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최진솔

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친절한 블렌더 - [LV.2] 모델링 연습

책상 / 책 받침대

책속 글씨 만들때

작성

·

10

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13강 28분 50초

image.png

슈링크했는데 글씨가 이렇게 뭉개져서 나오는데 왜이러는 걸까요?

 

답변 2

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codemod
지식공유자

슈링크랩 하기 전에 어느 정도는 각도나 위치가 비슷해야 합니다.
이번에도 스케일 수치가 문제가 될 수 있어서 스케일 수치가 1:1:1이 아니라면 Ctrl A - scale로 어플라이를 해보세요.

상황을 더 잘 파악할 수 있도록 전체 스크린샷으로 올려주시면 도움이 됩니다. :)

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안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다. 최진솔님.

문제의 핵심은 블렌더에서 텍스트를 조작할 때 발생하는 해상도와 텍스처 설정에 관련된 문제로 보입니다. 텍스트가 뭉개져 보이는 것은 일반적으로 해상도가 낮거나, 잘못된 텍스처 매핑으로 인해 발생할 수 있습니다. 아래 해결 방법을 시도해 보세요:

  1. 텍스처 해상도 확인:

    • 텍스처의 해상도가 낮다면, 텍스처를 고해상도로 변경해 보세요. 이는 텍스트의 선명도를 높이는 데 매우 중요합니다.
  2. 텍스트 오브젝트의 해상도 설정:

    • Blender에서 텍스트 오브젝트를 변환하고 나면, ‘Object Data Properties’에서 텍스트 커브의 해상도를 높일 수 있습니다. 여기서는 ‘Geometry’ 탭에서 Bevel의 Depth를 조정하여 섬세한 외곽선을 지정해주세요.
  3. 안티 앨리어싱 옵션:

    • ‘Render Properties’에서 ‘Sampling’ 옵션 아래에 있는 ‘Anti-Aliasing’을 설정하여 텍스트의 계단 효과를 줄이고 부드럽고 선명한 텍스트를 얻을 수 있습니다.

관련 도움말이 있는 질문 링크를 함께 확인해 보세요:
- 텍스트가 뭉개져 보이는 문제 해결법

이러한 조치를 통해 텍스트의 뭉개짐 현상을 해결할 수 있을 것입니다.

저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다. 현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏
추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.

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