안녕하세요 강의 내용 정리에 관련해서 질문있어요
128
작성한 질문수 9
제가 강의를 들으면서 이해한 내용과 실습을 정리해서 올리려는데 저작권등의 문제가 괜찮을지 여쭤보고 싶어서요.
어느정도까지 해도 괜찮을까요??
답변 2
0
본인이 보는 용도로 정리하거나, 특정인 대상으로 포폴을 제출하는 용도라면 문제없다고 생각되지만, 상세히 정리한 내용을 대중에게 공개하고 이를 적극적으로 광고하는 행위는 저작권자나 판매자인 인프런에게 오해를 살 수 있으니 주의하시는게 좋을 것 같아요.
관련해서 인프런쪽에도 문의하시는게 확실할 것 같습니다.
0
안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다. 한경식님.
강의를 듣고 이해한 내용을 개인적으로 정리하여 블로그에 올리는 것은 학습을 위해 좋은 방법입니다. 그러나 저작권을 고려해야 할 부분도 존재합니다. 일반적으로, 다음과 같은 지침을 따르면 안전할 수 있습니다:
이미지 및 슬라이드 사용: 강의에서 제공된 슬라이드나 이미지를 사용하실 경우, 원칙적으로 강사님의 허락이 필요합니다. 가능하면 직접 만든 그림을 사용하시거나, 교재의 내용을 요약하여 이미지 생성툴로 제작하는 것을 추천드립니다.
코드 사용: 직접 작성하거나 수정한 코드의 경우, 출처를 기재하여 공유 가능합니다. 하지만 강의 자료의 코드를 그대로 복사하여 공유하는 것은 지양해야 합니다.
내용 정리: 강의 내용을 이해한 자신의 표현으로 정리하는 것은 문제가 되지 않지만, 강의 내용을 그대로 복제하는 것은 저작권 문제를 일으킬 수 있습니다.
출처 표시: 공유하는 모든 자료에 대해 출처를 명확히 기재하고, 강의에 대한 링크를 제공함으로써 강사님의 콘텐츠에 대한 감사와 존중을 표시할 수 있습니다.
유사한 질문에 대한 답변은 복습 과정에서 출처관련하여 질문 남깁니다.에서 확인할 수 있습니다. 이는 이득우 강사님의 의견을 포함하고 있으므로 참고하시면 좋을 것 같습니다.
저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다.
현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏
추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.
5.6버전 Networking Insights 실행안됨 문제에 관하여
0
21
1
8강 중간, 분수대의 SetOwner 에 대해 궁금합니다.
0
73
2
플레이어(Actor) 로 (리슨)서버에서 생성 되나요?
0
96
2
2강) HandleBeginPlay 의 역활이 궁금합니다.
-1
70
2
3강 중간, 모드 로그로 찍을 시 스탠드얼론이 안찍힙니다.
1
73
2
CompressedFlag 질문
0
55
2
10강까지 머리 위 체력바가 표시가 안됩니다.
0
105
3
10강까지 머리 위 체력바가 표시가 안됩니다.
0
93
2
16:44 부분에서 질문이 있습니다.
0
100
2
12:50 NetMulticast RPC 커넥션 관려하여 질문이 있습니다.
0
116
2
github 3-5 파트 프로젝트에서 컴파일 에러가 발생합니다.
0
112
3
언리얼 인사이트 5.6버전 networking insights 가 뜨지 않습니다.
0
162
3
Insight 사용이 안되어서 문의 드립니다!
0
125
2
하위 레벨...?? High Level 말씀하신거죠..??
0
143
1
CompressedFlags를 이용한 InputThrottle, InputSteering 전달 방법 질문
0
187
1
조건식 프로퍼티 리플리케이션 질문
0
141
2
ArenaBattle에 Log추가하는 곳에 에러가 나타나 질문 드립니다.
0
158
2
7강에서 DORM_Initial 안됨
0
126
3
캐릭터 클래스의 mesh 관련
0
129
2
3파트 6강 분수대 로테이트에 문제가 생겼습니다.
0
127
3
클라이언트의 오너십 설정에 대해서 궁금합니다.
0
197
3
프로퍼티 리플리케이트 동기화 보장 개념.
0
220
2
결국엔 액터 기본함수들은 어디든 똑같이 일단 실행되는건가요?
0
86
2
3분 39초 경에 질문이 있습니다
0
73
2





