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게임 프로그래밍

따라하면서 배우는 고박사의 유니티 기초

유니티로 게임을 개발하고 싶은 초보자를 대상으로 하며, 유니티 설치부터 2D/3D 게임 개발에 필요한 기초 지식까지 자세하게 설명합니다. (강의에 사용되는 모든 리소스는 영상 상단의 "수업자료" 버튼을 눌러 다운로드 가능합니다.)

(4.9) 수강평 144개

수강생 11,219명

  • 고박사
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먼저 경험한 수강생들의 후기

이런 걸 배울 수 있어요

  • 유니티 허브와 에디터 설치부터 기본적인 유니티 엔진 사용법

  • 2D 캐릭터 이동, 물리와 충돌 처리, 2D Sprite Animation, 2D Tilemap 제작

  • 3D 게임에서 CharacterController, Navigation Mesh를 이용한 캐릭터 이동

  • 3D FBX Animation, 근접 전투 시스템, Terrain Map 제작

유니티 게임개발, 따라하며 배운다!
고박사 유니티 시리즈로 함께하세요✨

유니티 입문자를 위한 기초 강의

유니티(Unity)로 게임을 개발하고 싶은데 유니티 설치는 어떻게 하고,
어디서부터 어떻게 시작해서 게임을 만들어야 할지
실습을 통해 차근차근 배워보고 싶은 분들에게 도움이 되는 강의입니다.

 

유니티 엔진 기초 학습

  • 유니티 엔진 설치, 에디터 GUI, 유니티 기본 용어, 게임오브젝트, 컴포넌트의 종류와 역할, 카메라와 빛 오브젝트의 기능에 대해 학습합니다.
  • 또한 유니티에서 미리 만들어둔 이벤트 함수 종류에 대해 학습합니다.

 

유니티 2D 게임 개발 기초 학습

  • 게임오브젝트 이동, 물리와 충돌 처리, 코드를 이용한 게임오브젝트 생성/삭제, 플랫폼 게임에서의 플레이어 이동, 점프에 대해 학습합니다.
  • 화면상에 보여지는 2D Sprite를 활용하는 방법과 애니메이션 재생 및 제어에 대해 학습합니다.
  • 유니티에서 제공하는 타일 형태의 맵을 생성하는 Tilemap Editor 사용 방법과 Tilemap Editor의 추가 기능인 2d-extras(Tiles, Brushes)를 적용하고 사용하는 방법에 대해 학습합니다.

 

유니티 3D 게임 개발 기초 학습

  • 캐릭터 이동을 위해 유니티에서 제공하는 CharacterController와 Navigation Mesh 사용 방법에 대해 학습합니다.
  • 외부 3D FBX 모델 파일을 가져와 출력하는 방법과 애니메이션을 재생하는 방법에 대해 학습합니다.
    또한 하나의 모델에서 부위를 나누어 서로 다른 애니메이션을 재생하는 Animation Layer, 두 개 이상의 애니메이션을 혼합해서 사용하는 블렌드 트리(Blend Tree)에 대해 학습합니다.
  • 3D 모델의 애니메이션을 제어하는 방법과 플레이어의 공격, 적의 피격과 같은 간단한 전투 시스템에 대해 학습합니다.
  • Unity에서 제공하는 Terrain 툴을 이용해 3차원의 높이 맵을 제작하는 방법에 대해 학습합니다.

 

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이런 분들께
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학습 대상은
누구일까요?

  • 게임 개발(유니티)이 처음인데 어디서부터 무엇을 해야할지 모르는 분

  • 2D 게임 개발에 필요한 기초적인 학습이 필요한 사람

  • 3D 게임 개발에 필요한 기초적인 학습이 필요한 사람

선수 지식,
필요할까요?

  • 기초적인 프로그래밍 지식이 있으면 더 좋아요

안녕하세요
입니다.

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수강생

238

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답변

4.8

강의 평점

8

강의

주요 경력

 2014 ~ 2015, 2022 ~ 호서대학교 게임학과 초빙교수

現 2016 ~ 공주대학교 게임디자인학과 강의전담교수

現 2022 ~ 유니티 공식 인증 강사 (Unity Certified Instructor)

2023 포항공과대학교 전자전기공학과 외래교수

前 2022 우송대학교 테크노미디어융합학부 (게임멀티미디어전공) 외래교수

前 2019 공주대학교 컴퓨터공학부 외래교수

前 2018 상명대학교 사진영상콘텐츠학과 외래교수

前 2017 계원예술대학교 게임미디어과 외래교수

前 2016, 2020~2021 배재대학교 게임학과 외래교수

前 2016남서울대학교 VRAR 외래교수

前 2016 한국영상대학교 게임애니메이션과 외래교수

前 2015 ~ 2018 백석대학교 정보통신학부 외래교수

 

"고박사의 유니티 노트" 유튜브 운영

https://www.youtube.com/@unitynote

 

소개

게임 프로그래밍 전공으로 게임 개발, 유니티 엔진 강의를 하고 있습니다.

강의 분야 : 유니티 엔진(기초, 2D/3D 게임 개발, VR/AR), 서버, 인공지능, 셰이더, 게임학개론 등

커리큘럼

전체

23개 ∙ (4시간 54분)

해당 강의에서 제공:

수업자료
강의 게시일: 
마지막 업데이트일: 

수강평

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144개

4.9

144개의 수강평

  • xodmd450419님의 프로필 이미지
    xodmd450419

    수강평 5

    평균 평점 4.6

    4

    100% 수강 후 작성

    You teach well from the basics. I think beginners will need to repeat each lecture a lot.

    • unitynote
      지식공유자

      Thank you. For those who are new to this, after taking this course and learning basic C#, you will understand it better if you look at it again. It is good to get used to programming through repeated learning :)

  • teampch4677님의 프로필 이미지
    teampch4677

    수강평 1

    평균 평점 5.0

    5

    65% 수강 후 작성

    I don't think there is a better course for building the fundamentals of Unity. It helped me so much.

    • unitynote
      지식공유자

      Thank you for your course review^^

  • mongshell님의 프로필 이미지
    mongshell

    수강평 17

    평균 평점 4.8

    5

    100% 수강 후 작성

    This is the best. Thank you so much for providing this lecture for free.

  • dudfpfpdlswu1302님의 프로필 이미지
    dudfpfpdlswu1302

    수강평 4

    평균 평점 4.5

    5

    100% 수강 후 작성

    I learned so much and had so much fun! It's more fun to take the class if you have basic programming knowledge. The class is not boring and I can understand it because you only explain the important points. Thank you, Dr. Go!

    • unitynote
      지식공유자

      I'm glad it helped you. Thank you^^

  • shw601640님의 프로필 이미지
    shw601640

    수강평 1

    평균 평점 5.0

    5

    100% 수강 후 작성

    I think this is a well-explained lecture on the basics of Unity. I recommend it to those who are new to the Unity editor.

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