인프런 커뮤니티 질문&답변
머그컵 손잡이에 solidify 추가했을 때
해결된 질문
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강사님은 바로 적용되던데 저는 솔리디파이 모디파이어를 추가해도 그대로이고 thickness를 1m로 해야 강사님과 같은 두께가 되더라구요 이유를 알 수 있을까요??
퀴즈
오브젝트 모드와 에디트 모드의 주된 차이점은 무엇일까요?
오브젝트 모드는 렌더링, 에디트 모드는 모델링에 사용돼요.
오브젝트 모드는 전체 오브젝트, 에디트 모드는 메쉬 요소를 다뤄요.
오브젝트 모드는 애니메이션, 에디트 모드는 텍스처링에 사용돼요.
오브젝트 모드는 스케일링, 에디트 모드는 회전에만 사용돼요.
답변 2
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스케일 수치를 확인해보시면 1 보다 더 작게 되어있을 것 같아요.
스케일 수치는 솔리디파이에 영향을 주기 때문에
예를 들어 솔리디파이가 0.1m일 때 스케일 수치가 1이면 그대로 0.1m 두께가 되지만
스케일 수치가 0.1이면 둘이 곱해서 0.01m가 됩니다.
그래서 강의보다 훨씬 얇아보이기 때문에 솔리디파이의 두께를 1m로 해서 0.1m두께처럼 보이게 만들고 계신 것 같습니다.
스케일 수치는 오브젝트모드에서 스케일을 썼는지, 에디트모드에서 스케일을 썼는지에 따라 달라집니다.
아마 강의에서 에디트모드에서 스케일을 썼는데 오브젝트모드에서 스케일을 쓰신 것 같습니다.
바로 다음 강인 소금병&후추병에 관련된 내용이 조금 나오게 되니까 뒷부분 강의 보시면서 공부해보시면 좋을 것 같아요! :)
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안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다. 무한개발거북이님.
Blender에서 Solidify Modifier를 사용하는 과정에서 강의와 다른 결과가 나타나 당황스러우실 수 있습니다. 주로 이런 문제는 오브젝트 스케일 이나 노멀 방향 과 관련이 있을 수 있습니다. 다음과 같은 방법을 시도해 보세요:
스케일 초기화:
- 오브젝트의 스케일이 올바르게 적용되지 않았을 수 있습니다. 오브젝트 모드에서
Ctrl + A를 눌러Scale을 적용해 보세요. 그러면 스케일이1로 초기화되며, Solidify Modifier가 올바르게 작동할 것입니다.
- 오브젝트의 스케일이 올바르게 적용되지 않았을 수 있습니다. 오브젝트 모드에서
Thickness 조정 확인:
- 때로는 모디파이어의 두께(Thickness) 값이 너무 크게 설정되어 강의와 다른 결과가 나올 수 있습니다. 이 값을 강사님이 사용한 숫자로 정확하게 맞춰보세요. 모디파이어의 세부 설정도 확인해 필요시 수정하세요.
- 때로는 모디파이어의 두께(Thickness) 값이 너무 크게 설정되어 강의와 다른 결과가 나올 수 있습니다. 이 값을 강사님이 사용한 숫자로 정확하게 맞춰보세요. 모디파이어의 세부 설정도 확인해 필요시 수정하세요.
노멀 방향 확인:
- 노멀의 방향이 잘못된 경우에도 문제가 발생할 수 있습니다. 에디트 모드로 전환 후 모든 면을 선택하고
Shift + N을 눌러 노멀을 재계산해 보세요.
- 노멀의 방향이 잘못된 경우에도 문제가 발생할 수 있습니다. 에디트 모드로 전환 후 모든 면을 선택하고
위 사항들을 검토한 후에도 문제가 해결되지 않는다면, 추가적인 정보를 제공해주시면 더 정확한 도움을 드릴 수 있습니다. 또한, 아래 유사한 문제를 다룬 질문을 참고하시면 도움이 될 것입니다:
- 솔리디파이 적용할때 강의와 다르게 적용되는 것 같아요 - 블렌더의 솔리디파이 모디파이어 적용 시 발생할 수 있는 문제와 해결 방법을 제공합니다.
저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다. 현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏 추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.




