Nhập môn phát triển game đổi mới trong kỷ nguyên AI with Unity6
UniCoti
Khóa học giúp bạn trở thành nhà phát triển game thực thụ. Với 4 dự án thực chiến và 3 game chuyên sâu AI, vượt mọi giới hạn!
Beginner
Unity, C#, AI
Không thể phủ nhận rằng toán học là điều thiết yếu đối với các nhà phát triển game. Thay vì những bài giảng toán học quá sâu truyền thống, hãy học tất cả các kỹ thuật toán học có thể áp dụng ngay lập tức!
44 học viên đang tham gia khóa học này
Độ khó Cơ bản
Thời gian Không giới hạn

Hiểu các kỹ thuật toán học thường được sử dụng
Xóa bỏ sự phản cảm với toán học
Nghiên cứu và sử dụng toán học một cách sáng tạo
Khóa học này dành cho ai?
Nhà phát triển game (tương lai) còn xa lạ với toán học
Lập trình viên game đã học lý thuyết nhưng chưa từng sử dụng toán học
Học sinh muốn học cách sử dụng toán học theo phương pháp thú vị nhất
Học sinh có hứng thú với bản thân môn toán
Cần biết trước khi bắt đầu?
Cần có kiến thức cơ bản về Unity, nhưng khóa học cũng bao gồm video chuẩn bị cho điều đó
4,083
Học viên
123
Đánh giá
24
Trả lời
4.9
Xếp hạng
2
Các khóa học
Tôi là một nhà phát triển game đang hoạt động với tư cách là đối tác liên kết (affiliate) theo lời mời từ Unity.
Tôi đang hoạt động tích cực trên nhiều nền tảng khác nhau như blog, Instagram và YouTube.
Từ khi còn nhỏ, tôi đã rất thích việc chế tạo, và chỉ với chiếc máy tính mà không cần bất kỳ nguyên liệu nào,
Tôi bắt đầu học lập trình từ ưu điểm là có thể sáng tạo ra mọi thứ chỉ với một chiếc máy tính.
Trò chơi được truyền cảm hứng từ tựa game mang tên Legend of Zelda, trong số các phương tiện truyền tải cốt truyện, tôi nghĩ nó có tiềm năng cao nhất nên việc tạo ra một trò chơi lý tưởng là ước mơ của đời tôi. Tôi đang tạo ra các bài giảng để mọi người có thể tạo ra trò chơi một cách dễ dàng và hiệu quả hơn một chút.
Tôi tin rằng trò chơi là phương tiện truyền tải cốt truyện có tiềm năng cao nhất, vì vậy ước mơ của cuộc đời tôi là tạo ra một trò chơi lý tưởng.
Tôi đã tạo ra khóa học này để mọi người đều có thể làm game một cách dễ dàng và hiệu quả hơn!
Tài liệu tác phẩm hoàn thiện: github.com/UniCoti/inflearn
Blog phát triển game: https://inf.run/bHXtb
Đang theo học tại Khoa Máy tính và AI, Đại học Dongguk
Tất cả
32 bài giảng ∙ (3giờ 55phút)
Tài liệu khóa học:
1. OT
06:31
2. Unity 설치
05:42
3. Unity 에디터 기본기
06:46
4. Unity 프로그래밍 기본기
14:19
5. World/Local 좌표계
02:59
6. Vector
09:48
7. 육십분법과 호도법
05:36
9. 벡터의 크기
04:50
10. 벡터의 정규화 [이론]
06:40
11. 벡터의 정규화 [실전]
04:42
13. 점근선의 활용 [이론]
07:32
14. 점근선의 활용 [실전]
05:32
15. 벡터의 유사도
06:07
881.701 ₫
Hãy khám phá các khóa học khác của giảng viên!
Khám phá các khóa học khác trong cùng lĩnh vực!