묻고 답해요
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인프런 TOP Writers
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해결됨친절한 블렌더 - [LV.2] 모델링 연습
15강 오토스무스
노말에서 오토스무스값 조절하라고 하셨는데 노말이 안보입니다. 어떻게 해야하나요? 버전은 4.2입니다.
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해결됨친절한 블렌더 - [LV.2] 모델링 연습
책속 글씨 만들때
13강 28분 50초슈링크했는데 글씨가 이렇게 뭉개져서 나오는데 왜이러는 걸까요?
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해결됨친절한 블렌더 - [LV.2] 모델링 연습
12강 32분
막힌 부분의 시간(예를들면 3:24)과 안 되는 부분과 현상을 자세히 써주셔야 해결이 빠릅니다. - 3:24, 여기서 막혔어요 (X) - 3:24, 영상에서는 원형인데 저는 타원형으로 만들어져요. (O) - 3:24, 베벨과 익스투르드까지는 적용이 되는데 미러 모디파이어는 반응이 없어요. (O) 문제되는 물체를 선택한 상황에서 일부가 아닌 전체 스크린샷 사진을 첨부해주시면 훨씬 좋습니다. - 아웃라이너나 프로펄티스도 문제 상황 파악에 도움이 되므로 함께 찍어주세요. 별 달 만든거 천안에 넣었더니 이렇게 됩니다왜이러는 걸까요?
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해결됨친절한 블렌더 - [LV.2] 모델링 연습
돌벽 질문
막힌 부분의 시간(예를들면 3:24)과 안 되는 부분과 현상을 자세히 써주셔야 해결이 빠릅니다.돌벽 20:7문제되는 물체를 선택한 상황에서 일부가 아닌 전체 스크린샷 사진을 첨부해주시면 훨씬 좋습니다.안쪽으로 줄이고 싶은데 갈라져버립니다.어떻게 해야하나요?
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미해결블렌더 그리스펜슬 베이직 클래스
박스 생성 후 가운데 빨간 점으로 위치 이동이 되지 않는 이유가 궁금합니다.
2강, 박스나 서클 생성 후 가운데 빨간 점을 드래그했을 때 위치가 변경되지 않는 이유가 궁금합니다.
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해결됨친절한 블렌더 - [LV.2] 모델링 연습
불린 질문
막힌 부분의 시간(예를들면 3:24)과 안 되는 부분과 현상을 자세히 써주셔야 해결이 빠릅니다. - 3:24, 여기서 막혔어요 (X) - 3:24, 영상에서는 원형인데 저는 타원형으로 만들어져요. (O) - 3:24, 베벨과 익스투르드까지는 적용이 되는데 미러 모디파이어는 반응이 없어요. (O) 문제되는 물체를 선택한 상황에서 일부가 아닌 전체 스크린샷 사진을 첨부해주시면 훨씬 좋습니다. - 아웃라이너나 프로펄티스도 문제 상황 파악에 도움이 되므로 함께 찍어주세요. 6강 32분 7초통으로 옮기는거 어떻게하는건가요?? 불린으로 뚫려있는 부분은 안움직여서요 ㅠ
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해결됨친절한 블렌더 - [LV.3] 캐릭터 애니메이션
카메라 뷰가 이상해졌어요 ㅜㅜㅜ
갑자기 카메라뷰가 원근이 엄청 먹는것 같아요 ㅜㅜㅜㅜㅜ카메라뷰가 왜 이상해졌는지 되돌리는방법이 뭔지가 궁금합니다 ㅜㅜㅜㅜㅜ강의 너무 잘 보고있습니다!그런데 혼자하다보니 자꾸 삑사리가 나서 질문하게 되네요좋은 강의 감사합니다!!!!
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해결됨친절한 블렌더 - [LV.3] 캐릭터 애니메이션
옷이 스컬팅이 안됩니다
옷을 다듬어주는 8분 정도 되는 곳에서 옷을 누르고 스컬트 모드로 들어가면 옷이 회색이 되면서 스컬팅이 안됩니다혹시 뭐가 문제인지 궁금합니다 ㅜㅜㅜ
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해결됨친절한 블렌더 - [LV.3] 캐릭터 애니메이션
커브를 결합하면 꼬리가 이상한 곳에 가요
17분쯤 꼬리를 커브에 연결하면 갑자기 꼬리가 x축으로 떨어지면서 이상한곳에 있습니다 꼬리를 선택해 에디트 모드 들어가면 다시 제자리에 있어요 ㅜㅜㅜ
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미해결3D 모델링 입문을 위한 라이노(Rhino) '꿀팁' Part.1
립스틱만들기1 (7:34) 원형 만들기
끝에 중간점 잡고 써클을 만들면강의처럼 밑부분에 그려지지 않고,립스틱 정 가운데 써클이 그려지는데밑부분에 그리려면 어떻게 해야하나요~?(밑부분 중앙점에 안잡히고, 중간부분에만 잡혀요)
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미해결3D 모델링 입문을 위한 라이노(Rhino) '꿀팁' Part.1
안녕하세요! 라이노8의 단축키(앨리어스)파일 요청드립니다~
- 학습 관련 질문을 남겨주세요. 상세히 작성하면 더 좋아요! - ★ 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요. - 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요. - 잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요. 안녕하세요! 라이노8의 단축키(앨리어스)파일 요청드립니다~ 컴퓨터를 백업하니 다시 만들수가 없네요 ㅠㅠ
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미해결3D 모델링 입문을 위한 라이노(Rhino) '꿀팁' Part.1
립스틱 만들기 perspective
안녕하세요. 립스틱 만들기 perspective에서 강의안의 립스틱 위치는 세워져있는데,제가 하면 립스틱이 눕혀져있어서요.어떻게 해야하는지 궁금합니다.
