
Unity 6 Shader Graph 입문과 활용
Pinous
Unity 6 Shader Graph를 활용해 다양한 쉐이더를 설계하고 게임에 활용할 수 있는 비주얼 효과를 배웁니다. 입문자부터 숙련자까지 모두를 위한 기초부터 고급 기술까지의 단계별 강의입니다.
초급
shader-graph, Unity, hlsl
この講義では、PhotonとFirestoreを活用して、チャット、パーティー、取引、ギルド、ランキング、オークション会場など、多様なサーバーシステムを段階的に実装していきます。
ユニティ
光子
Firebase
サーバーシステム
Unity 6
学習対象は
誰でしょう?
マルチプレイヤーゲーム開発を初めて手がける方
PhotonとFirestoreを活用したサーバーシステム構築を学びたい方
チャット、パーティー、取引、ギルド、ランキングなど、多様なサーバーシステムを自ら実装してみたい方
Firebaseとリアルタイムデータ同期を活用してみたい方
前提知識、
必要でしょうか?
ユニティ
C#
1,318
受講生
86
受講レビュー
167
回答
4.8
講座評価
9
講座
[소개드립니다.]
안녕하세요, 주식회사 파이누스 대표자입니다.
단순히 게임을 만들고 싶다는 어린시절 꿈만을 가지고 독학으로 유니티를 배워나가기 시작하였습니다. 독학이기에 남들보다 더욱 열심히 노력하자는 일념 하나로 계속해서 배워 나가다가 어느덧 한 회사의 대표로써 자리하게 되었습니다.
개발사로 성장을 시작 한지 약 2년의 시간이 흘렀습니다. 저희는 이제 자사만의 게임 개발을 목표로 전진하고 있으며, 그 과정을 강의 영상으로 촬영하여 수익 창출이 가능한 게임 개발에 대한 강의를 만들고자 합니다.
全体
38件 ∙ (16時間 44分)
講座資料(こうぎしりょう):
1. 紹介映像
01:00
2. Photon設定
12:11
3. 二人のユーザーの出会い
31:43
4. チャットサーバー設定
26:33
5. チャットする
26:10
6. チャットの吹き出し
46:40
7. チャット構築
20:47
全体
6件
5.0
6件の受講レビュー
受講レビュー 57
∙
平均評価 4.8
受講レビュー 5
∙
平均評価 5.0
受講レビュー 2
∙
平均評価 5.0
受講レビュー 7
∙
平均評価 5.0
受講レビュー 2
∙
平均評価 5.0
¥19,340
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