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フォローしながら学ぶ高博士のユニティハイパーカジュアルゲームシリーズ02

Unityの基礎知識を刻んだ後、"これで何をすべきですか?"と悩む初級者対象の講義です。 ゲームの規模が大きくないハイパーカジュアルゲーム(Hyper Casual Game)製作により、短いが強烈にそのゲームのコアコードを学習することができます。 (講義に使用されるすべてのリソース、PDF資料を提供しています。)

  • unitynote
3시간 만에 완강할 수 있는 강의 ⏰
C#
Unity

学習した受講者のレビュー

こんなことが学べます

  • Unityを使って商品化されたハイパーカジュアルゲームを制作

  • 1010 ゲーム制作(2D)

  • 2048 ゲーム制作(2D)

自分で簡単なゲームを作ろう!
簡単で面白い、高博士ユニティシリーズ🎲

この講義は!

Unityエンジン、そしてC#で作る高博士のハイパーカジュアルゲーム(Hyper Casual Game)シリーズ第2弾! 2D「1010」、「2048」ゲーム制作編です。


初心者のため
フォローして学ぶゲーム開発。

Unity(Unity)エンジン、どのように使用するのか少しわかりますが…
「それでは今何をしますか?」欲しかった方、いつもどのようにゲームを作らなければならないのか、やめてしまった方は注目してください!

ゲーム開発初心者の悩み、
この講義で解決!

Unity、基礎は学んだ。
本当のゲームをどのように
作らなければならないかと思ったら?

商品化されたゲーム
開発方法
気になったら?

実際の例
に従ってください。
面白いことを学びたいなら?

ユニティで様々なゲームを作ってみたかった方のためにこの講義を制作しました。
私の手で簡単なハイパーカジュアルゲームを複数作ってみて、簡単で楽しく商用ゲームの仕組みを身につけ、ゲーム開発に対する感覚を捉えるように構成した講義です。


練習に使用した
すべてのリソースと
PPTを提供します!

各セクションの最初の有料講義で講義資料をダウンロードできます。

練習に使われたすべてのリソースはもちろん、 395ページ分の講義PPTを一緒に提供します。講義を聞いて、面倒な再生/一時停止を繰り返すことなく、細かく整理されたPPTを見て、例に従いましょう。


小規模ゲームを作る
必要な機能
簡単に身につけることができます。

Section 1~5 - 2D 1010 Game

  • ドラッグブロックを作成し、ドラッグブロックが作成されたときにドラッグブロックをタッチしてドラッグするときにドラッグブロックをプレートに配置したり、元の位置に戻るときなど、さまざまな状況での処理方法(座標スナップなど)、アニメーション再生について学習します。
  • ドラッグブロックが配置可能かどうかを調べ、配置します。行が完成したかどうかを調べ、完成した行はScaleアニメーションでブロックを削除します。
  • 下部に持っているドラッグブロックを配置できる場所があるかチェックし、配置ができない場合はゲームオーバー処理をします。
  • 現在のスコア、トップスコア、メイン画面、一時停止、結果画面などのUI画面構成を行い、UI登場/退場アニメーションを実装します。
  • スクリーンスクリーンショット機能を利用してゲームオーバー時に配置したブロックの情報を結果画面に出力します。

ゲーム内に配置される19種類のブロック

ドラッグブロックをプレートに配置し、横または縦に10個を合わせて行を完成する2Dゲームです。

Section 6~9 - 2D 2048 Game

  • コルーチンメソッドと Vector3.Lerp() メソッドを使ってオブジェクトの移動、拡大/縮小アニメーション再生を実装します。
  • ブロックの移動、マージコードなどの理解が必要な部分は、例と一緒に次々と説明します。
  • ブロックが移動できる空のノードがあるか、マージできるブロックがあるかをチェックし、不可能ならゲームオーバー処理をします。
  • 3x3から6x6まで、さまざまなサイズのグリッドマップでプレイできるようにメインからサイズを選択できます。
  • 現在のスコア、トップスコア、メイン画面、ホームで、結果画面などのUI画面構成を作成します。

上下左右にドラッグしてブロックを移動orマージして2048に到達する2Dゲームです。


YouTubeチャンネル
高博士のユニティノート!

「高博士のユニティノート」チャンネルショートカット(クリック)

YouTube「高博士のUnityノート」チャンネルでUnityゲーム開発関連様々な映像を見ることができます😊


予想される質問Q&A。

Q. 非専攻者も聞くことができますか?

非専攻者もフォローできるように映像とPPTを製作したので可能です。
ただし、非専攻者、ユニティ初級者の場合、「講義にあるゲームを同じように作ってみること」までしかできません。

このゲームを作成する際には、さまざまな原理を理解し、他のゲームに応用するための知識が必要です。
非専攻者は、この講義を受講する前に「従いながら学ぶ高博士のユニティ基礎」講義を先に学習することをお勧めします。

Q. この講義を聞くと何がいいですか?

Unityでゲームを作成する方法を学びます。
自分が望むゲームを開発するためには、多くのゲームのロジックを理解し、知っているコードや技法を応用できる必要があります。
このような技術の応用は、他の人が開発したゲームに多く触れなければなりません。

📢受講前に確認してください!

  • この講義は、Unityの最新バージョンである2021.2.8f1で作成された講義です。 (2022.03.31基準)
  • このレッスンに従うために、推奨リリースである2020.3.xf1(LTS)以上のUnityの使用をお勧めします。
  • このレッスンは、現在最新のLTSバージョン2022.3.xf1、最新ギターバージョン2023.2.xf1で正常に機能します。

知識共有者の
最後の講義が気になったら?

