
Unity 6 Shader Graph 입문과 활용
Pinous
Unity 6 Shader Graph를 활용해 다양한 쉐이더를 설계하고 게임에 활용할 수 있는 비주얼 효과를 배웁니다. 입문자부터 숙련자까지 모두를 위한 기초부터 고급 기술까지의 단계별 강의입니다.
Basic
shader-graph, Unity, hlsl
パスファインディングから戦場の霧まで、アルゴリズムで学ぶUnityプログラミング
Unityで DFS、BFS、A*アルゴリズムを直接実装することで ゲーム内のパスファインディングシステムを完成させることができます。
FSM、行動ツリー、戦場の霧など、様々なゲームAIシステムを実践中心に学べます。
学習対象は
誰でしょう?
ゲーム開発に必要なアルゴリズムとシステムを、自分で実装しながら学びたいUnity開発者
経路探索、AI、マップ生成といった実践機能を通して開発力を一段階高めたい予備ゲーム開発者
前提知識、
必要でしょうか?
プログラミング基礎知識
C#
ユニティ
1,319
受講生
86
受講レビュー
167
回答
4.8
講座評価
9
講座
[소개드립니다.]
안녕하세요, 주식회사 파이누스 대표자입니다.
단순히 게임을 만들고 싶다는 어린시절 꿈만을 가지고 독학으로 유니티를 배워나가기 시작하였습니다. 독학이기에 남들보다 더욱 열심히 노력하자는 일념 하나로 계속해서 배워 나가다가 어느덧 한 회사의 대표로써 자리하게 되었습니다.
개발사로 성장을 시작 한지 약 2년의 시간이 흘렀습니다. 저희는 이제 자사만의 게임 개발을 목표로 전진하고 있으며, 그 과정을 강의 영상으로 촬영하여 수익 창출이 가능한 게임 개발에 대한 강의를 만들고자 합니다.
全体
20件 ∙ (7時間 53分)
講座資料(こうぎしりょう):
1. 講座紹介
01:16
2. 経路探索アルゴリズム
06:06
3. DFS (深さ優先探索)
31:58
4. BFS (幅優先探索)
22:13
5. A* (A-Star) #1
17:18
6. A* (A-Star) #2
31:13
全体
4件
5.0
4件の受講レビュー
受講レビュー 3
∙
平均評価 5.0
受講レビュー 93
∙
平均評価 4.8
受講レビュー 7
∙
平均評価 5.0
受講レビュー 20
∙
平均評価 5.0
¥6,532
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