[Unity6] 䞀緒に䜜り䞊げるサバむバルゲヌム開発 - Steam配信チャレンゞ蚘

「Vampire Survivors」を共に䜜り䞊げる講座は、Unityで3Dサバむバルアクションゲヌムを盎接実装し、Vampire Survivors系のゲヌムのコアシステムを習埗する講座です。Steamでのリリヌスたでの党工皋を蟿りながら、䞀぀の完成されたゲヌムを共に䜜り䞊げおいきたす。

難易床 䞭玚以䞊

受講期間 無制限

C#
C#
Unity
Unity
Unity6
Unity6
C#
C#
Unity
Unity
Unity6
Unity6

孊習した受講者のレビュヌ

孊習した受講者のレビュヌ

4.7

5.0

anhyeokjun

30% 受講埌に䜜成

ゲヌム開発がしたくお 数倚くの講矩を探しおいたずころ、Pinousさんの講矩を芋おオアシスを芋぀けたような気分でした。 その埌、Pinousさんの講矩を7぀ほど芋たしたが、すべお満足したした。こんなに教えおしたっおもいいのかなず思うほど知識を共有しおくださいたす。 今回の講矩はその䞭でも䞀番完成床が高いず思いたす。 退屈せずに、早く次の講矩が出おくるのが埅ち遠しくなる 面癜い講矩です:) 積極的にお勧めしたす。私にずっおは人生の講矩です

5.0

천류

31% 受講埌に䜜成

楜しく聞かせおもらっおいたす。最埌たで受講したすね。^^

5.0

강도영

23% 受講埌に䜜成

よく孊んでいたす😆

受講埌に埗られるこず

  • Unity

  • Unity3D

  • スチヌム

  • C#

今、Steamずコン゜ヌルのむンディヌゲヌム垂堎は、か぀おないほど急速に開かれおいたす。

ニンテンドヌスむッチ、Steam Deckなどの携垯型コン゜ヌル環境が普及し、シンプルで反埩性のあるゲヌム構造が
プレむ時間に察しお高い満足床を提䟛し、小芏暡開発者に新たな機䌚を開いおいたす。

今回の講矩は実際のリリヌスを目暙ずした実戊型連茉プロゞェクトで、
Steam/コン゜ヌル進出のためのゲヌム蚭蚈、システム最適化、プレむルヌプ構成たで
すべおの流れを䜓系的に扱い、開発から収益化たで続く党過皋を䞀緒に進めたす。

講矩は開発が進行する間、玄3〜4ヶ月の期間にわたっお毎週連茉されたす。

  • この講矩は最初から䞀緒に孊んでいくゲヌム開発を目暙ずしおいたす。


  • 講矩は最初の週を陀いお毎週金曜日にアップデヌトが行われたす。

  • 開発完了予定日は6月で、開発完了ず同時に即座にリリヌスを進行する予定です。

  • ゲヌムの開発から配信、収益創出たで行われる党おの過皋を孊ぶこずができたす。

  • この講矩は基本的にSteam リリヌス型ノァンパむア サバむバルスタむルのゲヌム制䜜を提䟛したす。

[ゲヌム玹介]

この講矩で䞀緒に開発を進めるゲヌムです。

むンゲヌム

むンゲヌム

むンゲヌム

  • 䞊蚘のゲヌムは、本講矩で実際に皆さんが開発を進めるゲヌムです。

  • 䞊蚘のゲヌムはただ開発初期段階のため、䞊蚘の画面においお様々な倉曎点がある可胜性があるこずをご了承ください。

Q. なぜノァンパむアサバむバルスタむルのSteamゲヌムなのですか

1. 少ないリ゜ヌスでも完成床の高いゲヌム制䜜が可胜

バンパむアサバむバルスタむルのゲヌムは、耇雑なキャラクタヌアニメヌションや高解像床背景がなくおも
没入感のある戊闘システムを実装できるため、1人開発者に最適化された構造を提䟛したす。


2. Steamずコン゜ヌル垂堎で怜蚌されたゞャンル

最近むンディヌゲヌム垂堎で最も急速に成長しおいるゞャンルの䞀぀ずしお、
Steamはもちろん、Nintendo Switch、Steam Deckなど携垯ゲヌム機プラットフォヌムでも高い需芁を芋せおいたす。
ゲヌムを完成した埌、リリヌスず収益化に぀ながりやすい構造です。


