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【無料Live】2027年ゲームプログラマー就職戦略ガイド

この1年の間にAIによる大激変が起こりました。 ゲームプログラマーは、もう永遠に終わってしまったのでしょうか? 今後の業界の方向性を予想し、それに合わせた戦略を立ててみましょう。

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講座

学歴

- コンドルセ予備校 MPSI 修了(フランス)
- 清華大学 ソフトウェア工学学士(中国)
- 高麗大学 情報保護大学院 修士(韓国)

職歴

- 元クラフトン(テラサーバーチーム)
- 元NCソフト(Blade&Soul2コンテンツプログラミングチーム)

関心分野

- リバースエンジニアリングおよび脆弱性分析
- MMORPGゲーム開発(C++, C#)
- 外国語(英語、フランス語、中国語、日本語)

紹介

ハッキングの勉強のため、純粋な好奇心から始めたゲーム開発でしたが…
時が流れ、いつの間にかゲーム開発者歴10年になりました。
"これじゃ、いつゲームを作るんだろう~?"
ため息が出る基礎文法から始めて、
少しずつ作り上げていく自分だけのゲームの世界。
そして、その世界に接続した大勢のプレイヤーを目にしたときの誇らしさ。
勉強すればするほど、MMORPGの魅力から抜け出せなくなります。
私が感じた感動を、皆さんにも感じていただけたらうれしいです。

 

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2027年のゲームプログラマー、AI時代の生存戦略

AI時代、ゲームプログラマーの未来は終わったのでしょうか?
この1年、ゲーム開発の分野には凄まじい変化がありました。
今は変化に合わせて、新しい戦略を立てるべき時です。
漠然とした不安の代わりに、明確なロードマップを提示します。



講義を通じて不確実な未来への備えを固め、
変化する市場で皆さんの価値を高めるチャンスを掴んでください。



AI時代にゲームプログラマーの未来が
漠然と不安に感じられますか?


Unity vs Unreal。
クライアント vs サーバー。
学校 vs 塾。
悩んだところで何になるのでしょうか。
すでに何をしてもダメです。
では、本当に道はないのでしょうか?
だとしたら、これから何を糧に生きていくべきでしょうか?

2027年に向けてガイドラインを立ててみましょう。


大まかに扱うテーマ:
- [1] 従来のゲームプログラミング学習方式の98%が意味をなさなくなった理由
- [2] フィジカルAIとゲームの融合の幕開け (feat. ジェンスン・ファン公認)
- [3] 何を学ぶべきか?

- [4] サプライズニュース

6월

14일

챌린지 시작일

2026년 6월 14일 오전 11:00

챌린지 종료일

2026년 6월 14일 오후 02:30

챌린지 커리큘럼

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1件

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ライブ

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5件の受講レビュー

  • ppatabox님의 프로필 이미지
    ppatabox

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    講義受けたかったのに… ライブじゃなくて録画版はありませんか…(涙) 仕事で見られなかったし、、はぁ、、

    • こんにちは、パタボックスさん! 以下のリンクから録画講義を受講いただけます。 https://inf.run/GxXuJ

  • rnghd6126님의 프로필 이미지
    rnghd6126

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    • d2v210p님의 프로필 이미지
      d2v210p

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        calculator

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