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Game Programming

従いながら学ぶ高博士のユニティ基礎

Unityでゲームを開発したい初心者を対象としており、Unityのインストールから2D/3Dゲーム開発に必要な基礎知識まで詳しく説明します。 (レッスンに使用されるすべてのリソースは、ビデオの上部にある"レッスン資料"ボタンを押してダウンロードできます。)

  • unitynote
Unity
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学習した受講者のレビュー

こんなことが学べます

  • Unityハブとエディタのインストールからの基本的なUnityエンジンの使い方

  • 2Dキャラクター移動、物理と衝突処理、2D Sprite Animation、2D Tilemap制作

  • 3DゲームでCharacterController、Navigation Meshを使用したキャラクターの移動

  • 3D FBX Animation、近接戦闘システム、Terrain Map制作

Unityゲーム開発、フォローして学ぶ!
高博士ユニティシリーズで一緒にやってください✨

Unity入門者のための基礎講義

Unityでゲームを開発したいのですが、Unityのインストールはどうやって、
どこから始めてゲームを作るべきか
実習を通じてじっくり学んでみたい方に役立つ講義です。

 

Unityエンジンの基礎学習

  • Unity Engineのインストール、エディターGUI、Unityの基本用語、ゲームオブジェクト、コンポーネントの種類と役割、カメラと光オブジェクトの機能について学びます。
  • また、Unityが事前に作成したイベント関数の種類について学習します。

 

Unity 2Dゲーム開発基礎学習

  • ゲームオブジェクトの移動、物理と衝突処理、コードを利用したゲームオブジェクトの作成/削除、プラットフォームゲームでのプレイヤーの移動、ジャンプについて学習します。
  • 画面上に表示される2D Spriteの活用方法とアニメーションの再生と制御について学びます。
  • Unityが提供するタイル形式のマップを生成するTilemap Editorの使い方と、Tilemap Editorの追加機能である2d-extras(Tiles, Brushes)を適用して使用する方法について学習します。

 

Unity 3Dゲーム開発基礎学習

  • キャラクタを移動するためにUnityが提供するCharacterControllerとNavigation Meshの使い方を学びます。
  • 外部3D FBXモデルファイルをインポートして出力する方法とアニメーションを再生する方法を学びます。
    また、1つのモデルで部位を分けて異なるアニメーションを再生するAnimation Layer、2つ以上のアニメーションを混合して使用するブレンドツリーについても学習します。
  • 3Dモデルのアニメーションを制御する方法と、プレイヤーの攻撃、敵の攻撃などの簡単な戦闘システムについて学びます。
  • Unityが提供するTerrainツールを使用して3次元の高さマップを作成する方法を学びます。

 

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こんな方に
おすすめです

学習対象は
誰でしょう?

  • ゲーム開発(ユニティ)が初めてなのにどこから何をすべきかわからない方

  • 2Dゲーム開発に必要な基礎学習が必要な人

  • 3Dゲーム開発に必要な基礎学習が必要な人

前提知識、
必要でしょうか?

  • 基本的なプログラミング知識があればもっと良い

こんにちは
です。

13,782

受講生

238

受講レビュー

135

回答

4.8

講座評価

8

講座

주요 경력

 2014 ~ 2015, 2022 ~ 호서대학교 게임학과 초빙교수

現 2016 ~ 공주대학교 게임디자인학과 강의전담교수

現 2022 ~ 유니티 공식 인증 강사 (Unity Certified Instructor)

2023 포항공과대학교 전자전기공학과 외래교수

前 2022 우송대학교 테크노미디어융합학부 (게임멀티미디어전공) 외래교수

前 2019 공주대학교 컴퓨터공학부 외래교수

前 2018 상명대학교 사진영상콘텐츠학과 외래교수

前 2017 계원예술대학교 게임미디어과 외래교수

前 2016, 2020~2021 배재대학교 게임학과 외래교수

前 2016남서울대학교 VRAR 외래교수

前 2016 한국영상대학교 게임애니메이션과 외래교수

前 2015 ~ 2018 백석대학교 정보통신학부 외래교수

 

"고박사의 유니티 노트" 유튜브 운영

https://www.youtube.com/@unitynote

 

소개

게임 프로그래밍 전공으로 게임 개발, 유니티 엔진 강의를 하고 있습니다.

강의 분야 : 유니티 엔진(기초, 2D/3D 게임 개발, VR/AR), 서버, 인공지능, 셰이더, 게임학개론 등

カリキュラム

全体

23件 ∙ (4時間 54分)

講座資料(こうぎしりょう):

授業資料
講座掲載日: 
最終更新日: 

受講レビュー

全体

144件

4.9

144件の受講レビュー

  • Haru Jeong님의 프로필 이미지
    Haru Jeong

    受講レビュー 5

    平均評価 4.6

    4

    100% 受講後に作成

    기초부터 잘 가르쳐 주시네요 첨하시는 분들은 많은 한 강의당 반복이 필요할 것 같습니다.

    • 고박사
      知識共有者

      감사합니다. 처음 하시는 분들은 이 과정을 듣고 기초적인 C#을 배운 후에 다시 보면 더 잘 이해가 되실거에요 프로그래밍은 반복학습으로 몸에 익도록 하는게 좋습니다 :)

  • 윤빵응님의 프로필 이미지
    윤빵응

    受講レビュー 1

    平均評価 5.0

    5

    65% 受講後に作成

    유니티 기초를 쌓기에 이것 이상은 강의는 없는 것 같습니다. 너무 많은 도움 받고 갑니다.

    • 고박사
      知識共有者

      수강평 감사합니다^^

  • Tempsh님의 프로필 이미지
    Tempsh

    受講レビュー 17

    平均評価 4.8

    5

    100% 受講後に作成

    최고입니다. 이정도 강의를 무료로 해주셔서 너무 감사합니다.

  • 김래영님의 프로필 이미지
    김래영

    受講レビュー 4

    平均評価 4.5

    5

    100% 受講後に作成

    너무나도 재밌게 잘 배웠습니다! 기초적인 프로그래밍 지식이 있어야 수강이 더욱 즐겁습니다. 중요한 포인트만 딱딱 짚어서 설명해주셔서 수업이 지루하지 않고 이해가 쏙쏙 됩니다. 감사드립니다 고박사님!

    • 고박사
      知識共有者

      도움이 되셨다니 다행입니다. 감사합니다^^

  • shw60님의 프로필 이미지
    shw60

    受講レビュー 1

    平均評価 5.0

    5

    100% 受講後に作成

    유니티 기본에 대해 잘 설명된 강의라고 생각합니다. 유니티 에디터를 처음 다루는 분들께 추천 합니다.

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