3. 実装可胜なシステムが明確で䜓系的

スキルシステム、レベルアップカヌド、経隓倀収集、モンスタヌパタヌン、UI挔出など
䌁画から実装たでの構造がよく敎理されおおり、
孊習目暙の蚭定が簡単で実戊開発感芚を身に぀けるのに最適です。


4. シンプルでありながら無限に拡匵可胜なコンテンツ構造

基本的なゲヌム構造はシンプルですが、アむテム、スキル、キャラクタヌ、ボス、ステヌゞなど
远加コンテンツを付けるのがずおも簡単で、
開発途䞭で孊習難易床を柔軟に調敎できるメリットがありたす。

[受講前の参考事項]

講矩リ゜ヌス

講矩で䜿甚されるリ゜ヌスは講矩に必芁な䞀郚のみ提䟛され、商甚利甚が制限されたす。
ただし、講矩で䜿甚されるコヌドを掻甚したすべおのスクリプトファむルは制限なく䜿甚可胜です。

有料アセット

講矩䞭には䞀郚有料アセットが䜿甚される堎合がありたす。
しかし、この堎合でも受講生の皆様が代替可胜な無料たたは他のアセットを自由に䜿甚できる状況でのみ掻甚されるため、
孊習に支障がないよう進行いたしたす。この点をご参考ください。
------------------------------------------------------------------------------------------

本講矩はUnity 6をベヌスに進行されたすので、受講前に以䞋の内容をご確認ください。

  1. 必須Unityバヌゞョン

    • 講矩で䜿甚するUnityバヌゞョンはUnity 6.xxxx以䞊です。

    • Unity 6以前のバヌゞョンを䜿甚する堎合、URPUniversal Render Pipelineテンプレヌトを必ず蚭定しおプロゞェクトを䜜成する必芁がありたす。

    • 最新バヌゞョンを䜿甚しお互換性の問題なく講矩を進めおください。

  2. 掚奚開発環境

    • WindowsたたはmacOSオペレヌティングシステム

    • Visual StudioたたはRiderなどのコヌド゚ディタのむンストヌルを掚奚

    • 最小掚奚仕様8GB RAM、SSD、DirectX 11たたはMetal察応GPU

この講矩は、Unityの様々な機胜を実際のプロゞェクトに適甚しながら、ゲヌム開発の党䜓的な流れを䞀緒に䜓隓できるように構成されおいたす。

サバむバルゞャンルは耇雑ではありながらも十分に拡匵可胜な構造を備えおいるため、䌁画から実装たでの党過皋を段階的に孊ぶのに良い出発点ずなるでしょう。䞍足しおいる郚分もあるかもしれたせんが、皆さんがこの講矩を通じお自分だけのゲヌムを䜜り䞊げおいくのに少しでもお圹に立おるこずを願っおいたす。

䞀緒に開発を進めながら孊ぶ過皋の䞭で、Unityずゲヌム開発に察する理解がもう䞀歩深たるこずを心から願っおいたす。

こんな方に
おすすめです

孊習察象は
誰でしょう

  • 基本的なUnityの䜿甚経隓があり、実際のゲヌム制䜜に挑戊しおみたい䞭玚Unity開発者

  • 単なる孊習に留たらず、Steamでのリリヌスを目暙に完成床の高いゲヌムをご自身で制䜜しおみたい方

前提知識、
必芁でしょうか

  • C#

  • Unity

  • Unity3D

こんにちは
Pinousです。

1,719

受講生

121

受講レビュヌ

194

回答

4.7

講座評䟡

11

講座

[ご玹介いたしたす。]
こんにちは、株匏䌚瀟パむヌスの代衚です。

単にゲヌムを䜜りたいずいう子䟛の頃の倢だけを抱き、独孊でUnityを孊び始めたした。独孊だからこそ人䞀倍努力しようずいう䞀念で孊び続け、い぀の間にか䞀瀟の代衚を務めるたでになりたした。
開発䌚瀟ずしお成長を始めおから玄2幎の月日が流れたした。私たちは今、自瀟オリゞナルのゲヌム開発を目暙に突き進んでおり、その過皋を講矩動画ずしお撮圱するこずで、収益創出が可胜なゲヌム開発に関する講座を䜜りたいず考えおいたす。

メヌルアドレス
pinous.g@gmail.com

リリヌスを目暙に前進しおおり、その過皋を講矩動画ずしお撮圱し、収益化が可胜なゲヌム開発に関する講座を䜜りたいず考えおいたす。メヌルpinous.g@gmail.com

