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[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버
Rookiss
네트워크/멀티쓰레드/운영체제 등 핵심 전공 지식을 공부하고 게임 서버를 바닥부터 만들어보면서 MMORPG 기술을 학습하는 강의입니다. 신입 서버 프로그래머가 알아야 전반적인 지식을 모두 훑어보기에 어느 프로젝트에 합류하더라도 당황하지 않고 적응할 수 있는 기본기를 쌓게 됩니다.
중급이상
Windows Server, 네트워크, MMORPG
유니티
게임 개발
학습 대상은
누구일까요?
유니티를 처음 접하는 사람
게임 개발 입문자
선수 지식,
필요할까요?
기본적인 C# 지식
80,939
명
수강생
3,789
개
수강평
5,445
개
답변
4.9
점
강의 평점
48
개
강의
학력
- Condorcet Prépa MPSI 수료 (프랑스)
- 칭화대학교 소프트웨어공학 학사 (중국)
- 고려대학교 정보보호대학원 석사 (한국)
경력
- 前 크래프톤 (테라 서버팀)
- 前 엔씨소프트 (Blade&Soul2 컨텐츠 프로그래밍팀)
관심 분야
- 리버싱 및 취약점 분석
- MMORPG 게임 개발 (C++, C#)
- 외국어 (영어, 프랑스어, 중국어, 일본어)
소개
해킹 공부를 위해 순전히 호기심으로 시작한 게임 개발인데...
시간이 흘러 어느덧 10년차 게임 개발자가 되었습니다.
"이래서 언제 게임을 만들지~?"
한숨 나오는 기초 문법부터 시작해서,
차츰 만들어가는 나만의 게임 세상.
그리고 그 세상에 접속한 다수의 플레이어를 볼 때의 뿌듯함.
공부를 할 수록, MMORPG의 매력에는 헤어나올 수가 없습니다.
제가 느낀 감동을 여러분도 느낄 수 있으면 좋겠네요.
전체
37개 ∙ (6시간 57분)
해당 강의에서 제공:
1. 유니티 설치
03:26
2. 프로젝트 만들기
02:48
3. 윈도우 레이아웃
16:13
4. GameObject
06:17
5. Component
07:02
6. C# 스크립트 만들기
06:03
7. 로그 찍기
08:05
8. 유니티 입문 팁
06:14
9. 이벤트 함수
09:16
10. Player 만들기
08:51
11. 인스턴스 사이의 상호작용
13:07
13. Player 코드로 만들어보기
10:34
15. 인스턴스 찾기
06:30
16. 인스턴스 삭제 및 비활성화
07:59
17. 인스턴스 관리 #1
12:16
18. 인스턴스 관리 #2
08:16
전체
15개
4.9
15개의 수강평
수강평 2
∙
평균 평점 5.0
수강평 2
∙
평균 평점 5.0
수강평 1
∙
평균 평점 5.0
수강평 4
∙
평균 평점 5.0
수강평 1
∙
평균 평점 5.0
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