[Unity6] Claude Code CLIでゲーム開発からリリースまで
Pinous
Claude Code CLIを活用し、ゲーム開発から広告連携、アプリ内課金の実装、AndroidおよびiOSビルド、そして実際のストアリリースまで、全工程を共に進める実践講座です。 AIと協業しながらゲームを完成させ、単なる開発を超えて、実際にサービス可能なゲームをリリースするワークフロー全体を体験することができます。
入門
cli, claude, Unity
Unity 6を活用して、実際のビジュアルノベルゲームの制作フローを直接追いながら学ぶ講座です。 台詞システム、選択肢の分岐、キャラクター演出、UI構成など、ストーリーゲーム制作に必要な核心機能を共に実装します。 実際に開発中のプロジェクト『次の駅はありません (NoNextStop)』をベースに進行するため、単なる例題ではなく、実践的な制作構造を経験することができます。
ビジュアルノベルゲーム制作の流れの理解
セリフ出力および選択肢分岐システムの実装能力
Unity6およびゲーム開発の理解
自分だけのストーリーゲームを拡張制作できる基盤が完成
一つのプレイ可能なビジュアルノベルのプロトタイプを完成させた経験
学習対象は
誰でしょう?
Unityでゲームを作ったことはあるけれど、ストーリー主体のゲーム制作の流れをどのように構成すべきか分からず困っている方
ビジュアルノベルを作りたいけれど、台詞システム、選択肢の分岐、演出構造をどのように設計すればよいか分からず困っている方
単なる機能説明ではなく、実際のプロジェクト形式の講義を希望される方
自分だけのストーリーゲームを自ら制作し、Steamなどでリリースしてみたい個人開発者
映像のように自然な画面演出とイベントの流れをゲームに取り入れてみたい方
前提知識、
必要でしょうか?
UnityおよびC#の基礎知識が必要です。
インフラン認証
1,783
受講生
126
受講レビュー
196
回答
4.7
講座評価
13
講座
[ご紹介いたします。]
こんにちは、株式会社パイヌスの代表です。
単にゲームを作りたいという子供の頃の夢だけを持って、独学でUnityを学び始めました。独学だからこそ人一倍努力しようという一念で学び続け、いつの間にか一社の代表を務めるまでになりました。
開発会社として成長を始めてから約4年の月日が流れました。私たちは今、自社独自のゲーム開発を目標に突き進んでおり、その過程を講義動画として撮影し、収益創出が可能なゲーム開発に関する講座を作りたいと考えています。
メールアドレス
pinous.g@gmail.com
全体
33件 ∙ (9時間 26分)
講座資料(こうぎしりょう):
1. 講義紹介
02:00
2. Introの構成をつくる
13:56
3. ボタンアニメーション
11:45
4. フェード演出およびシーン移動する
20:29
5. インゲームUI
09:11
6. 対話システム
25:24
7. シナリオデータ
16:02
8. Editorの構成 #1
18:55
9. Editorの構成 #2
20:48
10. データを適用する
14:41
11. 演出UIを適用する
08:41
16. BG演出
26:30
17. Standingの準備
12:30
18. 立ち絵演出
21:09
19. 背景を変える
09:34
20. キャラクター演出(消える)
18:53
21. 選択肢の演出を構成する
10:52
22. 選択肢の演出(テキスト表示)
16:31
23. 選択肢演出(次のBranch)
25:57
24. 会話演出
10:37
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