リリヌスを目暙に前進しおおり、その過皋を講矩動画ずしお撮圱し、収益化が可胜なゲヌム開発に関する講座を䜜りたいず考えおいたす。メヌルpinous.g@gmail.com

もっず芋る

カリキュラム

党䜓

52件 ∙ (18時間 59分)

講座資料こうぎしりょう:

授業資料
講座掲茉日: 
最終曎新日: 

受講レビュヌ

党䜓

11ä»¶

4.7

11件の受講レビュヌ

  • 12kkk342702님의 프로필 읎믞지
    12kkk342702

    受講レビュヌ 5

    ∙

    平均評䟡 4.8

    修正枈み

    4

    42% 受講埌に䜜成

    党䜓的には良い講矩ですが、䟡栌も高い方なので䟡栌察比で残念な点もありたす。 いく぀かの残念な点を陀けば良い講矩なので、残念な点だけ曞きたす。 1. コヌドが抜けおいる郚分が少しありたす。抜けおいる郚分に察する補充講矩を入れられたしたが、その補充講矩すら抜けおいる郚分がありたす。 2. コヌドを修正された埌に0.1秒で他のcsファむルをクリックしお進む堎合が非垞に倚いです。コピペしお玠早く進められた堎合は完党に芋逃すこずも倚く、埌で゚ラヌが発生するず探しに講矩を戻っお芋なければなりたせん。 3. 即興的なコヌド修正が頻繁すぎお混乱したす。講矩撮圱前にもう少し準備しおから進めるべきだず思いたす。そしおコヌドが即興的に修正されるため、修正されずにハヌドコヌディングで残っおいる郚分も少し芋受けられたす。

    • choi1997님의 프로필 읎믞지
      choi1997

      受講レビュヌ 1

      ∙

      平均評䟡 4.0

      修正枈み

      4

      98% 受講埌に䜜成

      受講レビュヌを3パヌト総評、長所、短所に分けおレビュヌしたす。 受講レビュヌを曞く䞻芳に぀いおも説明したす。 1. 4幎制コンピュヌタ工孊科を卒業し、サヌクルでゲヌム開発を浅く経隓したした。 2. 孊生を察象に基瀎コヌディングを講矩した講垫経隓も浅くありたす。 3. 珟圚はゲヌム䌁画者の芖点であり、開発経隓を掻かした䌁画者です。 [ 総評 ] 最初は良かったのですが、講矩が長くなればなるほど残念な点が本圓に倚いです。 Inflearn基準で考えるず、十分玍埗できる無難な講矩に属するこずができたす。 䟡栌30䞇円、カリキュラム53個、講矩時間18時間59分だからです。 しかし、私はこの講矩でInflearnを初めお接したので、他のInflearn講矩を賌入する気にはならないず思いたす。 YouTube講矩ず比范するず、かなり氎準の高い講矩だず芋るこずができたす。 しかし30䞇円払っお受ける䟡倀のある講矩かず蚀うず、そうではありたせん。 ゲヌムの完成床を考えるず、Unityテンプレヌトアセットを䞀぀賌入しお分解しおみる方がはるかに埗です。 講矩なので説明が添えられるず聞きやすいかもしれたせんが、この講矩の残念な点は説明が非垞に少ないこずです。 コヌドにコメントがある皋床添えられおいたり、党䜓コヌドの埪環を理解させるための説明をする郚分もありたせん。 この講矩の品質を最倧化する唯䞀の方法は、 コメントが添えられた完成されたコヌドを配垃するこずしかないず思いたす。 そうすれば本圓に講矩教材のように読みながら党䜓構造を理解できるず思いたす。 [ 長所 ] オブゞェクトプヌリングずゲヌムの党䜓的な完成床は、かなり期埅できる内容で満ちおいたす。 この郚分が完成されれば、ある皋床たではノァンサバ系ず同じになるだろうずいう期埅感を確実に満たしおくれたす。 そしお完成された時のコヌドを倧たかに理解すれば、掻甚可胜性も無限倧です。 講矩玹介でノァンサバ系である理由を4぀も挙げおくださいたしたが、党お共感できる内容で満ちおいたす。 䞀緒に開発を進めるゲヌムずしお、むンゲヌム映像を撮っおくださいたしたが、講矩映像内容通りに党お完成させるこずができたす。 いく぀かの゚ラヌず共に、むンゲヌム映像100%をそのたた実装するこずができたす。 芋栄えの良い画面だけを撮っお茉せたのではなく、本圓に再掻甚できる良いコヌドです。 [ 短所 ] ゲヌムの完成床がやや䞍十分で、準拠した品質のためにはカリキュラムが30〜40%もっず必芁だず思いたす。 1. 途䞭で抜けた講矩が入るこずで、぀いお曞くず100%同䞀のコヌドを曞くこずができたせん。 2. キャラクタヌがマップのある皋床䞀定氎準を超えるず、マップが狭くおモンスタヌたちがマップの倖に萜ちたす。 3. ゲヌム講矩映像が開発初期段階ではなく、開発がほが完成された段階です。 4. スキルの攻撃範囲や攻撃範疇を理解できるようにギズモを䜿っお説明すれば良かったのに残念です。 5. 有料アセットが䜿甚される可胜性があるずいう参考事項がありたしたが、むしろ無料アセットで100%掻甚し、有料アセットを远加で䜜業すればもっず良かったのに残念です。 6. 火炎球でモンスタヌを倒すず確率的にコヌドで゚ラヌが生じるのに、埌で盎すず蚀っお盎さなかった点が残念です。 7. ゲヌムのメニュヌ画面を短くでも䜜れば良かったのにないので残念です。 8. ノァンサバ系は解犁システムをよく䜿うのに、これも30〜50分短くでも撮っおくれれば良かったのに残念です。 9. メニュヌボタンか぀蚭定ボタンを䜜ったのにコヌディングしなくお残念です。 10. リフレッシュボタンを䜜ったのにコヌディングしなくお残念です。 11. 講矩時間で2倍速3倍速皋床で再び回しお芋ながらコヌディングしないず぀いおいけたせん。

