[Unity 6] 実際に作りながら学ぶコ博士の2Dプラットフォーマーゲーム制作
unitynote
Unityの基礎知識を習得した後、「これから何をすればいいんだろう?」と悩んでいる初心者向けの講座です。2Dプラットフォーマーゲームを制作しながら、短くも強烈に該当ゲームのコアコードを学習できます。 (講座で使用されるすべてのリソース、PDF資料を提供しています。)
초급
C#, Unity
Unityで様々なゲームを作ってみたい初心者を対象としています。 ゲームの規模が小さいハイパーカジュアルゲーム制作を легкоく、詳細に学ぶことができます。 (講義で使用されるすべてのリソース、PPTは各講座の最初の映像[プロジェクト基本設定]でダウンロードできます。)

Unity を利用して商用化されたハイパーカジュアルゲームを制作
「Pin Circle」ゲーム制作 (2D)
"Wave.io"ゲーム制作 (2D)
「Zigzag」ゲーム製作 (3D)
自分で簡単なゲームを作ろう!
簡単で面白い、高博士ユニティシリーズ🎲
Unity(Unity)エンジン、そしてC#で作る高博士のハイパーカジュアルゲーム(Hyper Casual Game)シリーズ初! 2D「Pin Circle」、「Wave.io」ゲーム制作、3D「Zigzag」ゲーム制作編です。
Unity(Unity)エンジン、どのように使用するのか少しわかりますが…
「それでは今何をしますか?」欲しかった方、いつもどのようにゲームを作らなければならないのか、やめてしまった方は注目してください!
Unity、基礎は学んだ。
本当のゲームをどのように
作らなければならないかと思ったら?
商品化されたゲーム
開発方法
気になったら?
実際の例
に従ってください。
面白いことを学びたいなら?
ユニティで様々なゲームを作ってみたかった方のためにこの講義を制作しました。
私の手で簡単なハイパーカジュアルゲームを複数作ってみて、簡単で楽しく商用ゲームの仕組みを身につけ、ゲーム開発に対する感覚を捉えるように構成した講義です。
練習に使われたすべてのリソースはもちろん、 532ページ分の講義PPTを一緒に提供します。講義を聞いて、面倒な再生/一時停止を繰り返すことなく、細かく整理されたPPTを見て、例に従いましょう。

障害物を避けて区間を突破する2Dゲームです。

YouTube「高博士のUnityノート」チャンネルでUnityゲーム開発関連様々な映像を見ることができます😊
Q. 非専攻者も聞くことができますか?
非専攻者もフォローできるように映像とPPTを製作したので可能です。
ただし、非専攻者、ユニティ初級者の場合、「講義にあるゲームを同じように作ってみること」までしかできません。
このゲームを作成する際には、さまざまな原理を理解し、他のゲームに応用するための知識が必要です。
非専攻者は、この講義を受講する前に「従いながら学ぶ高博士のユニティ基礎」講義を先に学習することをお勧めします。
Q. この講義を聞くと何がいいですか?
Unityでゲームを作成する方法を学びます。
自分が望むゲームを開発するためには、多くのゲームのロジックを理解し、知っているコードや技法を応用できる必要があります。
このような技術の応用は、他の人が開発したゲームに多く触れなければなりません。
受講前にご確認ください!
学習対象は
誰でしょう?
「따라하면서 배우는 고박사의 유니티 기초」講座を受講された方
商用化されたハイパーカジュアルゲームの開発方法にご興味のある方
前提知識、
必要でしょうか?
Unityの基礎
C#の言語基礎
13,929
受講生
246
受講レビュー
137
回答
4.8
講座評価
8
講座
주요 경력
現 2014 ~ 2015, 2022 ~ 호서대학교 게임학과 초빙교수
現 2016 ~ 공주대학교 게임디자인학과 강의전담교수
現 2022 ~ 유니티 공식 인증 강사 (Unity Certified Instructor)
前 2023 포항공과대학교 전자전기공학과 외래교수
前 2022 우송대학교 테크노미디어융합학부 (게임멀티미디어전공) 외래교수
前 2019 공주대학교 컴퓨터공학부 외래교수
前 2018 상명대학교 사진영상콘텐츠학과 외래교수
前 2017 계원예술대학교 게임미디어과 외래교수
前 2016, 2020~2021 배재대학교 게임학과 외래교수
前 2016남서울대학교 VRAR 외래교수
前 2016 한국영상대학교 게임애니메이션과 외래교수
前 2015 ~ 2018 백석대학교 정보통신학부 외래교수
"고박사의 유니티 노트" 유튜브 운영
https://www.youtube.com/@unitynote
소개
게임 프로그래밍 전공으로 게임 개발, 유니티 엔진 강의를 하고 있습니다.
강의 분야 : 유니티 엔진(기초, 2D/3D 게임 개발, VR/AR), 서버, 인공지능, 셰이더, 게임학개론 등
全体
28件 ∙ (4時間 18分)
講座資料(こうぎしりょう):
4. 完成プロジェクトをプレイ
00:58
5. まとオブジェクト
03:03
6. ピンオブジェクト
19:43
7. マウスのクリックでターゲットにピンを配置
07:15
8. ピンインデックス表示
08:50
9. ゲームオーバー
07:01
10. ゲームクリア
05:18
11. メインメニュー
17:38
12. サウンド適用
05:07
13. ステージ構成
12:50
14. モバイルビルド
02:52
15. 完成プロジェクトをプレイ
00:47
16. プレイヤーとカメラ
11:21
17. 区画内の障害物行動
10:38
18. ゾーンの作成と設定
27:09
19. 衝突処理
03:09
20. ゲーム設定
22:26
21. 追加実装
23:11
全体
40件
4.7
40件の受講レビュー
受講レビュー 3
∙
平均評価 5.0
5
私がインフラでユニティ関連の講義だけを10個購入した人です。ユニティエンジンの基礎講義を聞いた方ならば、彼らの講義はまさにこれです。このような中級者のための講義も一般的ではないだけでなく、内容もこうして充実した講義の私が持っている講義の中にはこれしかありません。分量も適切です。もし3時間余りの分量だと心配な方がいるかとおっしゃったら、内容をぎっしり押し込んで実際に講義見ながら従えば10時間はさらにかかります。分量で問い合っても安く感じるんです。 今、基礎を学び、何をすべきか漠然とした人たちは、これを聞くとああ、まさに拾います。ゲームの仕組みやノウハウ、チップがいっぱい詰まっています。他の中級講義もありますが、それよりも優先して最初にこれを聞いてください。そうした時、他の講義ももっと役立つでしょう。正直、この講義だけを掘り下げても、ユニティに対する自信をはっきりつけます。
まるで知人に頼んだようにとても細かく丁寧なコメントに感動しました。 また、私が講義を制作する際に求める分量に比べて講義量の部分とか細かくよくわかってくれて本当に私をよく知っている知人ではないだろうか?という感じを受けましたㅎㅎ;; 残してくれたコメントの内容を見ると、絆の私の講義でなくても、イ・ジンソル様はどんな講義を聞いても講義についてよく理解し、講義内容を200%活用してくれそうです^^ もう一度このように大切で良い講義評を残していただきありがとうございます。 :)
受講レビュー 6
∙
平均評価 5.0
5
初心者がフォローしやすく説明してくれました〜PPTも一緒に見ながらできてとても良いようです〜 ありがとう:)
講義評価ありがとうございます^^ 映像を見ながら従うのが難しいときに活用できるようにPPTを一緒に用意しました:)
¥5,463
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