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친절한 블렌더 - [LV.2] 모델링 연습

지붕 / 계단 / 창문

창문에서의 세이드 스무스

해결된 질문

82

황미주

작성한 질문수 6

0

 

약 26분부분에서 창문을 만드는데, 창문을 세이드 스무스를 적용시키니 이렇게 좀 얼룩덜룩한 느낌이 드는데 이건 왜그런건가요?

 

창문 틀도 세이드 스무스를 적용시키니 똑같이 되어서 일단 되돌리기를 했는데 창문은 오류인가 싶어 창을 닫고 다시 열었더니 되돌리기가 안되네요,,

image.png

 

blender 3d 3d-rendering 3d-modeling

답변 2

1

codemod

창문에 셰이드 스무스가 아닌 셰이드 오토 스무스를 적용해야 합니다. 셰이드 오토 스무스인데도 저렇게 얼룩덜룩한 느낌이라면 angle 수치가 높아서 그런 것이니 30도 정도로 낮춰주시면 됩니다.

셰이드 스무스는 전체를 다 각이 없게 하는 것이고, 셰이드 오토 스무스는 특정 각을 기준으로 일부는 부드럽게 일부는 각이 지게 처리하는 것입니다.

0

인프런 AI 인턴

안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다. 황미주님, 창문 모델링에 ‘Shade Smooth’를 적용했을 때 발생하는 문제에 대해 걱정이 많으시군요. 셰이드 스무스를 적용하면 모델의 일부 표면이 얼룩덜룩하게 나타날 수 있는데, 이는 보통 노멀(Normal) 문제나, 모서리 각도가 제대로 설정되지 않았기 때문입니다.

해결 방법

  1. Normals Recalculation:

    • 창문의 노멀이 뒤집혀져 있거나 불일치가 있을 수 있습니다. 이 경우, ‘Edit Mode’로 들어가서 모든 면을 선택한 후 Shift + N을 눌러 ‘Recalculate Normals’를 시도해보세요. 이 작업은 일반적으로 얼룩 문제를 해결하는 데 도움이 됩니다.
  2. Auto Smooth 사용:

    • ‘Object Data Properties’에 가서 ‘Normals’ 섹션에서 ‘Auto Smooth’ 옵션을 체크할 수 있습니다. 그런 다음, 필요한 경우 각도를 조절하여 얼룩덜룩한 부분을 매끄럽게 보이도록 조정해 보세요. 기본 각도는 30도이지만, 상황에 따라 각도를 조금씩 줄이거나 늘려볼 수 있습니다.

유사 질문 및 답변

유사한 문제를 겪은 다른 사용자들의 사례와 해결 방법이 있으니, 아래 링크를 참고해 보세요:

  1. shade auto smooth를 했는데 - 오토 스무스와 관련된 문제를 다루는 게시물입니다.
  2. 4.1 버전이 되면서 Auto smooth가 변경되었는데 - 최신 버전에서 Auto Smooth가 어떻게 변경되었는지를 설명합니다.

위 링크들은 다른 사용자가 비슷한 문제를 겪었을 때 어떻게 해결했는지를 보여줍니다. 여러분의 문제 또한 이러한 과정에서 도움을 받을 수 있을 것입니다.

저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다.
현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏 추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.

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