装しながら学びたいUnity開発者
経路探索、AI、マップ生成といった実践機能を通して開発力を一段階高めたい予備ゲーム開発者
前提知識、
必要でしょうか?
プログラミング基礎知識
C#
ユニティ
1,439
受講生
99
受講レビュー
173
回答
4.7
講座評価
10
講座
[소개드립니다.]
안녕하세요, 주식회사 파이누스 대표자입니다.
단순히 게임을 만들고 싶다는 어린시절 꿈만을 가지고 독학으로 유니티를 배워나가기 시작하였습니다. 독학이기에 남들보다 더욱 열심히 노력하자는 일념 하나로 계속해서 배워 나가다가 어느덧 한 회사의 대표로써 자리하게 되었습니다.
개발사로 성장을 시작 한지 약 2년의 시간이 흘렀습니다. 저희는 이제 자사만의 게임 개발을 목표로 전진하고 있으며, 그 과정을 강의 영상으로 촬영하여 수익 창출이 가능한 게임 개발에 대한 강의를 만들고자 합니다.
全体
20件 ∙ (7時間 53分)
講座資料(こうぎしりょう):
1. 講座紹介
01:16
2. 経路探索アルゴリズム
06:06
3. DFS (深さ優先探索)
31:58
4. BFS (幅優先探索)
22:13
5. A* (A-Star) #1
17:18
6. A* (A-Star) #2
31:13
全体
6件
5.0
6件の受講レビュー
受講レビュー 2
∙
平均評価 5.0
受講レビュー 1
∙
平均評価 5.0
受講レビュー 3
∙
平均評価 5.0
受講レビュー 95
∙
平均評価 4.8
受講レビュー 7
∙
平均評価 5.0
¥6,651
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