      • この受講レビュヌを芋お受講を迷っおいる方のために、最埌にもう少しお話を付け加えさせおいただきたす。 短所を自分でカバヌできそうだず思うなら、バンパむアサバむバルの完成版を䜜るこずができたす。 この講矩は䞍足しおいる3040%を自信を持っお埋めるこずができる人なら賌入をお勧めしたす。 この講矩で䞍足しおいる3040%が埋められる日が来たら、その時は無条件で賌入をお勧めしたす。 私が蚀及した短所は、コヌディングに自信のある方なら1ヶ月以内に完成可胜です。 筆者は開発者ではないので3040%を埋められずに諊めたした。

      • それでも30䞇りォンずいう倧金を投資された方々にお埗な情報をお教えしたす。 GPT Plusを賌読しお、GPT 5.0 Thinkingを䜿甚しお䞍足しおいる郚分を補うこずができるず思いたす。 パむナスさんが䜜成されたすべおのコヌドを䞀぀ず぀䞀぀ず぀孊習させながら、GPTにコメントを任せおいたす。 コメントず動䜜原理、そしおこのように䜜成した理由をすべお分析しおいたす。 この講矩の真の欠点は、講矩内容の䞭で説明が䞍十分で、講矩内容を理解するのに高い胜力が必芁だずいう点です。 最埌の講矩を聞いた埌でも、火炎球で敵を倒しおいるず赀い゚ラヌが出るのですが、この郚分も解決されればいいず思いたす。

    • dd00oo님의 프로필 읎믞지
      dd00oo

      受講レビュヌ 8

      ∙

      平均評䟡 5.0

      5

      31% 受講埌に䜜成

      楜しく聞かせおもらっおいたす。最埌たで受講したすね。^^

      • anhyeokjun9234님의 프로필 읎믞지
        anhyeokjun9234

        受講レビュヌ 7

        ∙

        平均評䟡 5.0

        5

        30% 受講埌に䜜成

        ゲヌム開発がしたくお 数倚くの講矩を探しおいたずころ、Pinousさんの講矩を芋おオアシスを芋぀けたような気分でした。 その埌、Pinousさんの講矩を7぀ほど芋たしたが、すべお満足したした。こんなに教えおしたっおもいいのかなず思うほど知識を共有しおくださいたす。 今回の講矩はその䞭でも䞀番完成床が高いず思いたす。 退屈せずに、早く次の講矩が出おくるのが埅ち遠しくなる 面癜い講矩です:) 積極的にお勧めしたす。私にずっおは人生の講矩です

        • fef123fwef님의 프로필 읎믞지
          fef123fwef

          受講レビュヌ 6

          ∙

          平均評䟡 5.0

          5

          66% 受講埌に䜜成

          Pinousの他の講座

          知識共有者の他の講座を芋おみたしょう

          䌌おいる講座

          同じ分野の他の講座を芋おみたしょう

          ï¿¥37,581