묻고 답해요
161만명의 커뮤니티!! 함께 토론해봐요.
인프런 TOP Writers
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미해결즐거운 블렌더 - 아이소메트릭 하우스
BG가 티슈보다 앞 레이어에 위치해서 티슈를 가립니다 😂
이렇게 배경으로 사용할 메쉬를 추가하고 크기를 키웠더니 티슈보다 앞에 위치하여 티슈를 가려버리네요 😂😂 어떻게 조정할 수 있을까요?
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미해결친절한 블렌더 - [LV.3] 캐릭터 애니메이션
달리기 팔로우 패스 질문
[달리기 22:03]팔로우 패스 눈 켜면고양이가 처음 팔로우 패스 시작점으로 이동은 하는데, 재생하면 제자리에서만 달려요선을 따라 이동하며 달리질 않네요ㅜㅜ팔로우패스 잠금 해제해봐도 안되구요뭐가 잘못된걸까요 ?
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해결됨즐거운 블렌더 - 아이소메트릭 하우스
컵 아래 부분이 약간 불투명한 유리 느낌으로 보이는데
컵 아래 부분이 약간 불투명한 유리 느낌으로 보이는데 Light의 위치 때문일까요?
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해결됨즐거운 블렌더 - 아이소메트릭 하우스
S를 누르면 바로 크기 조절이 안되는데
환경은 맥북이고요s키누르고 뭐를 하려고해도 아무것도 안되는데.이렇게 드래그만 되요.. 맥북은 단축키가 다른가요?
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해결됨즐거운 블렌더 - 아이소메트릭 하우스
매쉬가 중간중간 연결 안된 부분은 어떻게 해결하나요?
티슈 모양 잡다보니까 단축키를 잘 못 눌렀는지 저렇게 되었는데 어떻게 해결하나요?
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해결됨친절한 블렌더 - [LV.3] 캐릭터 애니메이션
웨이트페인트에서 뼈가 선택이 안됩니다ㅜㅜ
[캐릭터의 Weight paint 04:00]캐릭터 웨이트페인트를 하려고 본과 메쉬를 선택해서 웨이트페인트로 들어왔는데 본 활성화색도 강의와 다르고(강의에는 본이 초록색으로 활성화 되어있음) 뼈가 선택이 안됩니다ㅠ강의에는 아웃라이너에 메타리그가 리그안에 있지 않고 따로 나와있는데 저는 리그안에 메타리그가 포함되어있습니다.. 어떻게 해야 할까요?? 메타리그를 리그안에서 빼고 싶은데 안되는 거 같아유ㅠㅠ
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해결됨즐거운 블렌더 - 아이소메트릭 하우스
블렌더 저장할 때
어제 상자랑 티슈까지 만들고 포토샵처럼 ctrl+s 누르고 껐는데 오늘 열어보니 상자까지만 저장이 되어있네요. 혹시 블렌더는 저장 덮어쓰기가 안되는 걸까요?
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해결됨블렌더 입문 : UX/UI 디자이너를 위한 3D 아이콘으로 배우는 블렌더!
5분 47초 질문
e눌러서 키웠는데다시 들어가게 하려고 하니까가운데 안으로 쏙 들어가는데이거 어떻게해야할까욛
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해결됨친절한 블렌더 - [LV.3] 캐릭터 애니메이션
제너리그가 이상하게 됐어요ㅜ 도와주세여
[캐릭터의 제너리그 27:34]꼬리랑 귀까지 뼈체인 다 만들고 얼굴뼈와 골반뼈에 다 이어준다음 제너레이트 리그를 눌렀는데 이렇게 됐습니다ㅜㅜ 뭐가 문제인 걸까요??
