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[Unity] 멀티플레이 게임 필수 기능 구현 - 서버 & 데이터 관리까지!
Pinous
이 강의에서는 Photon과 Firestore를 활용하여 채팅, 파티, 거래, 길드, 랭킹, 경매장 등 다양한 서버 시스템을 단계별로 구현해 봅니다.
중급이상
Unity, Firebase, firestore
"자원을 관리하고 생존에 도전하는 서바이벌 게임을 직접 만들어 보세요! プロジェクトベースの学習で、リソースの収集から建物の建設までを完成させる実践的な講義です。

ユニティ
ゲーム開発
C#
学習対象は
誰でしょう?
サバイバルゲームを作りたい方
Unity ゲーム開発を学びたい方
前提知識、
必要でしょうか?
C#
ユニティ
1,562
受講生
109
受講レビュー
182
回答
4.7
講座評価
10
講座
[소개드립니다.]
안녕하세요, 주식회사 파이누스 대표자입니다.
단순히 게임을 만들고 싶다는 어린시절 꿈만을 가지고 독학으로 유니티를 배워나가기 시작하였습니다. 독학이기에 남들보다 더욱 열심히 노력하자는 일념 하나로 계속해서 배워 나가다가 어느덧 한 회사의 대표로써 자리하게 되었습니다.
개발사로 성장을 시작 한지 약 2년의 시간이 흘렀습니다. 저희는 이제 자사만의 게임 개발을 목표로 전진하고 있으며, 그 과정을 강의 영상으로 촬영하여 수익 창출이 가능한 게임 개발에 대한 강의를 만들고자 합니다.
全体
41件 ∙ (20時間 8分)
講座資料(こうぎしりょう):
1. 講座紹介
01:00
2. 地形設定 (マップ作成)
32:45
3. キャラクター移動
24:44
4. Key UI
15:18
5. インタラクティブキー
24:42
6. インタラクション
30:32
7. オブジェクト破壊
24:32
8. オブジェクト ヒット エフェクト
25:36
9. アイテム獲得
33:23
10. アイテムデータ
21:36
11. アイテム演出
27:56
12. インベントリ UI
22:35
13. Inventory #1
40:27
14. インベントリ #2
28:58
全体
12件
4.9
12件の受講レビュー
受講レビュー 7
∙
平均評価 5.0
5
제가 Pinous 님의 이번 서바이벌 강의 말고도 다른 강의를 구입하고 봤습니다 이렇게 리뷰 길게 써본 적도 없지만 다른 분들도 저처럼 강의를 보고 많은 걸 얻어 가면 좋겠다 싶었습니다 게임 개발을 하기 위해 수많은 인터넷 강의를 보고 따라 만들면서 도중에 포기한 적이 많았습니다 제대로 완성해 본 적이 없는 거 같네요… 하지만 Pinous 님의 강의는 포기하지 않게 됩니다 강의에서도 오류도 많이 나오고 하지만 그게 개인적으로 장점이라고 생각합니다 정말 함께 만들어 간다는 느낌을 받았고 해결 방법이나 선생님의 노하우를 볼 수 있어서 참 좋았습니다 그리고 궁금하고 헷갈리는 질문에 최선을 다해주시고 방향을 잡아 주십니다 Pinous 님 다른 강의에서 질문하는 커뮤니티를 보면 정말 활성화가 잘되어 있습니다 ai가 답변해도 선생님께서는 더 자세히 알려주십니다 !! 항상 좋은 강의 감사합니다
受講レビュー 1
∙
平均評価 5.0
受講レビュー 28
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平均評価 5.0
受講レビュー 2
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平均評価 5.0
受講レビュー 1
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平均評価 4.0
¥20,363
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