
【ユニティゲーム開発】コア技術とデザインパターン
Pinous
¥3,803
初級 / json-parsing, Unity, C#, Design Pattern, REST API
4.9
(18)
このレッスンでは、Unityが使用するコア技術とデザインパターンの使い方について学ぶことができます。
初級
json-parsing, Unity, C#
Claude Code CLIを活用し、ゲーム開発から広告連携、アプリ内課金の実装、AndroidおよびiOSビルド、そして実際のストアリリースまで、全工程を共に進める実践講座です。 AIと協業しながらゲームを完成させ、単なる開発を超えて、実際にサービス可能なゲームをリリースするワークフロー全体を体験することができます。
Claude Code CLIを活用してゲームを開発する方法
広告(AdMob)およびアプリ内課金(IAP)をゲームに連動させる方法
AndroidおよびiOSプラットフォームでゲームをビルドしてリリースする方法
AIと協業して開発速度を上げ、反復作業を効率的に処理する方法
本講座は、Claude Codeを活用して一つのモバイルゲームを自ら完成させるプロジェクト講座です。
ゲーム機能の実装だけでなく、広告連携、アプリ内課金、Google Play ストアおよび Apple App Store でのリリースまで、実際のサービスに必要なプロセスを共に進めていきます。
今やAIは単なるコード生成ツールではありません。アイデアを素早く形にし、反復作業を減らし、開発プロセス全体を共にする心強い開発パートナーとなってくれます。
Claude Codeと共に自分だけのゲームを作り、実際のユーザーにサービスを提供する経験まで挑戦してみてください。
かつては、一つの機能を実装するために数多くの検索と試行錯誤が必要でした。
しかし、AIの登場により、開発者はコードの作成だけに集中するのではなく、何を作るべきかを悩み、方向性を設計する役割により集中できるようになりました。
Claude Codeは、開発プロセスをさらに加速させる強力なツールです。
この講座では、AIを活用してゲームを制作し、広告と決済システムを連動させ、実際のストアにリリースするプロセスまでを共に体験します。
新しい時代のゲーム開発手法がどのように行われるのか、直接確かめてみてください。
コードはClaude CLIが作成し、私たちは方向性を決定します。
企画からUI/UXまで、AIと共に作り上げていきます。
望む結果を得るためには、AIを正しく活用し学習させる過程も必要です。
AIは広告やアプリ内課金のコードを作成することはできますが、実際のサービス登録や設定プロセスは開発者の役割です。
<完成した成果物>
ゲームを完成させて、実際のストアにリリースしてみましょう。
以前は一つの機能を実装するために、数多くの検索と試行錯誤が必要でした。
AIを活用すれば、反復的なコード作成と問題解決の時間を短縮でき、
開発者はゲームの方向性と完成度により集中することができます。
企画、UI/UX、プログラミング、データ管理など
ゲーム開発には多様な分野の知識が必要です。
AIは各分野で補助的な役割を果たし、
個人開発者でも以前よりはるかに広い範囲の作業を進められるようサポートしてくれます。
AIはコードを生成できますが、どのような機能を作るか、
どのような方向に発展させるかは開発者の役割です。
良い成果物を作るためには、AIを正しく活用し、検証する能力が重要です。
ゲーム開発はプロジェクトを完成させて終わりではありません。
広告連携、アプリ内課金の設定、ストア登録など、実際のサービスに必要なプロセスも必ず必要です。
この講義では、AIと共にゲームを開発し、実際のリリースや収益化のプロセスまでを共に体験することができます。
本講義はUnity 6をベースに進められ、実際のモバイルゲーム開発からGoogle PlayおよびApple App Storeへのリリースまで行います。受講前に以下の内容をご確認ください。
Unity 6 以上
講義と同じ、または最新バージョンの使用を推奨
WindowsまたはmacOS(App StoreリリースのためのXCode活用のためにMacOSが必要)
Visual Studio、VSCode、Riderなどのコードエディタ
8GB RAM以上推奨
SSDの使用を推奨
講義の後半では、広告連携、アプリ内課金、ストアへのリリースプロセスを進めます。
Google Play Console デベロッパー アカウント
Apple Developer Program アカウント (iOS リリース時)
Google AdMob アカウント
ストアへのリリースは、各プラットフォームのポリシーに従い、別途費用が発生します。
Google Play Console デベロッパー登録料:約$25(初回のみ)
Apple Developer Program : 年 $99
Google AdMob : 無料
※ デベロッパー登録費用はプラットフォームのポリシーによって変更される場合があり、当該費用は講義の受講料には含まれません。
この講座は、単にAIにコードを依頼する方法だけを学ぶ講座ではありません。
一つのゲームが企画され、実装され、広告とアプリ内課金が適用され、実際のストアにリリースされるまでの全過程を共に体験できるように構成しました。
AIは強力なツールですが、優れた成果物は結局のところ開発者のアイデアと判断から始まります。
講義を進めながらAIと協業する方法を身につけ、自分だけのゲームを完成させる経験を得ていただければ幸いです。
至らない点もあるかと思いますが、この講義が皆さんの最初のゲームリリースと収益化への挑戦において、少しでもお役に立てれば幸いです。
一緒に作り上げながら、AI時代の新しいゲーム開発方式を体験してみましょう。
学習対象は
誰でしょう?
AIを活用してゲーム開発の生産性を高めたい開発者
ゲーム開発からリリースまでの全過程を一度に経験したい方
一人でゲームを制作し、収益化を目指す個人開発者
広告、アプリ内課金、ストアリリースなど、実務的な内容を学びたい方
Claude Code CLIのようなAI開発ツールを実際のプロジェクトに適用してみたい方
インフラン認証
1,771
受講生
126
受講レビュー
196
回答
4.7
講座評価
12
講座
[ご紹介いたします。]
こんにちは、株式会社パイヌスの代表です。
単にゲームを作りたいという子供の頃の夢だけを持って、独学でUnityを学び始めました。独学だからこそ人一倍努力しようという一念で学び続け、いつの間にか一社の代表を務めるまでになりました。
開発会社として成長を始めてから約4年の月日が流れました。私たちは今、自社独自のゲーム開発を目標に突き進んでおり、その過程を講義動画として撮影し、収益創出が可能なゲーム開発に関する講座を作りたいと考えています。
メールアドレス
pinous.g@gmail.com
全体
35件 ∙ (7時間 12分)
講座資料(こうぎしりょう):
5. Claudeとゲーム制作をする
15:12
6. シーンの追加
11:49
9. UI企画およびバックグラウンド
09:56
11. フォントを追加する
09:42
12. ローカライズ
06:28
13. 多言語フォントに対応する
10:53
14. アニメーションを追加する
13:11
15. Canvas 手動モードの構成
17:04
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