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해결됨즐거운 블렌더 - 아이소메트릭 하우스
유리컵 표현이 이상하게 됩니당 ㅠㅠ
유리컵 재질로 변경하는데 수치를 똑같이 맞춰도 저렇게 보여요 ㅠㅠ 그리고 렌더링하면 저렇게 보여요.. 강의 듣기 전에 유튜브 보면서 이것저것 만져봤는데 그래서 셋팅값이 달라진 것 같기도하구요 ㅠㅠ
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해결됨즐거운 블렌더 - 아이소메트릭 하우스
카메라를 켰더니 오브젝트가 이상한 곳으로 움직여요ㅠㅜ
잘못해서 컨트롤 0을 눌렀다가 ..취소하고부터 계속 0을 눌러서 카메라를 켜서 보면 오브젝트가 이상한 곳으로 가 있어요ㅠㅜ 왜 이런걸까요
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해결됨즐거운 블렌더 - 아이소메트릭 하우스
6강의 컵에서 섭디후 발생?
루프컷을 바닥면까지 밀면, 바닥메시와 루프컷메시라고 할까 두개가 접할것이고, 그런데 어째서 바닥면에는 루프컷사용을 못한다고 하는지 이유가 궁금합니다.. 추가:
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해결됨즐거운 블렌더 - 아이소메트릭 하우스
티슈 뭉친 부분은 어떻게 해야할까요?
안녕하세요! 우선 강의 너무 잘 듣고 있습니다. 이전부터 배워보고 싶었던 1인으로서 하나 만들때마다 너무 재밌게 듣고 있어요. 오늘 따라해본 미용티슈의 경우 티슈 쪽에서 제가 너무 많이 겹치게 해둬서 이미지처럼 심하게 구겨지는데 이럴때는 어떻게 해야하나요?
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해결됨즐거운 블렌더 - 아이소메트릭 하우스
렌더링했을때 어둡게 나와요
카메라 활성화 했을때 보이는 이미지랑렌더 이미지 했을때랑 빛 밝기가 달라요두번째 사진은 빛이랑 카메라 위치에요
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해결됨즐거운 블렌더 - 아이소메트릭 하우스
유리병 목에 해당하는 원 vertices scale 했을때 원점으로 안되는 이유가 뭘까요
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해결됨즐거운 블렌더 - 아이소메트릭 하우스
계란 깨진부분 뾰족하게 하는법?
안녕하세요.계란 깨진 부분을 좀 뾰족하게 하고 싶은데깨진부분의 가로부분에 루프컷을 넣으려니 잘 적용이 안되네요. 안쪽으로만? 만들어지려고 하는데 뭐가 문제일까요? 아 두께 부분에 루프컷 넣으니 되긴 하네요... --;일단 해결은 되었습니다.
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해결됨즐거운 블렌더 - 아이소메트릭 하우스
1.5 티슈상자가 어려운부분이 많네요..
그리고 뷰포트의 격자가 세밀하게 나오면 좋을것 같은데, 어디서 세팅할까요? 기본이 2미터에 맞추어 격자간격이 초기값으로 된듯한데, s로 사이즈 축소하면 상대로 격자가 넓게 되어 기준삼기가 힘들게 나옵니다.
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해결됨즐거운 블렌더 - 아이소메트릭 하우스
상자 홈을 응용한다면 어떻게 작업하면 좋을까요?
- 막힌 부분의 시간(예를들면 3:24)과 안 되는 부분의 현상을 자세히 적어주세요.- 사진을 첨부해주시면 상황에 대한 이해가 빠르기 때문에 되도록 같이 올려주세요.- 사진은 다른 상황도 보이도록 스크린샷으로 찍어주시면 더 좋습니다.넓은부분은 비닐로, 좁은 부분은 강의처럼 패인도록 한다고 가정합니다.
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해결됨즐거운 블렌더 - 아이소메트릭 하우스
circle vertices만 있는 상황에서 face만들때 face->fill 쓰는 게 좋은 경우는 뭘까요?
circle vertices만 있는 상황에서 face만들때, 어떤 상황일 때 vertex->generate edge/face, face->fill을 쓸까요?
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해결됨즐거운 블렌더 - 아이소메트릭 하우스
Subdivision Surface Modifier Apply하면 Render 설정 값으로 메쉬화되는 걸까요?
Apply하면 mesh화 한다고 하셨는데 매쉬로 만들어 질 때 Render에 설정한 값대로 만들어지나요?