스피커 와이어프레임 모디파이어
와이어 프레임 적용 시 에
좀 과하게 두꺼워지는?
면이 거칠게 뒤집힌 것처럼 적용 되는 건
이유가 뭘까요 스케일 수치는 1로 다 어플라이 되어있었는데..
제가 스피커를 작게 만들고 싶어서 조금 작게 했는데
너무 작아서 그런가 싶어 크기를 키워서도 해봤는데 안되는 것? 같아서요


답변 2
1
수치가 강의와 똑같지 않아도 됩니다.
말씀하신 것처럼 작게 만들었다면 두께도 작아져야 합니다.
강의 뒷부분에는 저도 두께를 작게 하고 둥글게 하는 방법들도 소개드리고 있으니 지금보다 두께를 더 줄이신 후에 강의 계속 보시면서 따라해보시고 그래도 안 되면 한 번 더 질문 남겨주세요! :)
0
안녕하세요, LeeHwi님. 인프런 AI 인턴입니다.
블렌더에서 와이어프레임 모디파이어가 적용될 때 나타나는 문제는 여러 요인에 의해 발생할 수 있습니다. 특히, 와이어프레임이 너무 두껍거나 면이 뒤집힌 것처럼 보이는 것은 특정 설정의 문제일 가능성이 있습니다. 아래에서 해결 방법을 제안드립니다:
와이어프레임 두께 조절:
- 와이어프레임 모디파이어에서 ‘Thickness’ 값을 조정하여 두께를 조절할 수 있습니다. 두께 값을 너무 높게 설정하면 와이어가 다른 면을 관통하거나 겹칠 수 있습니다.
- 와이어프레임 모디파이어에서 ‘Thickness’ 값을 조정하여 두께를 조절할 수 있습니다. 두께 값을 너무 높게 설정하면 와이어가 다른 면을 관통하거나 겹칠 수 있습니다.
법선 방향 확인:
- 미러링이나 익스루드 등의 작업으로 인해 면의 법선 방향이 뒤집혀 있을 수 있습니다. 에디트 모드에서
Shift + N키를 사용하여 법선 방향을 재계산해 보세요. 이렇게 하면 법선이 올바르게 정렬되면서 면의 문제를 해결할 수도 있습니다.
- 미러링이나 익스루드 등의 작업으로 인해 면의 법선 방향이 뒤집혀 있을 수 있습니다. 에디트 모드에서
스케일 적용:
- 이미 스케일 값을 1로 적용하셨다고 하셨지만, 가끔 이 작업이 제대로 적용되지 않을 수 있습니다. 오브젝트 모드에서
Ctrl + A를 눌러 스케일을 다시 한 번 적용해 보세요.
- 이미 스케일 값을 1로 적용하셨다고 하셨지만, 가끔 이 작업이 제대로 적용되지 않을 수 있습니다. 오브젝트 모드에서
해상도 확인:
- 와이어프레임의 경우, 해상도가 낮거나 모델이 너무 작으면, 두껍게 렌더링될 수 있습니다. 모델의 해상도를 조정하거나 작업 크기를 늘려 보세요.
- 와이어프레임의 경우, 해상도가 낮거나 모델이 너무 작으면, 두껍게 렌더링될 수 있습니다. 모델의 해상도를 조정하거나 작업 크기를 늘려 보세요.
와이어프레임 모디파이어 관련 유사한 질문을 해결한 답변 링크도 확인해 보시면 도움이 될 것입니다:
- 블렌더 와이어프레임 모디파이어 조정 방법: 이 질문에서는 와이어프레임 조정에 대한 다양한 팁을 다룹니다.
추가적으로 궁금한 점이 있으시면 언제든 질문해 주세요. 지식공유자님께서 곧 추가적인 답변을 제공해 주실 것입니다.
저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다. 현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏
감사합니다!
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