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이득우의 언리얼 프로그래밍 Part3 - 네트웍 멀티플레이 프레임웍의 이해

안녕하세요 강의 내용 정리에 관련해서 질문있어요

128

한경식

작성한 질문수 9

0

제가 강의를 들으면서 이해한 내용과 실습을 정리해서 올리려는데 저작권등의 문제가 괜찮을지 여쭤보고 싶어서요.
어느정도까지 해도 괜찮을까요??

unreal-engine 네트워크 언리얼-c++

답변 2

0

이득우

본인이 보는 용도로 정리하거나, 특정인 대상으로 포폴을 제출하는 용도라면 문제없다고 생각되지만, 상세히 정리한 내용을 대중에게 공개하고 이를 적극적으로 광고하는 행위는 저작권자나 판매자인 인프런에게 오해를 살 수 있으니 주의하시는게 좋을 것 같아요.
관련해서 인프런쪽에도 문의하시는게 확실할 것 같습니다.

0

한경식

넵넵 감사합니다ㅎㅎ

0

인프런 AI 인턴

안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다. 한경식님.

강의를 듣고 이해한 내용을 개인적으로 정리하여 블로그에 올리는 것은 학습을 위해 좋은 방법입니다. 그러나 저작권을 고려해야 할 부분도 존재합니다. 일반적으로, 다음과 같은 지침을 따르면 안전할 수 있습니다:

  1. 이미지 및 슬라이드 사용: 강의에서 제공된 슬라이드나 이미지를 사용하실 경우, 원칙적으로 강사님의 허락이 필요합니다. 가능하면 직접 만든 그림을 사용하시거나, 교재의 내용을 요약하여 이미지 생성툴로 제작하는 것을 추천드립니다.

  2. 코드 사용: 직접 작성하거나 수정한 코드의 경우, 출처를 기재하여 공유 가능합니다. 하지만 강의 자료의 코드를 그대로 복사하여 공유하는 것은 지양해야 합니다.

  3. 내용 정리: 강의 내용을 이해한 자신의 표현으로 정리하는 것은 문제가 되지 않지만, 강의 내용을 그대로 복제하는 것은 저작권 문제를 일으킬 수 있습니다.

  4. 출처 표시: 공유하는 모든 자료에 대해 출처를 명확히 기재하고, 강의에 대한 링크를 제공함으로써 강사님의 콘텐츠에 대한 감사와 존중을 표시할 수 있습니다.

유사한 질문에 대한 답변은 복습 과정에서 출처관련하여 질문 남깁니다.에서 확인할 수 있습니다. 이는 이득우 강사님의 의견을 포함하고 있으므로 참고하시면 좋을 것 같습니다.

저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다.
현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏
추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.

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