
フォローしながら学ぶ高博士のユニティハイパーカジュアルゲームシリーズ03
unitynote
Unityの基礎知識を刻んだ後、"これで何をすべきですか?"悩む初心者向けの講義です。ゲームの規模が大きくないハイパーカジュアルゲーム(Hyper Casual Game)を制作してみて、短いが強烈にそのゲームのコアコードを学習することができます。 (講義に使用されるすべてのリソース、PDF資料を提供しています。)
초급
C#, Unity
Unityの基礎知識を習得した後、「これから何をすればいいんだろう?」と悩んでいる初心者向けの講座です。2Dプラットフォーマーゲームを制作しながら、短くも強烈に該当ゲームのコアコードを学習できます。 (講座で使用されるすべてのリソース、PDF資料を提供しています。)
2Dプラットフォームゲームにおけるプレイヤーの移動、ジャンプなどの制御方法
タイル、足場、Hidden Area、障害物など、プレイヤーと相互作用するオブジェクトの製作
案内標識、アイテムボックス、到着地点のような小道具の製作
複数のタイプの敵オブジェクト(指定された経路を移動するキノコ、発射体を生成する花、ジャンプ移動するカエル)
学習対象は
誰でしょう?
「따라하면서 배우는 고박사의 유니티 기초」講座を受講された方
2Dプラットフォーマーゲームの作り方を知りたい方
前提知識、
必要でしょうか?
Unityエンジンの使用法に関する理解
C#言語に対する理解
13,929
受講生
246
受講レビュー
137
回答
4.8
講座評価
8
講座
주요 경력
現 2014 ~ 2015, 2022 ~ 호서대학교 게임학과 초빙교수
現 2016 ~ 공주대학교 게임디자인학과 강의전담교수
現 2022 ~ 유니티 공식 인증 강사 (Unity Certified Instructor)
前 2023 포항공과대학교 전자전기공학과 외래교수
前 2022 우송대학교 테크노미디어융합학부 (게임멀티미디어전공) 외래교수
前 2019 공주대학교 컴퓨터공학부 외래교수
前 2018 상명대학교 사진영상콘텐츠학과 외래교수
前 2017 계원예술대학교 게임미디어과 외래교수
前 2016, 2020~2021 배재대학교 게임학과 외래교수
前 2016남서울대학교 VRAR 외래교수
前 2016 한국영상대학교 게임애니메이션과 외래교수
前 2015 ~ 2018 백석대학교 정보통신학부 외래교수
"고박사의 유니티 노트" 유튜브 운영
https://www.youtube.com/@unitynote
소개
게임 프로그래밍 전공으로 게임 개발, 유니티 엔진 강의를 하고 있습니다.
강의 분야 : 유니티 엔진(기초, 2D/3D 게임 개발, VR/AR), 서버, 인공지능, 셰이더, 게임학개론 등
全体
58件 ∙ (5時間 37分)
講座資料(こうぎしりょう):
8. 01-01 プロジェクト基本設定
01:13
9. 01-02 インポートパッケージ
02:33
12. 02-03 壁 摩擦力 設定
00:43
13. 02-04 ジャンプ追加機能
03:31
30. 03-01 隠しタイルマップ
05:37
全体
13件
4.6
13件の受講レビュー
受講レビュー 9
∙
平均評価 4.9
4
あまりに一方的な講義.. 何をすれば、なぜするのか、他の方法は何があるのかなどを教えてほしいのですが、ただ本を読んでいるように、質問距離もなく一方向に進む講義
大切な受講評 ありがとうございます。 タイトルのように軽い気持ちで作ってみて、どのように作るのかを学ぶのに目的を置いているので、より多様な方法や知識に対する解消が全くできなかったようです。 もし気になった内容については、質問で残していただければ、涼しく返事を残すようにします。
受講レビュー 6
∙
平均評価 5.0
5
やはり信じて見る講義です! 👍👍 私もYouTubeなどを参考にプラットフォーマーゲームを作ってみたが… 以前知らなかった機能がたくさんあります。 高博士の講義を通じて、スキルアップが多くなったようです。 次の講義もときめきは心でお待ちしております!
いつも私の講義を視聴していただき、こうして受講坪までしっかり残してくれてありがとう。 お待ちいただく心にお答えできるよう、より良い講義でお会いしましょう。 明けましておめでとうございます^^
受講レビュー 1
∙
平均評価 5.0
受講レビュー 1
∙
平均評価 5.0
¥6,168
知識共有者の他の講座を見てみましょう!
同じ分野の他の講座を見てみましょう!