4. [アンリアル専門家過程] UE5 スパルタクラス:ダブルプロジェクト (BP & C++)
YAL
AI、車両、交通システムまで直接実装する実践型アンリアル開発講座
中級以上
3ds MAX, ZBrush, Substance Painter
2025 アンリアル公認インストラクター – C++ スパルタクラスは、プログラミングを全く知らない入門者でも簡単に始められるように構成された無料講座です。複雑な理論や難しい数学よりも、コードを直接作成して実行する経験を通じて、C++の核心概念を自然に習得できるよう案内します。講義が終わる頃には、自ら簡単なプログラムを作成できる自信を得ることができます。
受講生 684名
難易度 入門
受講期間 無制限
学習した受講者のレビュー
5.0
1124kyungjun
きれいに面白く説明してくださいますね、とても有益です😊
5.0
강한삐약이
プログラミングを初めてやってみるのですが、分かりやすく説明してくださって良いです。
5.0
UniCoti
情報の自由を守ってくださる方はいつも尊敬しています
プログラミング初心者でも理解できるC++の基礎文法
変数、データ型、演算子の概念と活用方法
プログラムの流れを制御する条件文と繰り返し文
コードの再利用を可能にする関数と構造体の基礎
簡単なプログラムを自ら作成・実行し、論理的思考力と問題解決能力を養う経験
この講座では、プログラミングを全く知らない人でも理解できるように、C++の基礎文法とプログラムの流れを分かりやすく解説します。
変数、データ型、演算子の概念
条件文、反復文などの制御文の活用
関数と構造体によるコードの再利用
簡単なコンソールプログラムを直接作成
このバッジの取得者は、Unreal Engine 5の公認インストラクター資格を有しています。
このバッジの所持者は、以下のスキルにおいてEpic Gamesから教育能力を認定されています:
エディタ
データ管理
アニメーション
ブループリント・ビジュアル・スクリプティング
ワールドビルディング
マテリアル
ライティング
レンダリング
シネマティクス & バーチャルプロダクション
Gameplay & Interactive Framework
ユーザーエクスペリエンス(UX)デザイン
開発環境の構築: Visual StudioのインストールおよびC++プロジェクトの作成
初実行体験: Hello, World! プログラムの作成と実行
プログラム実行の流れを理解: 入力 → 処理 → 出力の基本構造を学習
main関数の中心構造: すべてのプログラムの開始点と実行順序の理解
デバッグの基礎: エラーメッセージの確認、ブレークポイントの設定、ステップ実行によるコードフローの分析
クラスとオブジェクトを定義し、使用する方法
コンストラクタ、デストラクタの概念とメモリ管理の基礎
継承を利用したコードの再利用と構造化
関数オーバーローディング・オーバーライディングで実装する多態性(ポリモーフィズム)
アクセス修飾子(public, private, protected)による情報の隠蔽
オペレーティングシステム (OS)
Windows 10 以上 (64bit)
macOS、Linuxは本講義の範囲に含まれません。
使用ツール
Visual Studio 2022 Community (無料プラン)
C++開発のための「C++によるデスクトップ開発」ワークロードのインストール
PC推奨スペック
CPU: Intel i5 / Ryzen 5 以上
メモリ:最小 8GB(推奨 16GB 以上)
ディスク:SSD 20GB以上の空き容量
グラフィックボード:不要(C++コンソールプログラム基準)
学習対象は
誰でしょう?
プログラミングを初めて接する非専門家および入門者
コーディングテスト、学業、趣味など、さまざまな目的のためにC++の基礎を学びたい学習者
キャリア認証
5,093
受講生
153
受講レビュー
112
回答
4.9
講座評価
6
講座
大韓商工会議所 ソウル技術教育センター 講師
2022年〜 アンリアルエンジン分野 BEST講義選定
IT就職および進学支援事業 - Unreal Engineを活用したゲームプログラミングコース
2023年「雇用労働部」未来有望分野人材事業講義
2024年「雇用労働部」未来有望分野人材事業講義
2025年「雇用労働部」未来有望分野人材事業講義
職業系高校 K-Tech アイデアチャレンジ 参加チーム技術支援(最優秀賞)
DIYCS国際学校講義
2025 陸軍国防アンリアルプロジェクト参加
2025年「Netstream」生成型AIゲームプロトタイプ開発に参加
仁徳大学校 ゲーム&VRコンテンツデザイン学科 招待講義
2025 アンリアルエンジン公認インストラクター シルバー (UAI)
2026 スパルタクラブ「明日学びキャンプ」Unreal メンター
2026 アンリアルエンジン公認インストラクター ゴールド (UAI) (現)
全体
25件 ∙ (5時間 44分)
2. OT
10:59
5. C++変数のすべて
27:39
7. 演算子とIF文のすべて
10:13
11. コメントとデバッグのすべて
11:03
全体
13件
4.8
13件の受講レビュー
受講レビュー 1
∙
平均評価 5.0
受講レビュー 1
∙
平均評価 5.0
受講レビュー 1,022
∙
平均評価 4.9
受講レビュー 4
∙
平均評価 5.0
受講レビュー 3
∙
平均評価 5.0
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