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막힌 부분의 시간(예를들면 3:24)과 안 되는 부분과 현상을 자세히 써주셔야 해결이 빠릅니다.
- 3:24, 여기서 막혔어요 (X)
- 3:24, 영상에서는 원형인데 저는 타원형으로 만들어져요. (O)
- 3:24, 베벨과 익스투르드까지는 적용이 되는데 미러 모디파이어는 반응이 없어요. (O)
문제되는 물체를 선택한 상황에서 일부가 아닌 전체 스크린샷 사진을 첨부해주시면 훨씬 좋습니다.
- 아웃라이너나 프로펄티스도 문제 상황 파악에 도움이 되므로 함께 찍어주세요.
별 달 만든거 천안에 넣었더니 이렇게 됩니다
왜이러는 걸까요?
답변 2
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스케일수치가 서로 달랐을 것 같아요.
Ctrl A - scale 눌러서 스케일 수치 1:1:1로 하고 솔리디파이 모디파이어의 두께를 조절해보세요.
그래도 해결되지 않는다면 현재 어떤 상황인지 더 잘 알 수 있도록, 선택한 물체의 현재 적용된 모디파이어가 보이도록 사진을 올려주시면 좋을 것 같습니다. :)
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안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다. 최진솔님.
문제의 이미지와 블렌더 모델링 관련 질문을 보니, 별 모양을 천 안에 넣었을 때 발생하는 위치나 정렬 문제인 것 같습니다. 이러한 상황은 주로 오브젝트의 원점(Origin)이나 모디파이어의 설정, 혹은 축(Axis) 설정과 관련이 있을 수 있습니다. 아래 몇 가지 해결 방안을 제안드립니다:
오리진 위치 확인: 오브젝트의 원점이 제자리에 있는지 확인하세요. 오리진이 잘못 설정되면 위치와 정렬에 문제가 발생할 수 있습니다. Shift + Ctrl + Alt + C
를 사용하여 오리진을 “Geometry”로 이동시키거나, “3D Cursor”로 설정할 수 있습니다.
피봇 포인트 설정: 피봇 포인트가 올바르게 설정되어 있는지 확인하세요. 이는 회전이나 스케일 변경이 오브젝트를 예외적으로 정렬할 수 있기 때문에 중요합니다.
모디파이어 상태 점검: 적용한 모디파이어(예: 미러 모디파이어)가 예상한 대로 작동하고 있는지 확인합니다. 특히 미러 모디파이어의 축이 올바르게 설정되어 있는지 점검하세요.
뷰포트에서 위치 확인: 다른 뷰포트 모드(탑, 프론트 등)에서 오브젝트의 위치와 정렬을 확인하여 원하는 위치에 맞춰보세요.
관련하여 추가적인 도움이 필요하시면, 블렌더 커뮤니티나 포럼을 통해 다른 전문가의 피드백을 받는 것도 좋습니다. 또한, 동일한 문제를 경험한 다른 수강생의 질문 중 도움이 될 만한 링크를 추천드립니다:
저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다. 현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏 추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.