Shade Auto Smooth에 대해
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작성한 질문수 1
6:44, 영상에서는 Shade Auto Smooth 버튼을 누르면 Alt + D 로 링크 복사된 물체들도 다 적용되시는것처럼 보이는데, 저는 사진과 같이 선택된 물체에 Shade Auto Smooth 모디파이어가 추가되고 해당 물체만 정상으로 보이고, 나머지 물체들이 갑자기 저렇게 과도하게 스무스가 들어간 것처럼 바뀌어 버립니다 ㅠㅠ
사용하는 버전은 블렌더 4.2입니다. 4.0을 다운로드 받으려고 해도 없더라구요..

답변 1
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안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다.
성공맨님께서 경험하신 문제는 Blender 4.1 이후 버전에서 Shade Auto Smooth 기능이 변경되면서 나타날 수 있는 상황입니다. 이 질문에 대한 유사한 문의와 해결책들이 이전에 제공된 적이 있어 참고해 보시면 도움이 될 것입니다.
Blender 4.1 이후부터는 Shade Auto Smooth가 불필요해지고, 대신 Shade smooth와 함께 Smooth by Angle 모디파이어를 사용하는 방식으로 변경되었습니다. 그 이유는, 새로운 방식의 모디파이어는 물체들 간에 불일치를 제거하고 더 균일한 결과를 제공하기 때문입니다.
- 우클릭하여 “Shade Smooth”를 선택합니다.
- 그 후 모디파이어 패널(Modifier Properties)로 이동하여 “Smooth by Angle” 모디파이어를 추가합니다.
위와 같은 방법을 통해 이전의 편리함을 유지하면서 새로운 모디파이어 방식에 적응하실 수 있습니다. 더불어, 링크로 복사된 오브젝트들의 경우 Alt + D로 생성된 링크된 복제물에 대해 각각 모디파이어를 설정해야만 합니다.
관련 링크:
- shade auto smooth를 했는데 - 이 질문에서는 사용하신 문제와 유사한 블렌더 버전 문제와 그 해결책이 다루어져 있습니다.
- auto smooth - 여기서는 머신 버전 변경으로 인한 부분과 새로운 설정 방법에 대해 설명합니다.
저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다. 현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏 추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.
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