묻고 답해요
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인프런 TOP Writers
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미해결즐거운 블렌더 - 아이소메트릭 하우스
bevel을 줄때
선생님 저는 왜 miter를 arc로 바꿀 때 면이 바닥으로 내려가는 것일까요..?가까이가보니 이런 엣지도 보입니다 ㅠㅠ..머지 디스턴스를 할때 뭔가 잘못된것일까요..
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미해결블렌더 3D 미피 캐릭터 인사하는 애니메이션 만들기
CTRL+P를 눌러도 해당 창이 메뉴선택지가 안나와요
강의 내용은 13분 04초 입니다아무리 해당 단축키를 눌러도 해당 메뉴창에 웨이트를 설청하는 메뉴가 안나와요블렌더 버전은 5.0입니다 .
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미해결즐거운 블렌더 - 아이소메트릭 하우스
Vertices Bevel의 두께
- 막힌 부분의 시간(20:00) 선생님 저는 왜 선생님처럼 일정한 비율로 통통하게 되지않고 바깥쪽은 얇아지는 형태로 나오는것일까요..?ㅠ ㅠ처음에 vertices를 너무 많이 설정한 탓일까요? 중간에 몇개 지워도 일정해지지가 않네용...그리고 선생님께서 Ctrl+B 가 아니라 그냥 B를 누르면 화면 밑쪽에 단축키들이 보인다고 하셨는데, 제거는 보이지가 않아서 뷰포트에서 하는게 아닌지 궁금합니다 ㅠㅠ
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미해결즐거운 블렌더 - 아이소메트릭 하우스
Cycle과 Eevee의 차이와 적용법
안녕하세요 이제 막 강의를 듣기 시작한 수강생입니다. 렌더링 엔진 중 Cycle엔진을 사용한다고 하셨는데 찾아보니 게임에 사용하는 카툰렌더링에는 Eevee를 많이 사용한다고 하더라구요 여기서 궁금한게 어떤 렌더러를 사용하냐에 따라 모델링, 텍스쳐링 과정에서 차이가 있나요? 강의는 Cycle렌더러 기준으로 진행할텐데 똑같이 하되 마지막 렌더링 엔진을 고르는 부분에서 Eevee를 선택하면 발생하는 문제들이 있을까요??
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미해결즐거운 블렌더 - 아이소메트릭 하우스
무지개무늬
- 3:23 재질을 입혔는데 무지개 그림이 나옵니다...똑같이 되어있는데 왜그럴까요 ㅠㅠ!다른 X축은 같은 설정인데 잘보입니다
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해결됨즐거운 블렌더 - 아이소메트릭 하우스
완성파일
강의에서 보여준 예제를 올려주실순없나요?하다가 막히면 일단 넘어가려는데 넘어가면 이전에껄 이어서하기때문에 힘들어요그냥 예제완성파일도 다올려주셨으면 좋겠어요ㅠㅠ
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해결됨즐거운 블렌더 - 아이소메트릭 하우스
마우스커서가 보이지가않아요
마우스커서좀 눈에띄게크게 바꿔주세요
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해결됨즐거운 블렌더 - 아이소메트릭 하우스
아이소메트릭 궁금증
저기 이건 질문이 아니라 궁금한점인데요즐거운 블렌더 뒤에 붙은 아이소메트릭이라는 말은 다른 블렌더강의 버전도 나올수있다는 의미인건가요?
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해결됨즐거운 블렌더 - 아이소메트릭 하우스
Proportional Editing 브러쉬 사이즈
Proportional Editing (11:41)초에서브러쉬의 사이즈가 아무리 줄이고 높이고 AI에서 Page down up해도 프로포션 범위의 사이즈가 선생님처럼 안보일 때 보이게 하는 옵션키가 있을까요..? ai에 물어보니 viewport Overlay에 프로포셔널 에디팅쪽에 있다고 하는데 안보여서요 ㅠㅠ 작업은 차질없이 수업에서 말씀하신대로 잘 따라했습니다!
