인프런 3만 수강생의 선택, Rookiss 진짜 입문자를 위한 게임 개발 시리즈 공개! 🎮
기존에 연재된 강의들은 신입 프로그래머 교육 용도로 제작되어 프로그래밍을 처음 접하시는 분들한테는 난이도가 높은 편이었습니다. 또한 MMORPG 특성상 내용이 서버 쪽에 치중되어 클라이언트 개발을 지망하는 분들에게는 아쉬움이 남는 커리큘럼이었습니다.
이런 문제들을 해소하기 위해, 입문자들을 타겟으로 하는 새로운 학습 시리즈들을 본격적으로 연재하고자 합니다.
[입문자를 위한 UE5]
UE5 학습의 정석! 공부해도 끝이 없는, 방대한 UE5를 단계별로 쉽게 학습할 수 있도록 짜여진 커리큘럼입니다. 필요한 내용을 쉽게 익힐 수 있게 주제별로 분류해서 진행을 합니다.
예정 커리큘럼
Part1 : 블루프린트현재 강의
Part2 : Paper2D (블루프린트 기반)
Part3 : UE5 (블루프린트 기반)
Part4 : C++ 연동
Part5 : VR (C++ 기반)
Part6 : 데디 서버 (C++ 기반)
[게임 프로그래머 취업의 정석]
일반적인 게임 프로그래밍 학원의 1년 커리큘럼을 저만의 방식으로 재해석해서 연재하는 시리즈입니다. 기초 프로그래밍부터 시작해서, 클라이언트 프로그래머 취업에 필요한 3D 포트폴리오까지 만드는 정석적인 학습 과정을 다룹니다.
블루프린트, 제대로 배워야 편리하게 쓸 수 있습니다!
블루프린트는
언리얼 엔진(Unreal Engine)에서 노드를 연결하는 방식으로 프로그래밍을 할 수 있는 비주얼 코딩 시스템입니다.
블루프린트(Blueprint)는 언리얼 엔진에서 제공하는 비주얼 코딩 시스템입니다. 복잡한 C++ 언어를 배우지 않아도, 이리 저리 노드들을 연결하다 보면 신기하게도 게임이 완성되기 때문에 입문자들에게 특히 인기가 많습니다. 스팀에 출시된 일부 게임들은, 한 줄의 코딩도 없이 블루프린트를 기반으로 만들어진 게임들입니다.
C++에 비해 실행 속도가 느리다는 단점은 있지만, 간단한 프로토타이핑을 하거나 (UI나 애니메이션 등) 일부 기능을 사용할 때 강점이 있기 때문에 대부분의 프로젝트에서는 C++과 블루프린트를 혼용해서 사용합니다.
입문자를 위한 UE5 - 블루프린트 편? 🎮
[입문자를 위한 UE5]의 포문을 여는 첫 번째 강의에서는 블루프린트를 프로그래머 관점에서 차근차근 학습하게 됩니다.
블루프린트는 단순해 보여도 다른 프로그래밍 언어에서 제공하는 고급 기능들을 대부분 포함하고 있습니다. 그러나 실존하는 대부분의 블루프린트 서적과 강의에서는 블루프린트의 단순함을 강조하기 위해 몇 가지 기초적인 부분에 대해서만 실습을 하고 넘어갑니다. 이렇게 학습할 경우, 훗날 진지하게 게임을 만드려 할 때 기본기가 부족해 큰 벽에 부딪히게 됩니다.
본 강의에서는 블루프린트를 C++, C#과 동일 선상에 있는 하나의 프로그래밍 언어로 간주하고, 게임을 만들기 위해 필요한 다양한 문법에 대해서 순차적으로 공부하게 됩니다.
이 강의만의 특징을 확인해보세요.
💡 블루프린트를 블루프린트답게! 코드를 직접 콘솔에 입력하지 않더라도, 블루프린트에서 제공하는 인터페이스 기반의 기능들로 게임을 구현하는 과정을 ‘프로그래밍 관점’에서 쉽고 재미있게 배울 수 있도록 도와드립니다. 코딩을 처음 접하는 입문자는 물론, 실제 게임 개발에 블루프린트를 적용하고자 하는 아마추어 게임 개발자나 게임 회사 취업 준비생에게도 유익한 내용으로 구성했습니다.
- 리버싱 및 취약점 분석 - MMORPG 게임 개발 (C++, C#) - 외국어 (영어, 프랑스어, 중국어, 일본어)
소개
해킹 공부를 위해 순전히 호기심으로 시작한 게임 개발인데... 시간이 흘러 어느덧 10년차 게임 개발자가 되었습니다. "이래서 언제 게임을 만들지~?" 한숨 나오는 기초 문법부터 시작해서, 차츰 만들어가는 나만의 게임 세상. 그리고 그 세상에 접속한 다수의 플레이어를 볼 때의 뿌듯함. 공부를 할 수록, MMORPG의 매력에는 헤어나올 수가 없습니다. 제가 느낀 감동을 여러분도 느낄 수 있으면 좋겠네요.
Thanks to you, teacher, I am gradually implementing something. Thank you, thank you again.
In the past, I couldn't do anything even if I couldn't control my anger because I was so angry.
But now, even if I couldn't control my anger because I was so angry, I am getting something done.
That's what developers are like. I'm taking it to heart.
This is the best Blueprint basics course,...
What more can I say...
If you haven't listened to this course, just listen to it without thinking and start Blueprinting.
It was a great help for me when I first started learning about Unreal.
Thank you!
The only thing I regret is that there seems to be a little less content on collision handling. ㅠㅠ
I know how to use Unreal Engine to some extent, but I started without studying the concepts, so I took the course to learn the basic concepts. It's good for getting started with Blueprints and also good for laying the foundation.