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[Unity] 一緒に作っていく放置ゲーム開発
Pinous
この講義は、放置型ゲームの開発を通して、収益化を目的としたモバイルゲーム開発を行うことに重点を置いています。
Intermediate
C#, Unity, Firebase
パスファインディングから戦場の霧まで、アルゴリズムで学ぶUnityプログラミング
学習した受講者のレビュー
5.0
학주
コーディングテストでしか触れていなかったアルゴリズムをシミュレーションしながら見ると、より理解しやすくなります。ありがとうございます。
5.0
병원
実務中心の実習
5.0
fain9301
良い講義をありがとうございます。
Unityで DFS、BFS、A*アルゴリズムを直接実装することで ゲーム内のパスファインディングシステムを完成させることができます。
FSM、行動ツリー、戦場の霧など、様々なゲームAIシステムを実践中心に学べます。
学習対象は
誰でしょう?
ゲーム開発に必要なアルゴリズムとシステムを、自分で実装しながら学びたいUnity開発者
経路探索、AI、マップ生成といった実践機能を通して開発力を一段階高めたい予備ゲーム開発者
前提知識、
必要でしょうか?
プログラミング基礎知識
C#
ユニティ
1,657
受講生
118
受講レビュー
187
回答
4.7
講座評価
12
講座
[ご紹介いたします。]
こんにちは、株式会社パイヌスの代表です。
単にゲームを作りたいという子供の頃の夢だけを抱き、独学でUnityを学び始めました。独学だからこそ人一倍努力しようという一念で学び続け、いつの間にか一社の代表を務めるまでになりました。
開発会社として成長を始めてから約2年の月日が流れました。私たちは今、自社オリジナルのゲーム開発を目標に突き進んでおり、その過程を講義動画として撮影することで、収益創出が可能なゲーム開発に関する講座を作りたいと考えています。
メールアドレス
pinous.g@gmail.com
リリースを目標に前進しており、その過程を講義動画として撮影し、収益化が可能なゲーム開発に関する講座を作りたいと考えています。メール:pinous.g@gmail.com
リリースを目標に前進しており、その過程を講義動画として撮影し、収益化が可能なゲーム開発に関する講座を作りたいと考えています。メール:pinous.g@gmail.com
全体
20件 ∙ (7時間 53分)
講座資料(こうぎしりょう):
1. 講座紹介
01:16
2. 経路探索アルゴリズム
06:06
3. DFS (深さ優先探索)
31:58
4. BFS (幅優先探索)
22:13
5. A* (A-Star) #1
17:18
6. A* (A-Star) #2
31:13
全体
8件
5.0
8件の受講レビュー
受講レビュー 3
∙
平均評価 5.0
受講レビュー 44
∙
平均評価 5.0
受講レビュー 5
∙
平均評価 5.0
受講レビュー 1
∙
平均評価 5.0
受講レビュー 5
∙
平均評価 4.2
¥6,798
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