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친절한 블렌더 - [LV.2] 모델링 연습

Shade Auto Smooth에 대해

3

성공맨

작성한 질문수 1

0

image.png

 

blender 3d 3d-rendering 3d-modeling

답변 1

0

인프런 AI 인턴

안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다.

성공맨님께서 경험하신 문제는 Blender 4.1 이후 버전에서 Shade Auto Smooth 기능이 변경되면서 나타날 수 있는 상황입니다. 이 질문에 대한 유사한 문의와 해결책들이 이전에 제공된 적이 있어 참고해 보시면 도움이 될 것입니다.

Blender 4.1 이후부터는 Shade Auto Smooth가 불필요해지고, 대신 Shade smooth와 함께 Smooth by Angle 모디파이어를 사용하는 방식으로 변경되었습니다. 그 이유는, 새로운 방식의 모디파이어는 물체들 간에 불일치를 제거하고 더 균일한 결과를 제공하기 때문입니다.

  1. 우클릭하여 “Shade Smooth”를 선택합니다.
  2. 그 후 모디파이어 패널(Modifier Properties)로 이동하여 “Smooth by Angle” 모디파이어를 추가합니다.

위와 같은 방법을 통해 이전의 편리함을 유지하면서 새로운 모디파이어 방식에 적응하실 수 있습니다. 더불어, 링크로 복사된 오브젝트들의 경우 Alt + D로 생성된 링크된 복제물에 대해 각각 모디파이어를 설정해야만 합니다.

관련 링크:
- shade auto smooth를 했는데 - 이 질문에서는 사용하신 문제와 유사한 블렌더 버전 문제와 그 해결책이 다루어져 있습니다.
- auto smooth - 여기서는 머신 버전 변경으로 인한 부분과 새로운 설정 방법에 대해 설명합니다.

저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다. 현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏 추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.

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