こんな方に
おすすめです

学習対象は
誰でしょう?

  • "従って学ぶ高博士のユニティ基礎"コースを受講した方

  • 商用化されたハイパーカジュアルゲームの開発方法が気になる方

前提知識、
必要でしょうか?

  • Unity Engineの使い方の理解

  • C#言語の理解

こんにちは
です。

13,782

受講生

238

受講レビュー

135

回答

4.8

講座評価

8

講座

주요 경력

 2014 ~ 2015, 2022 ~ 호서대학교 게임학과 초빙교수

現 2016 ~ 공주대학교 게임디자인학과 강의전담교수

現 2022 ~ 유니티 공식 인증 강사 (Unity Certified Instructor)

2023 포항공과대학교 전자전기공학과 외래교수

前 2022 우송대학교 테크노미디어융합학부 (게임멀티미디어전공) 외래교수

前 2019 공주대학교 컴퓨터공학부 외래교수

前 2018 상명대학교 사진영상콘텐츠학과 외래교수

前 2017 계원예술대학교 게임미디어과 외래교수

前 2016, 2020~2021 배재대학교 게임학과 외래교수

前 2016남서울대학교 VRAR 외래교수

前 2016 한국영상대학교 게임애니메이션과 외래교수

前 2015 ~ 2018 백석대학교 정보통신학부 외래교수

 

"고박사의 유니티 노트" 유튜브 운영

https://www.youtube.com/@unitynote

 

소개

게임 프로그래밍 전공으로 게임 개발, 유니티 엔진 강의를 하고 있습니다.

강의 분야 : 유니티 엔진(기초, 2D/3D 게임 개발, VR/AR), 서버, 인공지능, 셰이더, 게임학개론 등

カリキュラム

全体

36件 ∙ (2時間 22分)

講座資料(こうぎしりょう):

授業資料
講座掲載日: 
最終更新日: 

受講レビュー

全体

16件

4.9

16件の受講レビュー

  • kyung86098513님의 프로필 이미지
    kyung86098513

    受講レビュー 6

    平均評価 5.0

    5

    100% 受講後に作成

    高博士の基礎講義を見て、ユニティに興味があり、ハイパーカジュアルゲーム1シリーズまで見ることになりましたが、今回の2度初心者がわかりやすく詳細で繊細な説明と丁寧に満ちたPPTまで提供され、お得な講義だと思いますね。 もしハイパーカジュアルゲームに興味があるなら、聞くことをお勧めします。 ああ!高博士のユニティノートの購読、いいね、アラーム設定しておきました!これからも良い講義をお願いします。 ^^//

    • unitynote
      知識共有者

      受講評ありがとうございます^^

  • hj4813217369님의 프로필 이미지
    hj4813217369

    受講レビュー 4

    平均評価 5.0

    5

    100% 受講後に作成

    Unity川の中で最も理解しやすい ビデオだと思います。 説明も正確で学ぶ立場では 本当によく理解されていいですね~~!! 他のレビューより見ると、YouTubeもやっているようですが、探してみる必要があります〜 良い講義をもっとアップロードしてください~~~ 祝福してください~~

    • unitynote
      知識共有者

      受講評ありがとうございます^^

  • httlx7822님의 프로필 이미지
    httlx7822

    受講レビュー 2

    平均評価 5.0

    5

    6% 受講後に作成

    スピードが速くないので、じっくり従うのが好きです。

    • unitynote
      知識共有者

      受講評ありがとうございます^^

  • lifedomy0905님의 프로필 이미지
    lifedomy0905

    受講レビュー 1

    平均評価 5.0

    5

    100% 受講後に作成

    良い講義を作ってくれてありがとう。

    • unitynote
      知識共有者

      いつも私の講義をすばやく視聴してください。 YouTubeでも応援を惜しまないので、ありがとうございました^^ 良い講義でいつもお返事させていただきます。

  • shung님의 프로필 이미지
    shung

    受講レビュー 14

    平均評価 5.0

    5

    100% 受講後に作成

    高博士のハイパーカジュアルゲームシリーズ01を全部見てからとても好きで2番シリーズも追加購入しました。 同様に、授業資料PPTとオリジナル動画ファイルの両方を入れていただき、楽に映像もしくはPPTファイルを見ることができて本当に良かったです。 また、ホットなゲームである1010と2048を自分で作ることができるという点で本当に興味深かったです。 しかし、ゲーム内のUI設定をするときは、映像の中で早すぎて個人的にPPTを見て進行するのが楽でした。 映像の中ではUIセッティングでは関連設定値をすべてボックスに浮かべて教えてくれた時は本当に楽だが たまに他のUIセッティング時ではボックスがなくフックフックフック過ぎてしまってこんな気がしなかったかと思います。 しかし、それにもかかわらず、あまりにも素晴らしい講義ですぐに次のフォローアップが出てくることを願っています。 良い講義ありがとうありがとう博士!

    • unitynote
      知識共有者

      また、このように長文の丁寧な受講評を残してくださるととても感謝します。 受講評で教えてくださる部分は、できるだけ借りてみましょう。 今回オープンするHCG03シリーズには それでもUIの説明を映像にもう少し添付しようと努力はしました。 (グラフのように言葉で表現する曖昧な部分は仕方ないのでスキップしたが^^;;) 新しい講義を作成するたびに、私も少しずつ進化しています。 受講生の方々が見やすく、理解しやすくなるよう努めてまいります。 講義を受講してください。 もう一度ありがとうございます。

¥4,096

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