강의

멘토링

커뮤니티

Game Dev

/

Game Programming

Truyền kết cấu bằng cách sử dụng tài nguyên lát gạch D3D

Bài giảng này giới thiệu cách sử dụng Tiled Resources trong D3D11/12.

(5.0) 1 đánh giá

255 học viên

Độ khó Trung cấp trở lên

Thời gian Không giới hạn

  • megayuchi
DirectX
DirectX
d3d
d3d
DirectX12
DirectX12
DirectX
DirectX
d3d
d3d
DirectX12
DirectX12

Bạn sẽ nhận được điều này sau khi học.

  • Cách cải thiện hiệu suất và mẹo sử dụng Computing Shader khi sử dụng Tiled Resources trong D3D

  • Cách sử dụng họa tiết khổng lồ trong D3D

Đề cương bài giảng

Việc hiển thị các kết cấu khổng lồ, chẳng hạn như 8K x 8K hoặc lớn hơn, tiêu tốn đáng kể bộ nhớ GPU. Tuy nhiên, trên thực tế, không phải tất cả các texel của những kết cấu khổng lồ đó đều cần được hiển thị trên màn hình cùng một lúc.

Xét đến việc chỉ có một phần nhỏ của hình ảnh thực sự có thể nhìn thấy, GPU và API đồ họa hiện đại cung cấp nhiều cách để sử dụng những kết cấu khổng lồ này.

Chúng được gọi là Tài nguyên Xếp gạch . Hướng dẫn này sẽ chỉ cho bạn cách sử dụng Tài nguyên Xếp gạch trong D3D11/12.

Những điều cần lưu ý trước khi tham gia khóa học

  • Bài giảng này là bản ghi video trực tiếp về ' Truyền phát kết cấu bằng tài nguyên D3D Tiled ' được thực hiện trên kênh megayuchi.

  • Xin lưu ý rằng đây là bài giảng được ghi âm một lần, không phải là một loạt bài giảng.

  • Bạn có thể tìm thấy lịch sử trò chuyện của người xem trên kênh YouTube của mình.

Khuyến nghị cho
những người này

Khóa học này dành cho ai?

  • Trải nghiệm D3D hoặc OpenGL

  • Lập trình viên quan tâm đến công nghệ Mega Texturing

Cần biết trước khi bắt đầu?

  • kiến thức cơ bản về đồ họa

  • C/C++

  • D3D hoặc OpenGL

Xin chào
Đây là

3,104

Học viên

83

Đánh giá

20

Trả lời

5.0

Xếp hạng

10

Các khóa học

Lập trình viên

C++,x86/x64 ASM, DirectX9/11/12, Metal, OpenGL, CUDA, win32, winsock/bsd socket

Lập trình viên C++,x86/x64 ASM, DirectX9/11/12, Metal, OpenGL, CUDA, win32, winsock/bsd socket

Khóa học trên Inflearn

Lập trình D3D12 cơ bản - https://inf.run/7gJhS

Lập trình D3D12 Cơ bản Plus - https://inf.run/itHDW

Lập trình DirectX Raytracing - https://inf.run/cQqx7

Lập trình hệ thống Windows - https://inf.run/AwfCv

Mẹo gỡ lỗi Windows - https://inf.run/zL7E4

 

Blog : https://megayuchi.com

Youtube : https://youtube.com/megayuchi

LinkedIn : https://www.linkedin.com/in/megayuchi/

Chương trình giảng dạy

Tất cả

3 bài giảng ∙ (2giờ 4phút)

Ngày đăng: 
Cập nhật lần cuối: 

Đánh giá

Tất cả

1 đánh giá

5.0

1 đánh giá

  • hyongsu44님의 프로필 이미지
    hyongsu44

    Đánh giá 868

    Đánh giá trung bình 5.0

    5

    100% đã tham gia

    Cảm ơn

    Miễn phí

    Khóa học khác của megayuchi

    Hãy khám phá các khóa học khác của giảng viên!