실수로 사진에 표시한 부분을 F로 구분해주지 않고 Fill 해버려서 이렇게 맞닿는 부분이 비어버렸습니다. 뒤 늦게 저 부분을 추가로 F로 구분한 뒤 전체를 선택하고 다시 F를 누르면, F가 두번 눌린 판정이 되어서 전체적으로 모양이 이상해져버립니다. 이런 경우에는 어떻게 복구가 가능할까요? Soildify 의 모드를 Complex 로 해보았더니 맞닿는 부분이 채워지긴 하는데 틈이 생깁니다.
6:44, 영상에서는 Shade Auto Smooth 버튼을 누르면 Alt + D 로 링크 복사된 물체들도 다 적용되시는것처럼 보이는데, 저는 사진과 같이 선택된 물체에 Shade Auto Smooth 모디파이어가 추가되고 해당 물체만 정상으로 보이고, 나머지 물체들이 갑자기 저렇게 과도하게 스무스가 들어간 것처럼 바뀌어 버립니다 ㅠㅠ 사용하는 버전은 블렌더 4.2입니다. 4.0을 다운로드 받으려고 해도 없더라구요..
-9:55분쯤에 선생님의 지시대로 똑같이 따라했는데 'active Annotation strokes not found'라며 Gstretch가 먹히질 않습니다..혹시나 해서 Delete Annotation Strokes도 눌러봤는데 이것도 안된다고 나오더라구요 view-Annotations창에서 -로 지울 수 밖에 없었어요 그린 선이 지우기도 안 되고 Gstretch도 안 먹어서 Annotate로 그린게 문제인 것 같은데 강의에 나와있는 것처럼 Edit 모드에서 마우스 안 떼고 한번에 쭉 그렸습니다 ㅠㅠ 어떻게 해결해야 될지 모르겠어서 /로 객체에서 나와서 다시 해보기도 하고 껐다가 다시 켜보기도 하고 객체 복제해서 다시 해보기도 했지만 자꾸 안되어서 어떻게 해결해야 될지 여쭙니다..블렌더 버전은 5.0입니다
안녕하세요! 오브젝트 모드에서 한쪽 벽이 보이질 않아 질문드립니다. 사진 순서대로 오브젝트 모드/에디트모드/모디파이어-불린 리얼타임 화면 끈 상태입니다. 오브젝트 모드에서 왼쪽 벽이 보이질 않아서 원인을 찾아보는데, 솔리디파이와 불린에서 뭔가 문제가 생긴 것 같은데 이유를 모르겠습니다. 솔리디파이를 지우면 벽이 다시 보이는데 솔리디파이를 새로 만들면 또 벽이 사라집니다. 불린 역시 마찬가지로 불린을 없애면 벽이 다시 보이는데 불린을 새로 만들어서 스포이드로 오브젝트를 다시 선택해도 벽이 또 사라집니다ㅠㅠ 어떻게 하면 해결할 수 있을까요??
막힌 부분의 시간(예를들면 3:24)과 안 되는 부분과 현상을 자세히 써주셔야 해결이 빠릅니다. - 3:24, 여기서 막혔어요 (X) - 3:24, 영상에서는 원형인데 저는 타원형으로 만들어져요. (O) - 3:24, 베벨과 익스투르드까지는 적용이 되는데 미러 모디파이어는 반응이 없어요. (O) 문제되는 물체를 선택한 상황에서 일부가 아닌 전체 스크린샷 사진을 첨부해주시면 훨씬 좋습니다. - 아웃라이너나 프로펄티스도 문제 상황 파악에 도움이 되므로 함께 찍어주세요. 별 달 만든거 천안에 넣었더니 이렇게 됩니다 왜이러는 걸까요?
막힌 부분의 시간(예를들면 3:24)과 안 되는 부분과 현상을 자세히 써주셔야 해결이 빠릅니다. - 3:24, 여기서 막혔어요 (X) - 3:24, 영상에서는 원형인데 저는 타원형으로 만들어져요. (O) - 3:24, 베벨과 익스투르드까지는 적용이 되는데 미러 모디파이어는 반응이 없어요. (O) 문제되는 물체를 선택한 상황에서 일부가 아닌 전체 스크린샷 사진을 첨부해주시면 훨씬 좋습니다. - 아웃라이너나 프로펄티스도 문제 상황 파악에 도움이 되므로 함께 찍어주세요. 6강 32분 7초 통으로 옮기는거 어떻게하는건가요?? 불린으로 뚫려있는 부분은 안움직여서요 ㅠ