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게임 개발 게임 프로그래밍

따라하면서 배우는 고박사의 유니티 기초 대시보드

(4.9)
120개의 수강평 ∙  9,911명의 수강생

무료

지식공유자: 고박사
총 23개 수업 (4시간 54분)
수강기한: 
무제한
수료증: 미발급
난이도: 
입문
-
초급
-
중급이상
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입문자를 위해 준비한
[게임 프로그래밍] 강의입니다.

유니티로 게임을 개발하고 싶은 초보자를 대상으로 하며, 유니티 설치부터 2D/3D 게임 개발에 필요한 기초 지식까지 자세하게 설명합니다. (강의에 사용되는 모든 리소스는 영상 상단의 "수업자료" 버튼을 눌러 다운로드 가능합니다.)

✍️
이런 걸
배워요!
유니티 허브와 에디터 설치부터 기본적인 유니티 엔진 사용법
2D 캐릭터 이동, 물리와 충돌 처리, 2D Sprite Animation, 2D Tilemap 제작
3D 게임에서 CharacterController, Navigation Mesh를 이용한 캐릭터 이동
3D FBX Animation, 근접 전투 시스템, Terrain Map 제작

유니티 게임개발, 따라하며 배운다!
고박사 유니티 시리즈로 함께하세요✨

유니티 입문자를 위한 기초 강의

유니티(Unity)로 게임을 개발하고 싶은데 유니티 설치는 어떻게 하고,
어디서부터 어떻게 시작해서 게임을 만들어야 할지
실습을 통해 차근차근 배워보고 싶은 분들에게 도움이 되는 강의입니다.

 

유니티 엔진 기초 학습

  • 유니티 엔진 설치, 에디터 GUI, 유니티 기본 용어, 게임오브젝트, 컴포넌트의 종류와 역할, 카메라와 빛 오브젝트의 기능에 대해 학습합니다.
  • 또한 유니티에서 미리 만들어둔 이벤트 함수 종류에 대해 학습합니다.

 

유니티 2D 게임 개발 기초 학습

  • 게임오브젝트 이동, 물리와 충돌 처리, 코드를 이용한 게임오브젝트 생성/삭제, 플랫폼 게임에서의 플레이어 이동, 점프에 대해 학습합니다.
  • 화면상에 보여지는 2D Sprite를 활용하는 방법과 애니메이션 재생 및 제어에 대해 학습합니다.
  • 유니티에서 제공하는 타일 형태의 맵을 생성하는 Tilemap Editor 사용 방법과 Tilemap Editor의 추가 기능인 2d-extras(Tiles, Brushes)를 적용하고 사용하는 방법에 대해 학습합니다.

 

유니티 3D 게임 개발 기초 학습

  • 캐릭터 이동을 위해 유니티에서 제공하는 CharacterController와 Navigation Mesh 사용 방법에 대해 학습합니다.
  • 외부 3D FBX 모델 파일을 가져와 출력하는 방법과 애니메이션을 재생하는 방법에 대해 학습합니다.
    또한 하나의 모델에서 부위를 나누어 서로 다른 애니메이션을 재생하는 Animation Layer, 두 개 이상의 애니메이션을 혼합해서 사용하는 블렌드 트리(Blend Tree)에 대해 학습합니다.
  • 3D 모델의 애니메이션을 제어하는 방법과 플레이어의 공격, 적의 피격과 같은 간단한 전투 시스템에 대해 학습합니다.
  • Unity에서 제공하는 Terrain 툴을 이용해 3차원의 높이 맵을 제작하는 방법에 대해 학습합니다.

 

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학습 대상은
누구일까요?
게임 개발(유니티)이 처음인데 어디서부터 무엇을 해야할지 모르는 분
2D 게임 개발에 필요한 기초적인 학습이 필요한 사람
3D 게임 개발에 필요한 기초적인 학습이 필요한 사람
📚
선수 지식,
필요할까요?
기초적인 프로그래밍 지식이 있으면 더 좋아요

안녕하세요
고박사 입니다.
고박사의 썸네일

주요 경력

現 2016 ~ 공주대학교 게임디자인학과 강의전담교수

現 2022 ~ 유니티 공식 인증 강사 (Unity Certified Instructor)

 2014 ~ 2015, 2022 ~ 호서대학교 게임학과 외래교수

2023 포항공과대학교 전자전기공학과 외래교수

前 2015 ~ 2018 백석대학교 정보통신학부 외래교수

前 2016, 2020~2021 배재대학교 게임학과 외래교수

前 2016 한국영상대학교 게임애니메이션과 외래교수

前 2016 남서울대학교 VRAR 외래교수

前 2017 계원예술대학교 게임미디어과 외래교수

前 2018 상명대학교 사진영상콘텐츠학과 외래교수

前 2019 공주대학교 컴퓨터공학부 외래교수

前 2022 우송대학교 테크노미디어융합학부 (게임멀티미디어전공) 외래교수

 

"고박사의 유니티 노트" 유튜브 운영

https://www.youtube.com/@unitynote

 

소개

게임 프로그래밍 전공으로 게임 개발, 유니티 엔진 강의를 하고 있습니다.