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카메라 조작 옵션
안녕하세요 항상 감동의 수업 감사합니다!! 카메라 뷰상태(0) 에서 카메라 영역을 선택하고, G누르고 move는 되는데 마우스 휠을 조작했을 때 줌은 안되는 경우가 있는데, View 속성에서 Camera to View 옵션을 따로 단축키로 지정해서 쓸수 있을까요? 아니면 다른 방법이 있을까요..?ㅠㅠ
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스피커 와이어프레임 모디파이어
와이어 프레임 적용 시 에좀 과하게 두꺼워지는?면이 거칠게 뒤집힌 것처럼 적용 되는 건이유가 뭘까요 스케일 수치는 1로 다 어플라이 되어있었는데..제가 스피커를 작게 만들고 싶어서 조금 작게 했는데너무 작아서 그런가 싶어 크기를 키워서도 해봤는데 안되는 것? 같아서요
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커피트레이 손잡이 음영이 생겨요
안녕하세요 수업 장 듣고 있습니다커피트레이 손잡이에 음영이 생기는데 왜 이럴까요?조명 각도 때문인거같아서 각도 바꿔도 안되고아예 조명을 꺼도 음영은 똑같습니당,,모델링에 문제는 없는거같은데제가 베벨값도 건드려봤는데 안없어져서 질문드립니다! 감사합니다
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미용티슈 베벨
베벨을 하는데 왜 전 알려주신것 처럼 둥글둥글하게 안될까요.. 상자의 크기도 비슷하고 잘못만들었나 해서 세번이나 다시만들어봤는데 왜일까요ㅠ 루프컷 간격이 문제일까요.. +추가로 제가 여러 프로그램을 사용하다보니 컨트롤방식이 했갈려서 자꾸 컨트롤 우클릭을 하는데 이거 축 같은데 원래대로 중앙에 위치시키는 방법이 있을까요ㅠ
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해결됨즐거운 블렌더 - 아이소메트릭 하우스
25분 컨버터 메뉴
( 책상 의자 25 분 ) 쉬프트 A 눌렀을 때 컨버터가 안 나오는 건 어떤 이유일까요? 서치로 math 를 검색해서 나오긴 해서 문제는 없었는데 따로 설정해야 하는 게 있었을까요
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해결됨즐거운 블렌더 - 아이소메트릭 하우스
솔리디파이 적용할때 강의와 다르게 적용되는 것 같아요
몇 번 은 기분 탓 인가? 하고 그냥 두꺼운 채로작업하거나 했는데 아닌 것 같아 혹시 제가 설정을 잘못 해둔 게 있나 해서 문의 드려요 ㅠㅠ 항상 솔리디파이를 넣고아무것도 넣지 않은 상태,강의와 같은 수치인데 두께에 있어서 확연한 차이가 보입니다. ( 식물 선인장 20:29 ) Thickness 수치를 0.005로 했을 때 비슷하게 보이는데 문제가 뭘까요 ㅠㅠ?크게 문제가 생기거나 오류가 나는 건 아니지만 좀 이상하고 생각됩니다 버전의 문제 일수도 있나요? 5.0.1 버전으로 하고 있습니다 🙂
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해결됨즐거운 블렌더 - 아이소메트릭 하우스
컨트롤 방법
익스투르드 혹은 스케일 조절할 때 명령어를 실행 도중에 화면을 돌리거나 줌인아웃하면서 확인 할 수 없는걸까요..?
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해결됨[언리얼 노베이스/입문] UE5 스파르타 클래스: 실전편
퀵셀 이제 다 유료네요
강의에서 사용한 에셋은 사용이 안되네요 ㅠㅠ
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해결됨즐거운 블렌더 - 아이소메트릭 하우스
스툴 다리 오류
-스툴 다리를 머지로 모을 때 모양이 울퉁불퉁하고 이상해요.그래서 m해서 해결되었는데 맞나요? -스툴 다리에 페이스 오리엔테이션 기능을 켜면 미세하게 빨간 면이 보이고 고쳐지지 않아요. - 렌더를 하면 다리 쪽이 하얗고 까맣게 보이는 오류가 생깁니다.
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해결됨즐거운 블렌더 - 아이소메트릭 하우스
캔버스 & 액자 7분 30초의 UV 선택 움직이기가 안 됩니다
강의에서는 UV 면 선택 후 면이 입체처럼 움직이는데 저는 이게 안 됩니다.여러번 다시 해봐도 안 되어 문의드립니다.설정이 뭔가 잘못된 걸까요?
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미해결즐거운 블렌더 - 아이소메트릭 하우스
카메라 뷰잡는게 너무 어렵습니다 ㅠㅠ
- 막히는 부분: 29:53 결과물 매번 마지막까지 잘 따라하고 카메라 뷰 잡을때 원하는 각도가 안나오더라구요. 오늘은 강의 설명처럼 Transform 을 눌러서도 조정해서 마지막 이미지처럼 겨우 잡아보았는데요. 혹시 카메라 위치나 이런게 컵에서 시작되게 하는걸 못해서 한번에 잘 안 잡히는걸까요? 카메라 뷰를 잘 잡는 노하우가 있을지도 궁금합니다. 오늘도 재밌는 강의 해주셔서 감사합니다!