inflearn logo
강의

강의

N
챌린지

챌린지

멘토링

멘토링

N
클립

클립

로드맵

로드맵

지식공유

이득우의 언리얼 프로그래밍 Part3 - 네트웍 멀티플레이 프레임웍의 이해

1강 언리얼 네트웍 멀티플레이어 프레임웍 개요

Infinity Blade 에셋

216

Seonjeong Park

작성한 질문수 1

2

안녕하세요, 2:33에서 Infinity Blade 관련 에셋을 마켓 플레이스에서 받으면 된다고 하셨는데, 마켓 플레이스에서 찾기가 어려워 질문을 남깁니다. 혹시 해당 에셋 링크가 있을까요?

unreal-engine 네트워크 언리얼-c++

답변 2

0

이득우

안녕하세요.

해당 애셋은 인프런 자료를 다운받아서 해결할 수 있습니다.
5.4로 진행하시는 경우 인프런과 깃헙 두 개를 다운받은 다음,
인프런 Content폴더에 있는 Infinity 애셋 폴더를 깃험 Content 폴더로 이동한 다음 진행해주면 되겠습니다.

0

인프런 AI 인턴

안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다. Seonjeong Park님께서 언리얼 강의에서 사용 중인 Infinity Blade 애셋이 마켓 플레이스에서 찾기 어렵다고 하셨는데요, 이와 관련하여 다음 정보를 참고하시면 도움이 될 것 같습니다.

언리얼 엔진의 마켓플레이스가 최근 Fab으로 통합되면서 Infinity Blade 애셋이 목록에서 사라진 이슈가 발생하였습니다. 이와 같은 문제에 대한 해결방법으로 강사님께서는 다른 사용자에게 2강의 수업 자료를 통해 해당 애셋을 다운로드 받을 수 있도록 안내하셨습니다. 아래 URL을 참고하여 강의 관련 질문들을 확인하시고, 수업 자료에서 필요한 애셋을 다운로드하세요.

위 링크를 참고하여, 강사님께서 수업 자료에 포함된 파일을 활용하시기 바랍니다. 에셋은 GitHub 프로젝트의 Content 폴더 하단에 맞게 추가할 수 있습니다. 추가적인 문제나 질문이 있으시면 강사님께 직접 문의하셔서 해결하시면 좋겠습니다.

저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다. 현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏 추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.

5.6버전 Networking Insights 실행안됨 문제에 관하여

0

29

1

8강 중간, 분수대의 SetOwner 에 대해 궁금합니다.

0

77

2

플레이어(Actor) 로 (리슨)서버에서 생성 되나요?

0

99

2

2강) HandleBeginPlay 의 역활이 궁금합니다.

-1

72

2

3강 중간, 모드 로그로 찍을 시 스탠드얼론이 안찍힙니다.

1

76

2

CompressedFlag 질문

0

58

2

10강까지 머리 위 체력바가 표시가 안됩니다.

0

109

3

10강까지 머리 위 체력바가 표시가 안됩니다.

0

95

2

16:44 부분에서 질문이 있습니다.

0

104

2

12:50 NetMulticast RPC 커넥션 관려하여 질문이 있습니다.

0

121

2

github 3-5 파트 프로젝트에서 컴파일 에러가 발생합니다.

0

116

3

언리얼 인사이트 5.6버전 networking insights 가 뜨지 않습니다.

0

164

3

Insight 사용이 안되어서 문의 드립니다!

0

130

2

하위 레벨...?? High Level 말씀하신거죠..??

0

147

1

CompressedFlags를 이용한 InputThrottle, InputSteering 전달 방법 질문

0

191

1

조건식 프로퍼티 리플리케이션 질문

0

144

2

ArenaBattle에 Log추가하는 곳에 에러가 나타나 질문 드립니다.

0

160

2

7강에서 DORM_Initial 안됨

0

128

3

안녕하세요 강의 내용 정리에 관련해서 질문있어요

0

131

2

캐릭터 클래스의 mesh 관련

0

132

2

3파트 6강 분수대 로테이트에 문제가 생겼습니다.

0

131

3

클라이언트의 오너십 설정에 대해서 궁금합니다.

0

201

3

프로퍼티 리플리케이트 동기화 보장 개념.

0

225

2

결국엔 액터 기본함수들은 어디든 똑같이 일단 실행되는건가요?

0

93

2