inflearn logo
강의

강의

N
챌린지

챌린지

멘토링

멘토링

N
클립

클립

로드맵

로드맵

지식공유

이득우의 언리얼 프로그래밍 Part3 - 네트웍 멀티플레이 프레임웍의 이해

1강 언리얼 네트웍 멀티플레이어 프레임웍 개요

5.1 버전이 없고 5.5 버전이 있어서 그걸로 열라는데 안열려요

362

한경식

작성한 질문수 9

0

프로젝트 다운로드해서 5.5버전으로 바꿔서 열려니까 안열리는데 열 수 있는 방법이 5.1로 여는거 말고는 없나요?? 용량이 없어서 5.1도 받기 부담스러워서요ㅠㅠ

unreal-engine 네트워크 언리얼-c++

답변 2

0

이득우

안녕하세요.

깃헙 소스는 5.4기준으로 되어있어서 가장 무난하지 않을까 생각합니다. 깃헙 소스를 받은 후 project파일을 우클릭하고 switch버전 메뉴에서 5.5로 변경한 후에 소스를 빌드해보시겠어요?

소스가 잘 빌드되었다면 인프런 샘플에 있는 Infinity애셋을 옮겨주면 잘 동작할 겁니다.

 

0

인프런 AI 인턴

안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다. 한경식님.

프로젝트를 언리얼 엔진 5.5 버전에서 열 때 문제가 발생하고 있는 것 같네요. 일반적으로 더 높은 버전의 엔진에서 오래된 프로젝트 파일을 열 수 있지만, 경우에 따라 특정 코드나 설정 파일이 호환되지 않을 수 있습니다. 여기 몇 가지 해결 방법을 제안드립니다:

  1. 프로젝트 복사본 생성하기: 기존 프로젝트의 복사본을 만든 다음 시도해보세요. 이렇게 하면 원본에 문제가 생기더라도 안전하게 보존할 수 있습니다.

  2. 프로젝트 파일 수정: .uproject 파일을 텍스트 편집기에서 열어 EngineAssociation 값을 5.5로 설정하고 저장해보세요.

  3. 언리얼 엔진 설치 관리: 만약 용량이 허용한다면, 언리얼 엔진의 버전 관리 프로그램인 Epic Games Launcher를 사용하여, 필요할 때만 다른 버전의 엔진을 설치하고 삭제할 수 있습니다.

  4. 로그 파일 확인: 프로젝트가 열리지 않을 때 로그 파일을 검사하여 어떤 문제가 발생했는지 확인하는 것도 문제 해결에 도움이 될 수 있습니다.

다음의 유사한 질문과 답변도 참고해 보세요:
- 선생님 안녕하세요. txt -> uproject 변환 후 실행 불가: 파일 변환 문제나 설정과 관련된 유사한 사례를 참고해보세요.

저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다. 현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏 추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.

5.6버전 Networking Insights 실행안됨 문제에 관하여

0

28

1

8강 중간, 분수대의 SetOwner 에 대해 궁금합니다.

0

75

2

플레이어(Actor) 로 (리슨)서버에서 생성 되나요?

0

98

2

2강) HandleBeginPlay 의 역활이 궁금합니다.

-1

71

2

3강 중간, 모드 로그로 찍을 시 스탠드얼론이 안찍힙니다.

1

75

2

CompressedFlag 질문

0

57

2

10강까지 머리 위 체력바가 표시가 안됩니다.

0

108

3

10강까지 머리 위 체력바가 표시가 안됩니다.

0

94

2

16:44 부분에서 질문이 있습니다.

0

103

2

12:50 NetMulticast RPC 커넥션 관려하여 질문이 있습니다.

0

120

2

github 3-5 파트 프로젝트에서 컴파일 에러가 발생합니다.

0

115

3

언리얼 인사이트 5.6버전 networking insights 가 뜨지 않습니다.

0

164

3

Insight 사용이 안되어서 문의 드립니다!

0

128

2

하위 레벨...?? High Level 말씀하신거죠..??

0

145

1

CompressedFlags를 이용한 InputThrottle, InputSteering 전달 방법 질문

0

189

1

조건식 프로퍼티 리플리케이션 질문

0

143

2

ArenaBattle에 Log추가하는 곳에 에러가 나타나 질문 드립니다.

0

159

2

7강에서 DORM_Initial 안됨

0

127

3

안녕하세요 강의 내용 정리에 관련해서 질문있어요

0

130

2

캐릭터 클래스의 mesh 관련

0

131

2

3파트 6강 분수대 로테이트에 문제가 생겼습니다.

0

130

3

클라이언트의 오너십 설정에 대해서 궁금합니다.

0

199

3

프로퍼티 리플리케이트 동기화 보장 개념.

0

223

2

결국엔 액터 기본함수들은 어디든 똑같이 일단 실행되는건가요?

0

90

2