![[Rookiss University] UE5 Lyraクローンコーディング(Haker)講義サムネイル](https://cdn.inflearn.com/public/courses/332307/cover/68a4025d-0d13-4677-a058-4db2af44a3a5/332307.png?w=420)
[Rookiss University] UE5 Lyraクローンコーディング(Haker)
Rookiss
¥82,535
中級以上 / Unreal Engine, C++
4.8
(31)
UE5が提供するLyraプロジェクトの重要な部分に沿って作成し、次第にその構造を学習する講義です。
中級以上
Unreal Engine, C++
野球/会社のデータベースを通じてMS-SQLを学習する講義です。

学習した受講者のレビュー
5.0
Paul Kim
MMORPGにクライアントを担当していましたが、これまでなぜサーバー側で'できません。と私をいじめなければならなかったが、十分に理解できる講義でした。 例は非常に適切で、途中でしばらく追加してくださる実務経験談がサーバー担当はすることがないように見えるのになぜ夜勤しているのかについての疑問が解消されました。 データベースを初めて起動するのに役立ちました。ありがとうございます。
5.0
정세권
受講料がもっと安い講義を聞いてみようかとカリキュラムを見たらインデックスの内容が足りなかったんですよ。それで、その講義は折りたたんでこの講義を選んだのですが… わ~ 最初から最後までDBについて全部詳しく説明してください。 'インデックス分析'部分講義はどこでも探すのが難しい内容です。資料構造を追跡していき、最終的に目で見ることができるなんて…大ヒット! レディスの味も見せてくれますが..ちょうど二分講義シリーズで聞き続けたいです。 別点5個超過して差し上げたいです。 ^^
5.0
J Han
ありがとうございます。助けがたくさんありました。 1,2,3,4講義に比べてわかりやすく教えてくれたようです。
データベース
SQL
MMORPG開発に必要なすべての技術、
C# + UnityでStep By Step! 🕹️
何の知識もないという前提で、誰でも負担なく一歩ずつ受講できるように構成されたゲーム開発講座です。最終的には500〜1000人のユーザーを収容できるMMORPGインディーゲームをリリースすることを目標としています。
今回のシリーズでは、C#とユニティ(Unity)を利用し、Unityが提供する無料アセットをもとに2Dローグライクゲームを作れるよう、段階別に必要な技術を学習します。一緒に挑戦してみましょう。

▲ 簡単なアセットを使ってRPGゲームの必須機能を実装してみてください。
(サンプルポートフォリオクリップ:2015年N社の新卒採用書類選考を通過した実際のポートフォリオです。)

▲ オンラインマルチプレイヤーゲームを作る核心的なサーバー連動技術まで学ぶことになります。
Database概論 👉 SQL基礎 👉 SQLチューニング 👉 付録
DBに関する
知識がない方
RDBMS(関係型DB)
学びたい方
MMORPGに必要な
DB知識を学びたい方DB knowledge
Q. 講義の環境は何ですか?
A. すべてのシリーズはWindows環境を想定して制作されており、macOSに関する追加の説明はありません。
Q. 非専門家でも受講できますか?
A. 先行知識が全くないことを前提に進めるため、全く問題ありません。
Q. この講義を始めることになったきっかけを教えてください。
A. 個人的にサーバーの勉強を始めた際、参考にする資料がなくて苦労した記憶があります。
就職後、実際に稼働しているライブMMORPGのコードと比較しながら見ることで、独学で作った自分のコードの至らない点に多く気づかされました。MMORPG開発に関する全般的な内容を、基礎から最後まで簡潔に扱う授業があれば、時間も節約でき、苦労も少なかっただろうと考えました。
この授業が、皆さんのMMORPGゲーム入門のガイド役となることを期待しています。
Q. C++やUnreal Engineは使用しませんか?
A. [インディーゲームのためのC#/Unityを利用したバージョン(本シリーズ)]と[就職のためのC++/UE4バージョン]に分けて制作する予定です。
MMORPGはネットワーク、OS、マルチスレッド、ウェブ、クライアントエンジンなど、扱うべき内容が非常に多いですが、C++ベースで進める場合は難易度が高く、入門者には適していません。特にゲーム開発に関する知識がない場合は、C#バージョンでまず全体的な流れを把握することをお勧めします。
Q. 1つのパートを購入すれば、他のパートは無料ですか?
A. 各パートは独立して制作されており、個別に販売されています。
学習対象は
誰でしょう?
MMORPGの技術に関心が高い人
DBに対する理解がない人
82,442
受講生
3,956
受講レビュー
5,471
回答
4.9
講座評価
50
講座
学歴
- Condorcet Prépa MPSI 修了 (フランス)
- 清華大学 ソフトウェア工学 学士 (中国)
- 高麗大学校 情報保護大学院 修士 (韓国)
経歴
- 元 KRAFTON (TERA サーバーチーム)
- 元 NCソフト (Blade&Soul2 コンテンツプログラミングチーム)
関心分野
- リバーシングおよび脆弱性分析
- MMORPGゲーム開発 (C++, C#)
- 外国語 (英語、フランス語、中国語、日本語)
紹介
ハッキングの勉強のために、純粋な好奇心から始めたゲーム開発ですが…
月日が流れ、いつの間にか10年目のゲーム開発者になりました。
「これでいつゲームが作れるようになるんだろう?」
ため息が出るような基礎文法から始めて、
少しずつ作り上げていく自分だけのゲームの世界。
そして、その世界に接続した多くのプレイヤーを見た時の達成感。
学べば学ぶほど、MMORPGの魅力からは抜け出せません。
私が感じた感動を、皆さんにも感じていただければ嬉しいです。
全体
38件 ∙ (11時間 27分)
講座資料(こうぎしりょう):
3. SSMS入門
20:59
4. SELECT FROM WHERE
20:52
5. ORDER BY
10:20
6. 数値と文字列
15:18
7. DATETIME
22:03
8. CASE
09:09
9. 集計関数
14:34
10. 練習問題
11:16
11. GROUP BY
20:44
13. SUBQUERY
24:22
14. データベースの作成
26:00
15. 正規化
10:07
16. INDEX
21:45
17. UNION
12:32
18. JOIN
19:40
19. TRANSACTION
19:15
20. 変数とフロー制御
20:05
21. ウィンドウ関数
19:34
22. インデックス分析
18:59
23. 複合インデックス
25:56
26. ブックマークルックアップ
28:44
27. 索引列の順序
29:09
28. Nested Loop 結合
25:22
29. Merge 結合
34:41
30. Hash 結合
26:13
31. Sorting
17:05
全体
133件
4.9
133件の受講レビュー
受講レビュー 10
∙
平均評価 5.0
受講レビュー 14
∙
平均評価 4.6
受講レビュー 5
∙
平均評価 5.0
受講レビュー 1
∙
平均評価 5.0
受講レビュー 6
∙
平均評価 5.0
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