
Unity 6 Shader Graph の入門と活用
Pinous
Unity 6 Shader Graphを活用して、さまざまなシェーダを設計し、ゲームに活用できるビジュアル効果を学びます。 入門者から熟練者まで皆のための基礎から高度な技術までの段階別講義です。
Basic
shader-graph, Unity, hlsl
"자원을 관리하고 생존에 도전하는 서바이벌 게임을 직접 만들어 보세요! プロジェクトベースの学習で、リソースの収集から建物の建設までを完成させる実践的な講義です。
ユニティ
ゲーム開発
C#
学習対象は
誰でしょう?
サバイバルゲームを作りたい方
Unity ゲーム開発を学びたい方
前提知識、
必要でしょうか?
C#
ユニティ
1,360
受講生
91
受講レビュー
168
回答
4.7
講座評価
9
講座
[소개드립니다.]
안녕하세요, 주식회사 파이누스 대표자입니다.
단순히 게임을 만들고 싶다는 어린시절 꿈만을 가지고 독학으로 유니티를 배워나가기 시작하였습니다. 독학이기에 남들보다 더욱 열심히 노력하자는 일념 하나로 계속해서 배워 나가다가 어느덧 한 회사의 대표로써 자리하게 되었습니다.
개발사로 성장을 시작 한지 약 2년의 시간이 흘렀습니다. 저희는 이제 자사만의 게임 개발을 목표로 전진하고 있으며, 그 과정을 강의 영상으로 촬영하여 수익 창출이 가능한 게임 개발에 대한 강의를 만들고자 합니다.
全体
41件 ∙ (20時間 8分)
講座資料(こうぎしりょう):
1. 講座紹介
01:00
2. 地形設定 (マップ作成)
32:45
3. キャラクター移動
24:44
4. Key UI
15:18
5. インタラクティブキー
24:42
6. インタラクション
30:32
7. オブジェクト破壊
24:32
8. オブジェクト ヒット エフェクト
25:36
9. アイテム獲得
33:23
10. アイテムデータ
21:36
11. アイテム演出
27:56
12. インベントリ UI
22:35
13. Inventory #1
40:27
14. インベントリ #2
28:58
全体
10件
5.0
10件の受講レビュー
受講レビュー 7
∙
平均評価 5.0
5
私はPinousさんの今回のサバイバル講義以外にも他の講義を購入しました 見ました このようにレビュー長く書いたこともありませんが、他の方も 私のように講義を見て多くのことを得ていけたらと思いました。 ゲーム開発をするために多数のインターネット講義を見て ついて作りながら途中であきらめたことが多かったですしっかり完成してみたことがないようですね…。 しかし、Pinousの講義はあきらめません。 講義でもエラーもたくさん出ていますが、それは個人的に メリットだと思います 本当に一緒に作っていくという感じを受けて解決策や先生の ノウハウを見ることができてとてもよかったです。 そして不思議で混乱する質問に最善を尽くし、方向をつかんでください Pinousさんの他の講義で質問するコミュニティを見ると、本当に活性化がうまくいきます aiが答えても先生はもっと詳しく教えてくれます! いつも良い講義をありがとう
受講レビュー 1
∙
平均評価 5.0
受講レビュー 21
∙
平均評価 5.0
受講レビュー 2
∙
平均評価 5.0
受講レビュー 9
∙
平均評価 5.0
¥19,415
知識共有者の他の講座を見てみましょう!
同じ分野の他の講座を見てみましょう!