강의 분야 : 유니티 엔진(기초, 2D/3D 게임 개발, VR/AR), 서버, 인공지능, 셰이더, 게임학개론 등

커리큘럼 총 23 개 ˙ 4시간 54분의 수업
이 강의는 영상, 첨부 파일이 제공됩니다. 미리보기를 통해 콘텐츠를 확인해보세요.
섹션 0. 유니티 기초 (Unity Introduction) (62:17)
유니티 엔진 설치 (09:29) 미리보기 09:28
유니티 에디터 인터페이스 (13:26) 13:26
게임 오브젝트, 컴포넌트 (20:14) 20:14
스크립트 개요, 콘솔 뷰에 데이터 출력 (09:23) 09:23
유니티 이벤트 함수 (09:45) 09:45
섹션 1. 유니티 2D 기초 (Unity 2D Basic) (106:03)
게임오브젝트 이동 (09:38) 미리보기 09:38
게임오브젝트 물리와 충돌 (13:01) 13:01
게임오브젝트 생성 함수 (06:17) 06:17
Instantiate() 활용 예제 (16:37) 16:36
게임오브젝트 삭제 함수 (04:41) 04:41
플랫폼 게임에서의 플레이어 이동, 점프 구현 (11:26) 11:26
2D Sprite / Animation (11:18) 11:18
2D Animation 실습 (12:34) 12:34
2D Tilemap Editor (10:28) 10:28
2D Tilemap - Extras (10:03) 10:02
섹션 2. 유니티 3D 기초 (Unity 3D Basic) (126:31)
CharacterController 기반의 오브젝트 이동 (13:41) 미리보기 13:41
Navigation Mesh 기초 (09:29) 09:29
Navigation Mesh 응용 (15:47) 15:47
3D Model / Animations (13:10) 13:10
Animation Layer, Blend Tree (08:50) 08:50
Animation Layer, Blend Tree 실습 (22:09) 22:09
3D Animations / Simple Combat (29:03) 29:03
Terrain Map (14:22) 14:22
강의 게시일 : 2020년 07월 06일 (마지막 업데이트일 : 2020년 07월 06일)
수강평 총 120개
수강생분들이 직접 작성하신 수강평입니다.
4.9
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Haru Jeong thumbnail
4
기초부터 잘 가르쳐 주시네요 첨하시는 분들은 많은 한 강의당 반복이 필요할 것 같습니다.
2020-09-23
지식공유자 고박사
감사합니다. 처음 하시는 분들은 이 과정을 듣고 기초적인 C#을 배운 후에 다시 보면 더 잘 이해가 되실거에요 프로그래밍은 반복학습으로 몸에 익도록 하는게 좋습니다 :)
2020-09-24
김래영 thumbnail
5
너무나도 재밌게 잘 배웠습니다! 기초적인 프로그래밍 지식이 있어야 수강이 더욱 즐겁습니다. 중요한 포인트만 딱딱 짚어서 설명해주셔서 수업이 지루하지 않고 이해가 쏙쏙 됩니다. 감사드립니다 고박사님!
2022-02-13
지식공유자 고박사
도움이 되셨다니 다행입니다. 감사합니다^^
2022-02-14
윤빵응 thumbnail
5
유니티 기초를 쌓기에 이것 이상은 강의는 없는 것 같습니다. 너무 많은 도움 받고 갑니다.
2022-08-14
지식공유자 고박사
수강평 감사합니다^^
2022-08-14
Tempsh thumbnail
5
최고입니다. 이정도 강의를 무료로 해주셔서 너무 감사합니다.
2022-02-16
지식공유자 고박사
감사합니다^^
2022-02-17
shw60 thumbnail
5
유니티 기본에 대해 잘 설명된 강의라고 생각합니다. 유니티 에디터를 처음 다루는 분들께 추천 합니다.
2022-01-25
지식공유자 고박사
감사합니다^^
2022-01-25