![[MMORPG Game Development Series with C# and Unity] Part3: Unity Engine강의 썸네일](https://cdn.inflearn.com/public/courses/324817/course_cover/b4a8c062-588e-4cd8-b662-f544dfb76882/rookiss-rpg-3.jpg?w=420)
[MMORPG Game Development Series with C# and Unity] Part3: Unity Engine
Rookiss
This is a course where you will learn about how to use the Unity engine and the features it provides, and learn methods to manage it efficiently.
초급
C#, Unity
유니티
게임 개발
학습 대상은
누구일까요?
유니티를 처음 접하는 사람
게임 개발 입문자
선수 지식,
필요할까요?
기본적인 C# 지식
77,524
명
수강생
3,497
개
수강평
5,390
개
답변
4.9
점
강의 평점
43
개
강의
학력
- Condorcet Prépa MPSI 수료 (프랑스)
- 칭화대학교 소프트웨어공학 학사 (중국)
- 고려대학교 정보보호대학원 석사 (한국)
경력
- 前 크래프톤 (테라 서버팀)
- 前 엔씨소프트 (Blade&Soul2 컨텐츠 프로그래밍팀)
관심 분야
- 리버싱 및 취약점 분석
- MMORPG 게임 개발 (C++, C#)
- 외국어 (영어, 프랑스어, 중국어, 일본어)
소개
해킹 공부를 위해 순전히 호기심으로 시작한 게임 개발인데...
시간이 흘러 어느덧 10년차 게임 개발자가 되었습니다.
"이래서 언제 게임을 만들지~?"
한숨 나오는 기초 문법부터 시작해서,
차츰 만들어가는 나만의 게임 세상.
그리고 그 세상에 접속한 다수의 플레이어를 볼 때의 뿌듯함.
공부를 할 수록, MMORPG의 매력에는 헤어나올 수가 없습니다.
제가 느낀 감동을 여러분도 느낄 수 있으면 좋겠네요.
전체
37개 ∙ (6시간 57분)
해당 강의에서 제공:
1. 유니티 설치
03:26
2. 프로젝트 만들기
02:48
3. 윈도우 레이아웃
16:13
4. GameObject
06:17
5. Component
07:02
6. C# 스크립트 만들기
06:03
7. 로그 찍기
08:05
8. 유니티 입문 팁
06:14
9. 이벤트 함수
09:16
10. Player 만들기
08:51
11. 인스턴스 사이의 상호작용
13:07
13. Player 코드로 만들어보기
10:34
15. 인스턴스 찾기
06:30
16. 인스턴스 삭제 및 비활성화
07:59
17. 인스턴스 관리 #1
12:16
18. 인스턴스 관리 #2
08:16
전체
12개
4.8
12개의 수강평
수강평 3
∙
평균 평점 4.3
수정됨
3
For someone who just wants to hear the core concepts for getting started and dive into Unity development, I can recommend it. In my case, I'm a current web app developer and had some experience taking GoldXTal's lectures on XTtube as a hobby (within 10 hours). There are lectures I want to take, such as Rookiss's Lineage-like development lecture, but those lectures are too expensive. So, I took the introductory lecture, hoping to experience Rookiss's lecture thanks to this discount. The content isn't much different from what I heard for free on XTtube. Even with the 20% discount, I feel it's too expensive. If a few more necessary things for Unity development were added, I think it might be worth the price tag of over 40,000 won. Or, based on the content included in this lecture, such as coroutines, it would have been better if there were practical skills like "this is how it's often used in real-world development." I can't say it wasn't helpful at all, so I'll give it 3 stars. ※ I'll also go and listen to the Vampiric Survivor-like game lecture. → I'm currently listening to the Vampiric Survivor-like lecture, and while the price difference is a bit over double, the density of the content itself is very different. Even for a Unity beginner like me, I think it will be very helpful for game development in general, including how to structure source code efficiently.
수강평 4
∙
평균 평점 5.0
수강평 1
∙
평균 평점 5.0
수강평 1
∙
평균 평점 5.0
수강평 12
∙
평균 평점 5.0
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