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해결됨친절한 블렌더 - [LV.3] 캐릭터 애니메이션
코가 얼굴에 가려져서 앞으로 안나와요..
4강 39:14/ 코는 만들었는데 얼굴에 안붙고 감춰져요ㅜ 어떻게 앞으로 오게 할수 있을까요?
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미해결3D 모델링 입문을 위한 라이노(Rhino) '꿀팁' Part.1
세팅값 설정을 동일하게 했음에도 다르게 나타나는데 어떻게 해결하나요?
안녕하세요, 강의를 들으면서 초반 세팅값을 동일하게 했음에도 제 모델링 파일에서는 동일하게 표시되지 않아 문의드립니다.빨간색으로 표시한 것과 같이 제품에 라인이 나타나지 않고 노란색으로 표시된 곳처럼 음영진 부분이 강의자료와 다르게 진하게 나타나지 않는데 어떻게 설정값을 바꿔야하는지 궁금합니다.
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해결됨친절한 블렌더 - [LV.3] 캐릭터 애니메이션
양말과 신발 웨이트 값 수정
15:23양말이나 신발 완성하고 DEF 다시 켜고 웨이트 페이팅 수정할 때, 양말이나 신발의 웨이트값이 아예 0으로 하고 (또는 본 데이터 프로퍼티에서 영향을 주는 본을 모두 삭제한 후에) 양말과 신발을 rig에 오토리그 시켜도 되나요? 인체에서 복사후 양말과 신발을 만드는 과정에서 형태와 위치가 바뀐 부분은 새로 자동웨이팅하는게 수정이 빠르지 않을까 해서요.
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미해결3D 모델링 입문을 위한 라이노(Rhino) '꿀팁' Part.1
원 모양이 각져 보이는 이유?
프레임에 원형 홈을 파는 모델링을 했봤는데 렌더링시 원 모양이 각지게 보이면 실제로 출력시에도 깨끗한 원 모양이 아니게 될까요?만일 이걸 수정하려면 REBULD를 통해서 각이 안보일 정도로 차수와 포인트 개수를 조정하는 방법이 효과적인 방법일까요? 그렇다면 매번 모든 원을 이런방법으로 수정해야 하는건지 궁금합니다.
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미해결3D 모델링 입문을 위한 라이노(Rhino) '꿀팁' Part.1
필릿엣지 취소하는 방법있을까요?
실수로 가장자리 한부분을 fillet주는걸 빼놓고 쭉 진행했는데 뒤늦게 주려고 하니 강의에서처럼 순서대로 주지못해서 변형이 생겼는데 뒤로가기하기엔 멀리와버렸어요 혹시원래대로 각진 모서리로 돌릴수있는 방법은 없을까요?
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미해결3D 모델링 입문을 위한 라이노(Rhino) '꿀팁' Part.1
명령창에서 수치 바꾸면 적용안되는 부분
안녕하세요 이제막 강의들으면서 라이노 시작중입니다filletedge에서 n입력하고 반지름 5이라했다가 다시 3으로 수정하면 적용이 안되고 5로만 결과가 나오는데 원래 라이노 특성일까요?한번 값을 수정한채로 이전값 결과물로 만들고나서 뒤로가기하고 다시 만들어야 원하는 값이 나오는게 불편한데 방법이 있을까요?
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해결됨[나만의 게임 텍스처 제작] 서브스탠스 디자이너의 모든 것
추가 메테리얼 노드 가능성
안녕하세요 강의 구매해서 막 듣기 시작했습니다.어느정도 기본기는 있는 상태라서 개념 총정리겸 강의 구매하여 수강 중인데요.혹시 공부를 위해서 추가 영상은 아니더라도 난이도 높고 디테일한 실사 메테리얼들(포레스트 그라운드, 코블스톤 류) sbs 파일들 제공을 해 주실 가능성이 있을지 여쭤보고 싶습니다.감사합니다.
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해결됨친절한 블렌더 - [LV.1] 기초 모델링
창문 렌더링이 검은색으로 깨져보여요
안녕하세요 선생님! 창문이 검은색으로 깨져보여서 여쭤봅니다! 렌더링 화면을 보면 창문 틀이 저렇게 검은색으로 깨져보입니다.렌더링 화면 외 다른 와이어,솔리드 화면에서 보면 딱히 이상한 점이 없어 보이는데 렌더 화면으로 보면 저렇게 보이네요. f12로 봐도 마찬가지였습니다. 혹시 물체가 두개로 겹친건가 싶어 체크해봤지만 하나로 되어있었구요...그리고 미러 모드를 끄면 2번째 이미지처럼 또 멀쩡해보입니다. 어디가 문제인 걸까요??ㅜㅜ